標題:
決戰雙城II 2.2A (AI)
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作者:
.SaKel
時間:
2011-1-17 17:52
標題:
決戰雙城II 2.2A (AI)
地圖名稱:
決戰雙城II 2.2A (AI)
地圖類型:
對抗
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
1~8 (建議4vs4)
地圖作者:
Derek.W
地圖專區:
http://dbsiege.uuu9.com
地圖介紹:
勝利:殺掉敵方的王
敗北:友軍的王被殺
開啟AI的方法: 建遊戲時把空置的玩家設定為計算機
更新內容:
-所有更新同步至決戰圍城2.2E
-美化地形,增加地形變化
-增加英雄合作技能
-優化AI走位的效率
-修改AI購買/合成裝備的策略
-現在AI購買/合成裝備時必須使用它們殺敵取得的黃金
-更換合成木牌的模塊為人類商店
-修改前線基地建築物的佈置
-增加開啟傭兵的指令(傭兵默認為不可僱用)
-增加開啟挂機偵測功能的指令(挂機偵測功能默認為關閉)
-增加直接購買合成物品的指令
-深淵魔,血飲‧獸魂的每秒威力大幅加強,持續時間減少,CD及耗魔增加
-黃金斗劍士,修正的主要屬性說明為敏捷
-熱血斗劍士,大技-熱血劍士的所有等級的持續時間提升至50秒
-王的血量由25000增加至30000
-王的技能"神愈"的回復血量增加(2400HP>3000HP)
-王的敏捷屬性增加15點
-前線據點每120秒派出8個步兵進攻,直至據點兵營淪陷
-其他..
下載
(187.84 KB)
15 小時前
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