前言:
在極速快感系列堂堂邁入第十代時當然有許多忠實的玩家都引頸期盼的等待遊戲,當然有些玩家依然保持觀望的太度,到底新一代的玩命山道能給玩家哪些更刺激的體驗呢?製作人說Carbon會是個擺脫Underground與MostWante舊有印象而成為一個富有許多創新特色的新遊戲到底是真是假呢?而這些種種的疑問已經在筆者前往加拿大溫哥華的EA Black Box參加Community Day活動並且體驗過玩命山道後有了答案,相信玩家們也相當期待筆者能夠將在Community Day活動中所看到的、聽到的遊戲資訊都能夠帶回來分享給所有熱愛極速快感的玩家,而現在就讓筆者帶領玩家們以文字敘述配合圖片的方式帶領玩家預覽一下玩命山道Carbon到底有何不同吧!
甩尾模式回來囉 Drift Mode makes a return:
甩尾模式一直都是極速快感飆風再起(Undeground)與飆風再起2的罩門,雖然在全民公敵(MostWanted)中取消了這個模式,而新一代玩命山道(Carbon)則是再次將甩尾模式納入了遊戲模式中,整體操作比較類似飆風再起(Undeground),玩家只要在限定的賽道上努力的將車輛甩起來就可以取得分數,而加分的依據則是同於飆風再起的甩尾模式,只要連續甩的越久、角度越大、速度越快分速就會越高,當然玩家只要在靠近邊邊的加分區上甩也會額外獲得分數。
找幾個拍檔一起闖天下 Build Your Crew:
玩命山道Carbon的另一個重點就是玩家必須在比賽前選擇自己在這場比賽中的拍檔,而在之前的遊戲預覽Part.1中我們有提到隊員將因專長的不同而區分為6種,而其中路線拍檔(Pathfinder)、阻擋拍檔(Blocker)與加速拍檔(Drafter)將會與玩家一同在比賽中另外開車來等待玩家的指示,比如說玩家若有選擇阻擋拍檔(Blocker)來當自己的隊友,遊戲一開始時玩家的阻擋拍檔也將會開著車加入這場比賽,而左上角也會有畫面來呈現目前隊友的狀態。
截取圖片 Take Photo(XBOX360):
想擷取遊戲中的圖片來DIY成為自己的桌布嗎?現在在玩命山道Carbon中玩家隨時可以在遊戲中拍下美美的照片囉,玩家只要在遊戲進行中按下Take Photo就可以將照片擷取下來並且上傳到極速快感的官方網站(http://www.needforspeed.com),這樣一來是不是簡單多了呢?
屬於自己的城市 Need For Speed Carbon Own The City (掌上型主機) :
在Own The City為主題的PSP版本中玩家將可以選擇一個屬於自己車隊的logo,並且在拿下該城市後就可以發現不管是街道上或是建築物都會出現自己車隊的logo,而掌上型主機的地圖雖然與家用主機的地圖不同,不過依然結合了飆風再起Underground與全民公敵MostWanted世界地圖的特色,讓玩家可以在地圖上到處串門子並且在打敗該區的頭頭後拿下該區,此時這個城市也將會出現玩家車隊的logo在預設的大街小巷上。
來玩碰碰車吧!(掌上型主機):
掌上型主機的版本有個類似之前NFS-4 HIGH STAKES上讓玩家扮演警車來衝撞電腦的設計,在遊戲比賽中每位玩家與電腦AI的車輛上頭都會有個橫條,而玩家必須努力衝撞由電腦AI所駕駛的車輛,撞的越強烈橫條就會越短直到沒有後該車就會消失,而玩家就必須在避免其他車輛的衝撞下努力向前衝,當然玩家只要沒動3秒後也會遭到淘汰。
Need For Speed Carbon 與 Underground 和 MostWanted 有何不同?:
就如同筆者之前所講的,製作群再玩命山道的推出之前就一直告訴著玩家Carbon不單單只是Underground或是MostWanted的續集,那我們就從畫面與玩法這兩點玩家最重視的方向下去做比較讓玩家能夠更了解這三個作品的差異。