
標題: 幫大家找amxx [打印本頁]
作者: 愛影。絕望 時間: 2011-3-23 22:16 標題: 幫大家找amxx
最近冇咩野做
見到矮依個區冇咩人氣
因此係到幫大家找amxx
之後放上黎比大家down
唔會玩後門野
信唔過可以唔好理
如果想要amxx就跟以下格式回post(唔好洗post)複製內容到剪貼板
代碼:
amxx名稱:
要唔要幫你改野:(用我既能力啦!唔識就幫你唔到)
[ 本帖最後由 愛影。絕望 於 2011-3-24 19:09 編輯 ]
作者: 20ghjsty 時間: 2011-3-23 22:33
amxx名稱:喪屍(ZP)
要唔要幫你加/改野:改到好似igamers個喪屍咁
作者: SiGn_丫樂 時間: 2011-3-24 00:32
amxx名稱:等級
要唔要幫你加/改野:個等級要有+攻+HP 冇爆LV 正常可以SAVE
作者: abc1999214 時間: 2011-3-25 20:21
amxx名稱:連跳...飛天
要唔要幫你加/改野:唔洗
作者: CTPs 時間: 2011-3-25 21:47
amxx名稱: BHOP AMXX
要唔要幫你改野:改只有ADMIN可用BHOP AMXX. AND 跳一下加100%攻擊力
作者: fantasy_貓 時間: 2011-3-25 22:08
amxx名稱: TY.AMXX
要唔要幫你改野:改只有ADMIN可用TY AMXX. AND 按任何制都有TY出現
作者: 11922911 時間: 2011-3-29 07:35
不如我寫個比你
作者: jackyma159 時間: 2011-3-29 17:12
amxx名稱:rtv
要唔要幫你改野:不用了,唔該
作者: 愛影。絕望 時間: 2011-3-29 19:36
回20ghjsty:我太新手唔識改啊!!比難題我0.0
回SiGn_丫樂 :等級既sma我仲學緊,暫時幫你唔到
回abc1999214:連跳插件已在附件中
回CTPs:找緊sma改,要d時間!!
回fantasy_貓:唔寫出黎啦!!要既話就pm我啦!!
回jackyma159:RTV轉場插件已在附件中
作者: 借粟一燒._. 時間: 2011-3-30 17:15
引用:
原帖由 愛影。絕望 於 2011-3-29 19:36 發表 
回20ghjsty:我太新手唔識改啊!!比難題我0.0
回SiGn_丫樂 :等級既sma我仲學緊,暫時幫你唔到
回abc1999214:連跳插件已在附件中
回CTPs:找緊sma改,要d時間!!
回fantasy_貓:唔寫出黎啦!!要既話就pm我啦!!
回jackyma ...
佢好似話要可以飛天嘅連跳
引用:
cvar:
"amx_maxjumps" "1" "3" "5" "10" "999"
數字代表空中連跳次數,可自行修改
作者: 愛影。絕望 時間: 2011-3-31 10:41
sor睇少左佢要飛天
作者: MiNGYeUnG 時間: 2011-3-31 14:38
amxx名稱:無限$$
要唔要幫你改野:要adm先用到
作者: jackyma159 時間: 2011-3-31 21:35
唔該~
作者: jackyma159 時間: 2011-4-1 14:03
adm的話之前有[管理員]
vip的話之前有[vip]
普通玩家的話之前有[普通玩家]
同埋無限子彈
要唔要幫你改野:唔駛lu~thx
同埋呢,d ser點先可以唔隊伍平均(amxx)
唔該晒版主
作者: suenasd321 時間: 2011-4-2 19:30
amxx名稱:管理員幫玩家重生
要唔要幫你改野:唔洗
作者: 愛影。絕望 時間: 2011-4-4 18:39
回MiNGYeUnG:無限金錢插件已在附件中
回jackyma159 :說話系統插件和無限子彈插件已在附件中
仲有唔隊伍平均唔洗amxx既
只要係server.cfg到打上mp_autoteambalance 0就可以
回suenasd321:幫玩家重生插件我仲找緊,要等下先啦!!
作者: 20ghjsty 時間: 2011-4-4 21:42
引用:
原帖由 jackyma159 於 2011-4-1 14:03 發表 
adm的話之前有[管理員]
vip的話之前有[vip]
普通玩家的話之前有[普通玩家]
同埋無限子彈
要唔要幫你改野:唔駛lu~thx
同埋呢,d ser點先可以唔隊伍平均(amxx)
唔該晒版主
...
點解唔該版主
作者: apple321s 時間: 2011-4-4 23:52
amxx名稱:tr剩係可以用kf
要唔要幫你改野:不用了,唔該
作者: ぺねの私 時間: 2011-4-5 02:55
amxx名稱:稱號AMXX
要唔要幫你改野:吾洗(用我既能力啦!唔識就幫你唔到)
作者: MiNGYeUnG 時間: 2011-4-5 11:06
amxx名稱:抽人做t
要唔要幫你改野:3埸抽1個人做t
AMXX名稱:Awp
要唔要幫你改野::要adm同最後一個ct先用到
AMXX名稱:顯示血量,種類
要唔要幫你改野:t個種類係"TR大佬"&ct就係"決戰者",最後一個ct係"王者ct"
好似好多
你做到就做啦xd
[ 本帖最後由 MiNGYeUnG 於 2011-4-6 19:14 編輯 ]
作者: KaiJA1 時間: 2011-4-5 20:03
amxx名稱:admin menu
要唔要幫你改野;唔洗啦唔該
作者: MiNGYeUnG 時間: 2011-4-6 21:18
引用:
原帖由 KaiJA1 於 2011-4-5 20:03 發表 
amxx名稱:admin menu
要唔要幫你改野;唔洗啦唔該
ADMIN MENU 係AMX本身有-.-''
你唔好fake人w0w
作者: jackyma159 時間: 2011-4-6 23:45
我有小小鐘意左愛影。絕望
唔該你呀
作者: jackyma159 時間: 2011-4-6 23:57
amxx名稱:改Tr血量
要唔要幫你改野:唔駛啦~
有小小鐘意左你
作者: kining2008 時間: 2011-4-7 23:20
引用:
原帖由 jackyma159 於 2011-4-6 23:57 發表 
amxx名稱:改Tr血量
要唔要幫你改野:唔駛啦~
有小小鐘意左你
這插件從 tony 的帖子找出來的, 希望 tony 唔好介意..
插件來源:從 tony 的帖子找出來
使用指令:
amx_spawn_hp_ct "血量" // 這是CT出生時的血量...
amx_spawn_hp_t "血量" // 這是T出生時的血量...
預設為100,設成0是一出生就死掉...
amx_spawn_ap_ct "護甲量" // 這是CT出生時的護甲
amx_spawn_ap_t "護甲量" // 這是T的
預設為 0
作者為 tony987852
作者: kenop123 時間: 2011-4-8 03:29
amxx名稱: BHOP AMXX
要唔要幫你改野:改只有玩家可用BHOP AMXX. AND 跳一下加100000000000%攻擊力+一JUMP就會死SER
作者: 借粟一燒._. 時間: 2011-4-9 13:21
引用:
原帖由 MiNGYeUnG 於 2011-4-6 21:18 發表 
ADMIN MENU 係AMX本身有-.-''
你唔好fake人w0w
網上面嗰啲整合包就有..
core嘅話唔會有呢啲..
作者: ivan3388 時間: 2011-4-9 15:20
作者: KaiJA1 時間: 2011-4-10 10:44
我好新-_-'''''同埋我唔知將d amxx擺係邊;有冇人可以教我??
作者: HsK 時間: 2011-4-10 12:22
引用:
原帖由 MiNGYeUnG 於 2011-3-31 14:38 發表 
amxx名稱:無限$$
要唔要幫你改野:要adm先用到
未test ^^複製內容到剪貼板
代碼:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
public plugin_init()
{
register_plugin("Admin Money", "1.0", "HsK")
register_forward(FM_PlayerPreThink, "fw_PlayerPreThink")
}
public fw_PlayerPreThink(id)
{
if ((get_user_flags(id) & ADMIN_BAN))
set_pdata_int(id, 115, 16000, 5)
}
作者: HsK 時間: 2011-4-10 12:32
引用:
原帖由 apple321s 於 2011-4-4 23:52 發表 
amxx名稱:tr剩係可以用kf
要唔要幫你改野:不用了,唔該
未test ^^複製內容到剪貼板
代碼:
#include <amxmodx>
#include <fakemeta>
#include <hamsandwich>
const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_SCOUT)|(1<<CSW_XM1014)|(1<<CSW_MAC10)|(1<<CSW_AUG)|(1<<CSW_UMP45)|(1<<CSW_SG550)|
(1<<CSW_GALIL)|(1<<CSW_FAMAS)|(1<<CSW_AWP)|(1<<CSW_MP5NAVY)|(1<<CSW_M249)|(1<<CSW_M3)|(1<<CSW_M4A1)|(1<<CSW_TMP)|
(1<<CSW_G3SG1)|(1<<CSW_SG552)|(1<<CSW_AK47)|(1<<CSW_P90)
const SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1<<CSW_P228)|(1<<CSW_ELITE)|(1<<CSW_FIVESEVEN)|(1<<CSW_USP)|(1<<CSW_GLOCK18)|(1<<CSW_DEAGLE)
public plugin_init()
{
register_plugin("TR Use KF", "1.0", "HsK")
register_forward(FM_PlayerPreThink, "fw_PlayerPreThink")
RegisterHam(Ham_Touch, "weaponbox", "fw_TouchWeapon")
RegisterHam(Ham_Touch, "weapon_shield", "fw_TouchWeapon")
}
public fw_TouchWeapon(weapon, id)
{
if (fm_cs_get_user_team(id) == 1)
return HAM_SUPERCEDE;
return HAM_IGNORED;
}
public fw_PlayerPreThink(id)
{
if (!is_user_alive(id))
return FMRES_IGNORED;
if (fm_cs_get_user_team(id) != 1)
return FMRES_IGNORED;
if (has_custom_weapons(id, PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM) || has_custom_weapons(id, SECONDARY_WEAPONS_BIT_SUM))
{
fm_strip_user_weapons(id)
fm_give_item(id, "weapon_knife")
}
return FMRES_IGNORED;
}
stock fm_cs_get_user_team(id)
{
return get_pdata_int(id, 114, 5);
}
stock bool:has_custom_weapons(id, const bitsum)
{
// Get user weapons
static weapons[32], num, i, weaponid
num = 0 // reset passed weapons count (bugfix)
get_user_weapons(id, weapons, num)
for (i = 0; i < num; i++)
{
weaponid = weapons[i]
if ((1<<weaponid) & bitsum)
return true;
}
return false;
}
stock fm_create_entity(const classname[])
{
return engfunc(EngFunc_CreateNamedEntity, engfunc(EngFunc_AllocString, classname))
}
stock fm_strip_user_weapons(index)
{
new ent = fm_create_entity("player_weaponstrip");
if (!pev_valid(ent))
return 0;
dllfunc(DLLFunc_Spawn, ent);
dllfunc(DLLFunc_Use, ent, index);
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent);
return 1;
}
stock fm_give_item(index, const item[])
{
if (!equal(item, "weapon_", 7) && !equal(item, "ammo_", 5) && !equal(item, "item_", 5) && !equal(item, "tf_weapon_", 10))
return 0;
new ent = fm_create_entity(item);
if (!pev_valid(ent))
return 0;
new Float:origin[3];
pev(index, pev_origin, origin);
set_pev(ent, pev_origin, origin);
set_pev(ent, pev_spawnflags, pev(ent, pev_spawnflags) | SF_NORESPAWN);
dllfunc(DLLFunc_Spawn, ent);
new save = pev(ent, pev_solid);
dllfunc(DLLFunc_Touch, ent, index);
if (pev(ent, pev_solid) != save)
return ent;
engfunc(EngFunc_RemoveEntity, ent);
return -1;
}
作者: 愛影。絕望 時間: 2011-4-10 12:58
係wo
唔記得左要改野wow
改返佢先
作者: apple321s 時間: 2011-4-11 21:08
引用:
原帖由 HsK 於 2011-4-10 12:32 發表 
未test ^^
#include
#include
#include
const PRIMARY_WEAPONS_BIT_SUM = (1
吳得...一裝會死server
作者: yeungkachun4 時間: 2011-4-12 21:23
用刀仔片人片到佢飛走個插件
唔知你幫唔幫到手
作者: yeungkachun4 時間: 2011-4-12 21:33
名稱:無限金錢
全部人都可以用
作者: jackyma159 時間: 2011-4-12 21:48
jailbreak插件
要幫你改的野:唔駛lu~唔該
作者: yeungkachun4 時間: 2011-4-13 18:23
用刀仔片人片到佢飛走個插件
唔知你幫唔幫到手
作者: jackyma159 時間: 2011-4-15 00:21
amxx:bhop
要唔要幫你改野:要,只有tr才能用,比埋個sma你,plz
/*
*
* Author: Cheesy Peteza
* Date: 22-Apr-2004 (updated 2-March-2005)
*
*
* Description: Enable bunny hopping in Counter-Strike.
*
* Cvars:
* bh_enabled 1 to enable this plugin, 0 to disable.
* bh_autojump If set to 1 players just need to hold down jump to bunny hop (no skill required)
* bh_showusage If set to 1 it will inform joining players that bunny hopping has been enabled
* and how to use it if bh_autojump enabled.
*
* Requirements: AMXModX 0.16 or greater
*
*
*/
#include <amxmodx>
#include <engine>
#define FL_WATERJUMP (1<<11) // player jumping out of water
#define FL_ONGROUND (1<<9) // At rest / on the ground
public plugin_init() {
register_plugin("Super Bunny Hopper", "1.2", "Cheesy Peteza")
register_cvar("sbhopper_version", "1.2", FCVAR_SERVER)
register_cvar("bh_enabled", "1")
register_cvar("bh_autojump", "1")
register_cvar("bh_showusage", "1")
}
public client_PreThink(id) {
if (!get_cvar_num("bh_enabled"))
return PLUGIN_CONTINUE
entity_set_float(id, EV_FL_fuser2, 0.0) // Disable slow down after jumping
if (!get_cvar_num("bh_autojump"))
return PLUGIN_CONTINUE
// Code from CBasePlayer::Jump (player.cpp) Make a player jump automatically
if (entity_get_int(id, EV_INT_button) 2) { // If holding jump
new flags = entity_get_int(id, EV_INT_flags)
if (flags FL_WATERJUMP)
return PLUGIN_CONTINUE
if ( entity_get_int(id, EV_INT_waterlevel) >= 2 )
return PLUGIN_CONTINUE
if ( !(flags FL_ONGROUND) )
return PLUGIN_CONTINUE
new Float:velocity[3]
entity_get_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
velocity[2] += 250.0
entity_set_vector(id, EV_VEC_velocity, velocity)
entity_set_int(id, EV_INT_gaitsequence, 6) // Play the Jump Animation
}
return PLUGIN_CONTINUE
}
public client_authorized(id)
set_task(30.0, "showUsage", id)
public showUsage(id) {
if ( !get_cvar_num("bh_enabled") || !get_cvar_num("bh_showusage") )
return PLUGIN_HANDLED
if ( !get_cvar_num("bh_autojump") ) {
client_print(id, print_chat, "[AMX] Bunny hopping is enabled on this server. You will not slow down after jumping.")
} else {
client_print(id, print_chat, "[AMX] Auto bunny hopping is enabled on this server. Just hold down jump to bunny hop.")
}
return PLUGIN_HANDLED
}
作者: 愛影。絕望 時間: 2011-4-16 15:52
我未處理/之後既申請暫時暫停
由於近月十分繁忙,因此幫大家找amxx事項要暫時
作者: KaI-S!nG 時間: 2011-4-16 16:44
amxx名稱:一般1個係無限錢/1個係800$ 同埋要防外掛防炸ser
要唔要幫你改野:似人地團ser ok
作者: MiNGYeUnG 時間: 2011-4-16 17:00
引用:
原帖由 KaI-S!nG 於 2011-4-16 16:44 發表 
amxx名稱:一般1個係無限錢/1個係800$ 同埋要防外掛防炸ser
要唔要幫你改野:似人地團ser ok
上網搵大把xd
作者: yeungkachun4 時間: 2011-4-18 16:30
佔領模式
要唔要幫你改野:幫我改中文
作者: SuPeRHunTeR 時間: 2011-4-22 21:19
比個好有用既網大家...
http://www.amxmodx.org
樓上係咪有人要jailbreak插件...比埋個網你.自己dl
http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1113644
成年都冇ud過,v.應該已定引用:
原帖由 jackyma159 於 2011-4-15 00:21 發表 
amxx:bhop
要唔要幫你改野:要,只有tr才能用,比埋個sma你,plz
/*
*
* Author: Cheesy Peteza
* Date: 22-Apr-2004 (updated 2-March-2005)
*
*
* Description: Enable bunny hopping in Counter-Strike.
*
* Cvars ...
加番cs_get_user_team
[ 本帖最後由 SuPeRHunTeR 於 2011-4-22 21:25 編輯 ]
作者: kakui123 時間: 2011-4-23 21:37
amxx名稱:aR-Kui
要唔要幫你改野:連跳,自描,可以好像admin用線走來走去
作者: edwin500 時間: 2011-4-24 22:17
AMXX:JELL BREAK(中文)
教下我ADMIN MENU點用?
開SER點用AMXX?
作者: 黑色的心情 時間: 2011-4-25 00:41
amxx名稱:抽人做tr
要唔要幫你改野:每埸抽1個人做tr
amxx名稱:tr買唔到槍
要唔要幫你改野:只係tr買唔到槍,ct可以買到槍
amxx名稱:武器擊退力設定
要唔要幫你改野:唔要係zp先用到戈個
作者: z2002121077 時間: 2011-4-27 11:56
amxx名稱:
要唔要幫你改野
用我既能力啦!唔識就幫你唔到)
作者: 蝙蝠俠MX 時間: 2011-4-27 12:01
amxx名稱:自制槍械插件
要唔要幫你改野:再好係你親手寫出黎
作者: wang0206 時間: 2011-6-19 13:20
提示: 該帖被管理員或版主屏蔽
作者: laish 時間: 2011-6-23 20:29
amxx名稱:限制武器
要唔要幫你改野:改成限制單一隊伍,,,,姐係淨係限制T / CT,唔洗全場人都限制曬(開30000HP場用的)
作者: 浩仔 時間: 2011-7-8 01:20
每局自動抽一個人做TR@O@
作者: jackyma159 時間: 2011-8-5 16:18
我有抽tr
自已寫的HAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHAHA
:D
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