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標題: 整緊td 唔識點整害人TD個類檢查阻礙 [打印本頁]

作者: khh    時間: 2011-5-2 16:27     標題: 整緊td 唔識點整害人TD個類檢查阻礙

害人TD 格一陣有隻狗出黎 CHECK下你有冇阻礙 應該點SET? 用移速定??...
作者: 殺戮乂之夜    時間: 2011-5-2 21:02

引用:
原帖由 khh 於 2011-5-2 16:27 發表
害人TD 格一陣有隻狗出黎 CHECK下你有冇阻礙 應該點SET? 用移速定??...
是你語言上有問題。

還是我的理解上出現差錯?

不理解樓主想怎樣。
作者: =[]    時間: 2011-5-3 22:41

他說....
在害人TD中
經常會有一隻
用來偵查玩家的塔有沒有卡位
應該怎麼做才能有這個效果
作者: 殺戮乂之夜    時間: 2011-5-3 22:54

引用:
原帖由 =[] 於 2011-5-3 22:41 發表
他說....
在害人TD中
經常會有一隻
用來偵查玩家的塔有沒有卡位
應該怎麼做才能有這個效果
我就是想問怎樣的卡位情況。
作者: loveric    時間: 2011-5-6 20:22

其實也不算是檢查
只是如果一個部隊被觸發或玩者手動命令移動到一點
但受到阻礙 他就會停止 就會自動跑去攻擊部隊
害人塔防其實是看中這一點 來做一個簡單的檢查
作者: cdh6b06    時間: 2011-5-23 23:12

你可以做一條用if 的觸發
ef如果某人不能到達預定地點
就攻擊部隊
作者: cdh6b06    時間: 2011-5-23 23:15

引用:
原帖由 殺戮乂之夜 於 2011-5-3 22:54 發表

我就是想問怎樣的卡位情況。
卡位係 一個部隊因玩家起塔的阻礙,不能到達預定地點
作者: hi0960    時間: 2011-5-25 17:39

希望幫到你






範例:
下載

謝謝

[ 本帖最後由 hi0960 於 2011-5-25 17:44 編輯 ]
作者: loveric    時間: 2011-5-25 18:07

引用:
原帖由 cdh6b06 於 2011-5-23 23:12 發表
你可以做一條用if 的觸發
ef如果某人不能到達預定地點
就攻擊部隊
我笑了
作者: hi0960    時間: 2011-5-25 18:18

可惜WE沒有這個條件

再放一條教學範例link

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