1999年遊戲史上首套真正全3D空間即時戰略遊戲《萬艦齊發》(HomeWorld)現身。2003年續集《萬艦齊發2》(HomeWorld 2)在台上市。如果你曾經看過日本動畫「銀河英雄傳說」(原作田中芳樹),並為其中的大規模艦隊作戰場面著迷,那麼《萬艦齊發2》其實就是那個樣子。
大幅改良的戰場景觀
《萬艦齊發2》採用全新3D引擎開發,在搭配硬體加速功能之後,遊戲中出現數十種大小戰艦模型、艦體塗裝,精緻外觀貼圖、還有受損時機內零件爆烈外露的各種傷害效果。而當兩個大型艦隊集團進行對決時,只見星海中數百艘各式戰艦分別以方陣、圓陣、縱形陣、三角陣排開,畫面中戰艦引擎拖曳出長長的白煙,雷射巨砲射炸開炫麗的火花,讓整個星空交錯閃耀著動人的光暈,好不精彩。 《萬艦齊發》美中不足的是銀河背景太過空曠,在《萬艦齊發2》的廣大星河中,不僅增加了各式各樣如夢似幻的星雲、星塵、銀河、大大小小各類星球,更有隕石群、星艦殘骸、星球碎石等東西,讓整個星際戰場更為豐富多變。 以上這些改變不只引響了視覺上的感受,更同時創造出新的策略及戰術運用,也為劇情添加許多張力。好比玩家必須針對隕石群等特殊地形作出不同的戰略運用,而某些星雲塵會造成戰艦的偵測功能故障,甚至全艦癱瘓,類以的情況,輕則損兵折艦,重則會讓玩家原本必勝的戰術全盤皆亂。
近百種各式星艦互相剋制
《萬艦齊發2》遊戲中共有二大種族,而雙方旗下的的船艦依功能則大致可分為最主要的生產基地:母艦,4種作戰主力:攻擊機、巡洋艦、驅逐艦和主力艦,而且種類各有十多種以上。設計小組特地調整了2代的戰艦平衡性,遊戲中再也沒有所謂的“最強艦種”這種東西,而是成為一物剋一物的巧妙關係。 細分上述的4種作戰主力,還可以分出像是專門對付巡洋艦的魚雷艦、搭載大量各式戰機、轟炸機隊的航空母艦、專門對付大量戰機的方陣快砲艦、可以製造出能量護盾保護友軍的防禦力場艦、以及專門獵殺大型戰艦的光砲艦等。
大幅度改良的操作介面及部隊AI
設計小組徹底改寫整個操作介面,讓整個下達指令的過程更為直覺化,簡單化,新的編隊模式更讓玩家在同時指揮多個艦隊混戰時得心應手。而攝影機視角也變的更人性化,玩家可以很快的切換到某一小地區檢察單一戰艦機體的受損狀觀,然後再馬上切換回全觀視角,觀看整個戰場上敵我佈局的最新況。 一代中原本就有編組功能,但因為不同單位的移動速度不同,所以會導致大團體最後分崩離析,在《萬艦齊發2》中,艦隊內的各單位會自行判斷艦隊中其它戰艦的速度及火力,速度快的戰機群就會乖乖跟隨速度慢的主力艦,並在四週作好護航的動作。
6人連線
《萬艦齊發2》有2大種族各15大關的劇情單人戰役外,更支援最多6位玩家連線對戰,讓玩家滿足對大規模艦隊戰的渴望。二代有更上層樓的秘密武器,那就是全新的“研發及生產系統”,遊戲中資源收集及戰艦生產的過程比起一代有顯著的改良,玩家將不必花太多無謂的時間在煩燥的固定動作上。 而研發系統部分學問可大了,玩家可以自行決定要開發新戰艦,還是強化目前已有的戰艦,或加強小戰機群的速度及破壞力,還是專注在大型戰艦的子系統建造。
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本帖最後由 twkang 於 2007-7-9 08:00 編輯 ]