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標題: 簡單守城 [續鎖版] 4.4 [打印本頁]

作者: zhero455    時間: 2014-2-4 04:39     標題: 簡單守城 [續鎖版] 4.4

No.1.出英
No.2.在左CP附近接取 送水任務 任務和除去敵人 任務
(系統建議在綠色閃爍位置接取任務)!!
No.3.第三部出裝
新手出裝表(簡單)
------------------------------------------------------
你首先要出 火焰斗蓬(合成素材)及幸運金幣(不能合成素材)
然後出     鐵盾(合成素材) = 雷之盾(合成素材)
再出       體力的避邪符(合成素材)+魔力的避邪符(合成素材)
那變成     光聖盾(合成素材)
再重覆合   光聖盾(合成素材)=(神器)羅聖盾(不能合成素材)
------------------------------------------------------
可在F9查看打裝出裝表
可在F9查看法裝出裝表
可在F9查看弓裝出裝表
可在F9查看坦裝出裝表


4.1-4.1.9 ver更新內容:
1.加入新物品
2.修正BUG
3.強化部分技能
4.加入英雄
5.加入新/部分舊未加入技能在隨機技能模式
6.特殊關卡條件修改
7.特殊關卡敵對部分敵對強化
8.強化部分物品

9.修正遠攻如絕命弓等效果可以打副本王
10.修改部分物品能力
11.碎魂擊出機率上升及新增碎魂種類
12.修改部分技能能力
13.修改隨行商人傳說商品大致為4500

14.重製副本任務內容
15.修改部分技能能力
16.修bug

17.修正副本王走出來的bug
18.新增物品(功續)
19.功續商品更新

20.更新功續部分商品出售功續
21.修bug
22.重製覺醒任務觸發[TEST]
23.更新部分技能能力
24.加入遠攻科技
25.加入物品(逆轉刀打裝用)
26.魂價格下降
27.加入可用$升城

28.更新打裝科技可上5級
29.更新打裝科技條件
30.更新坦裝科技 逹10等可提升魔化野人階級
31.傳說5更新部隊


4.2-4.3.1ver更新內容:
1.強化部分史詩裝備
2.加入離場分$系統
3.修BUG
4.降弱四王
5.強化坦裝 加入火弓手等
6.修改坦裝科技及弓科技價格
7.城堡防禦最高可105等
8.CP塔寶箱 下修

4.3.2-4.4ver更新內容:
1.部分物品大強化
2.部分技能強化
3.修正漏洞
4.加入提示
5.修改力量、靈活及智慧加成
6.水任提取(水瓶)位置大增(不必固定4個位)
7.移動部分NPC
8.每次隨行商人更新物品必有(最少)1-6(最多)個合成魂
9.新增副本
10.加入難度獎賞禮包
注:不同難度可抽出別的黃金數量和裝備,主要是根據難度後的加數。
11.更新難度選擇
12.加回全體隨機英雄
13.修改部分物品能力
14.銀行加入5000黃金存入
15.加入新套裝(賢者系列)
16.加入物品
17.科技-遠程攻擊強化 效果強化
18.加入新科技-物品牧裝召喚部隊強化、物品牧裝召喚部隊技能強化。
19.部分(中立)敵對調整能力
20.隨行商人更新物品時間由240秒改為160秒

21.修正弓裝BUG
22.加入路線關閉系統(TEST)
23.重製老人任(TEST)
24.牧裝科技
科技-物品牧裝召喚部隊技能強化 可強化至等級4
25.部分裝備強化
26.加入新物品
27.部分副本任獎勵修改
28.修正牧裝科技BUG





還有謝謝有玩過的人
自4.3.3版開始前期整體困難度下降











[ 本帖最後由 zhero455 於 2017-5-23 07:53 編輯 ]
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-4 12:06

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-2-4 04:39 發表
地圖名 :簡單守城 [完整版] A
人數 :1-4
語言 : 繁體中文
介紹及玩法 :
守3條路224220

224219
睇唔到有介紹
仲有 洗唔洗咁食字 打4隻字就算
作者: zhero455    時間: 2014-2-4 14:22

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-2-4 12:06 發表

睇唔到有介紹
仲有 洗唔洗咁食字 打4隻字就算
張圖自己做...唔知介紹D咩......
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-4 15:56

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-2-4 14:22 發表


張圖自己做...唔知介紹D咩......
let me玩玩先
原創地圖點可以唔支持
作者: 大毛毛    時間: 2014-2-4 16:49

down黎玩下先
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-4 17:57

張圖買野果度好唔顯眼
要搵1陣先搵到
----
其實可以講下點贏
一開始點出裝
點樣玩
同埋有冇隱英
----------
可以睇得出裝備做得比較多心思(有匯入既圖示)
英方面就覺得好求其 d技跟左好多係原設既
作者: zhero455    時間: 2014-2-4 21:46

整技能....好煩....
你自己都有整圖啦...其實亂世時空你整  ?
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-4 22:25

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-2-4 21:46 發表
整技能....好煩....
你自己都有整圖啦...其實亂世時空你整  ?
唔係
我邊有咁勁
張圖d技 差唔多招招都要觸發
我先冇咁得閒
個作者係 loveric
http://www.ipve.com/bbs/space.php?uid=1023866
(作者ac)
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=463717&highlight=%E4%BA%82%E4%B8%96%E6%99%82%E7%A9%BA
證明
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-4 23:44

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-2-4 21:46 發表
整技能....好煩....
你自己都有整圖啦...其實亂世時空你整  ?
其實我想幫你整番招技
不過睇你都唔想用架啦
不過我都想問下你會唔會用
會既話我就整(失敗唔好怪我)
唔會就算啦
因為我玩果陣咁岩中左典獄長
咁岩又諗到1招技
講埋招技大約係點啦
首先 出左招技(匕首狂風)
之後就係自身既前 後 左 右 呢4個方位到創造1個部隊(隱單)
再之後 果4個隱單就會依先後次序使用(直江招大)
個次序係前 後 左 右 / 前 後 右 左(我之所以要分次序 係因為驚個觸發行唔到+多重施法)
講埋先 唔會好似真係直江招大咁放72個野出黎
我呢招係放12個野出黎(岩岩明左個原理)
作者: zhero455    時間: 2014-2-5 21:04

你整個技比我COPY得唔得...其實我唔係好知0°60°120°240°360°係左/右/上/下
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-5 23:44

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-2-5 21:04 發表
你整個技比我COPY得唔得...其實我唔係好知0°60°120°240°360°係左/右/上/下
90°=上
180°=<               0°=>
270°=下
加上招技仲有好好咁重整 因為唔知點解放唔到出黎
加上我整果陣都發現好亂
-------------------------------
我岩岩再整過
整到變左做第2招
不過我都覺得幾好
已索性改為第2果招

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-2-6 00:11 編輯 ]
作者: abc3388    時間: 2014-2-23 13:19

守城圖太簡單就唔好玩 , 真係咁簡單嗎?
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-23 15:40

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-2-23 13:19 發表
守城圖太簡單就唔好玩 , 真係咁簡單嗎?
我比較覺得係 簡單係代表個圖既設定(講白d 即係好易整出黎)
係玩方面
出齊聖騎士裝都贏(應該 玩左一陣已經唔想玩落去)
作者: abc3388    時間: 2014-2-23 16:51     標題: 回復 13# 的帖子

即係整體上過於簡單啦....................
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-23 17:26

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-2-23 16:51 發表
即係整體上過於簡單啦....................
唔係既
有d技能係有d探奧
作者: zhero455    時間: 2014-2-26 00:02

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-2-23 17:26 發表

唔係既
有d技能係有d探奧
有咩技能係有探奧?
作者: 古物.帝    時間: 2014-2-26 18:05

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-2-26 00:02 發表


有咩技能係有探奧?
聖騎果招唔知咩咩之盾
睇落去果招好似直江2技咁
之後我睇番信長原圖
發現整出黎係好煩
作者: zhero455    時間: 2014-3-14 17:11     標題: 回復 17# 的帖子

根本差唔多
作者: hohooooo    時間: 2014-3-16 20:05

點解山左練功房? 想有番WO
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-16 20:12

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-14 17:11 發表
根本差唔多
證明你d we勁過我
作者: abc3388    時間: 2014-3-18 17:51

希望作者會持續更新喱個守城圖,令到喱個圖更有趣好玩
作者: zhero455    時間: 2014-3-21 13:16

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-3-18 17:51 發表
希望作者會持續更新喱個守城圖,令到喱個圖更有趣好玩
更改中
:handshake
作者: abc3388    時間: 2014-3-21 13:52     標題: 回復 22# 的帖子

圖名會唔會太長啊 ! 改番短小小好 .
作者: zhero455    時間: 2014-3-21 14:23     標題: 回復 23# 的帖子

對...長左 :Q
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-21 23:15

本人乃捉字高手
係we中文版到你個多重版面叫做多重面板
------------
血法招
火陣.死之陣同直江既禁咒.殺之陣有咩分別..........
----------
最高移動速度唔係不嬲都係522既咩
---------
大劍師招技失效左 咁d落石會唔會失效
作者: zhero455    時間: 2014-3-22 00:00

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-21 23:15 發表
本人乃捉字高手
係we中文版到你個多重版面叫做多重面板
------------
血法招
火陣.死之陣同直江既禁咒.殺之陣有咩分別..........
----------
最高移動速度唔係不嬲都係522既咩
---------
大劍師招技失效左 咁d落石會唔 ...
[多重版面..多重面板差唔多
火陣.死之陣同直江既禁咒.殺之陣有咩分別..........我想玩入身
以前的版本我SET最高移動速度400未改522既
大劍師招技 係你要有個攻擊目標才能成功發動及必須要有效果之內]

太可怕..抄D技能唔得既-__________-
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-22 15:19

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-22 00:00 發表


[多重版面..多重面板差唔多
火陣.死之陣同直江既禁咒.殺之陣有咩分別..........我想玩入身
以前的版本我SET最高移動速度400未改522既
大劍師招技 係你要有個攻擊目標才能成功發動及必須要有效果之內]

太可怕..抄D技 ...
冇話唔得 不過我想問大劍師招技同隻英有咩關係
作者: kent02002    時間: 2014-3-22 16:23

原創圖??..一定要支持~
作者: zhero455    時間: 2014-3-23 15:46

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-22 15:19 發表

冇話唔得 不過我想問大劍師招技同隻英有咩
可以說冇關係
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-23 17:24

硬係覺得愈整愈K型
作者: zhero455    時間: 2014-3-23 17:36     標題: 回復 30# 的帖子

有小小啦
作者: abc3388    時間: 2014-3-23 17:58

如果有 [ 轉職 / 裝備合成 / 任務 ] 喱D野已經係屬於好玩既級別
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-24 22:16

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-3-23 17:58 發表
如果有 [ 轉職 / 裝備合成 / 任務 ] 喱D野已經係屬於好玩既級別
乜佢呢個唔係轉生咩
----------------------
zhero做咩成日都唔上rc
上左都可以討論下d we呀嘛
事關最近整緊orpg圖
作者: zhero455    時間: 2014-3-24 23:22

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-24 22:16 發表

乜佢呢個唔係轉生咩
----------------------
zhero做咩成日都唔上rc
上左都可以討論下d we呀嘛
事關最近整緊orpg圖
我之前加入過..佢話非會員不能進入!!!
===========================
orpg你識存檔+讀檔觸發/JASS??
===========================
入左RC得我...好悶

[ 本帖最後由 zhero455 於 2014-3-24 23:27 編輯 ]
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-24 23:42

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-24 23:22 發表


我之前加入過..佢話非會員不能進入!!!
===========================
orpg你識存檔+讀檔觸發/JASS??
===========================
入左RC得我...好悶
我加左你好耐
------
存檔+讀檔已經搞掂左 e張圖將會有純gui去做 當然中間會有d jass代碼
------------
當我冇到
作者: zhero455    時間: 2014-3-24 23:49

一齊整ORPG?
-------------------------------------
今日見到有人開我圖好感動....... :'(

[ 本帖最後由 zhero455 於 2014-3-25 00:27 編輯 ]
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-25 17:22

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-24 23:49 發表
一齊整ORPG?
-------------------------------------
今日見到有人開我圖好感動....... :'(
我冇問題的 只係你整你個守城好似好D
----------------------
等我叫佢地唔好開先
作者: abc3388    時間: 2014-3-25 17:52

如果整左果 Orpg 記得放上黎丫 ................
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-25 17:55

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-3-25 17:52 發表
如果整左果 Orpg 記得放上黎丫 ................
好有難度to整完
作者: abc3388    時間: 2014-3-25 17:59

引用:
原帖由 古物.帝 於 25/3/2014 17:55 發表

好有難度to整完
你比樓主加入 , 一齊去整圖 . 可能會易D喱....多一個人多一個腦去諗丫嗎
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-25 18:10

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-3-25 17:59 發表

你比樓主加入 , 一齊去整圖 . 可能會易D喱....多一個人多一個腦去諗丫嗎
已出現幾個問題
1.第一次出技冇效果
2.傷害顯示既大小
3.張圖好似大得制
4.仲有好多技能未整
5.e張圖開始左唔夠一星期
作者: zhero455    時間: 2014-3-25 20:43

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-25 18:10 發表

已出現幾個問題
1.第一次出技冇效果
2.傷害顯示既大小
3.張圖好似大得制
4.仲有好多技能未整
5.e張圖開始左唔夠一星期
1.第一次出技冇效果...唔明
2.傷害顯示既大小....你好大?
3.張圖好似大得制 ...VLAN破左7MB
4.仲有好多技能未整....整技能好煩
5.e張圖開始左唔夠一星期...不需要了
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-25 21:48

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-25 20:43 發表



1.第一次出技冇效果...唔明
2.傷害顯示既大小....你好大?
3.張圖好似大得制 ...VLAN破左7MB
4.仲有好多技能未整....整技能好煩
5.e張圖開始左唔夠一星期...不需要了 ...
1.有時第一次出技會冇左個效果 即係有時得
2.我整果d係睇個傷黎決定幾大隻字 但因為我整既個傷應該好懸殊
3.唔係呢個大小 係個圖我面積
4.認同 不過我覺得諗先係最煩
5.明玩野的
作者: zhero455    時間: 2014-3-25 23:44

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-25 21:48 發表

1.有時第一次出技會冇左個效果 即係有時得
2.我整果d係睇個傷黎決定幾大隻字 但因為我整既個傷應該好懸殊
3.唔係呢個大小 係個圖我面積
4.認同 不過我覺得諗先係最煩
5.明玩野的 ...
2.我整果d係睇個傷黎決定幾大隻字 但因為我整既個傷應該好懸殊 改下佢LOA_A
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-26 17:14

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-25 23:44 發表


2.我整果d係睇個傷黎決定幾大隻字 但因為我整既個傷應該好懸殊 改下佢LOA_A
我諗緊用固定大小
作者: ☆邪♂紫羽    時間: 2014-3-26 22:49     標題: 回復 1# 的帖子

好似好多BUG,26號新版玩左一場,技能會好地地無喇喇吾見左,,重點技能亦都用吾到(可能吾識用,有冇教學?),,支持簡單守城1
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-26 23:09

引用:
原帖由 ☆邪♂紫羽 於 2014-3-26 22:49 發表
好似好多BUG,26號新版玩左一場,技能會好地地無喇喇吾見左,,重點技能亦都用吾到(可能吾識用,有冇教學?),,支持簡單守城1
o i see
睇黎zhero仔都幾唔中意整技能
整到咁多bug
--------------------------
如果你真係唔想/唔識整既話一係問人xd
一係唔好整了
反正你d we咁好(牛頭不對馬嘴)
------------------
另外
洗唔洗出得咁快
出得快反而會有反效果
建議除非係重大既bug要改
其餘既都蓄埋先改吧
-------------------
如果你真係唔想整技
我諗我可以幫你既
突然間好想整技
順便練下d功力用係我張圖到

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-26 23:12 編輯 ]
作者: zhero455    時間: 2014-3-26 23:52

唉...我中左WE伏
作者: zhero455    時間: 2014-3-26 23:53

下版D版..進行大量性更新和修復BUG

作者: 古物.帝    時間: 2014-3-26 23:55

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-26 23:53 發表
下版D版..進行大量性更新和修復BUG
慢慢黎 加油啦
唔洗太急
作者: zhero455    時間: 2014-3-27 22:19

D出左= =
作者: A_c    時間: 2014-3-27 22:31

認真 , 好好玩 ,不過可能真係簡單 , 多數英雄既技能都係直接COPY正規既技能,
唔夠打。
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-27 22:38

引用:
原帖由 A_c 於 2014-3-27 22:31 發表
認真 , 好好玩 ,不過可能真係簡單 , 多數英雄既技能都係直接COPY正規既技能,
唔夠打。
上次玩中左個娜迦勁悲劇
D技完正規 又要廢
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-27 22:40

洗唔洗我幫你整番隻英XD
作者: A_c    時間: 2014-3-27 22:43

其實唔緊要 , 慢慢黎就得 , 希望呢隻GAME可以好似 defend city 果隻圖咁 popular
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-27 22:45

引用:
原帖由 A_c 於 2014-3-27 22:43 發表
其實唔緊要 , 慢慢黎就得 , 希望呢隻GAME可以好似 defend city 果隻圖咁 popular
首先佢要暫時del左某d英先
姐係果d改都冇改過果d英
可能會廢得制
而且佢係逐步改
個實力變左好懸殊
所以.........
作者: zhero455    時間: 2014-3-28 01:02

引用:
原帖由 A_c 於 2014-3-27 22:31 發表
認真 , 好好玩 ,不過可能真係簡單 , 多數英雄既技能都係直接COPY正規既技能,
唔夠打。
3Q 感動
作者: 華明    時間: 2014-3-28 17:34

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 01:02 發表


3Q 感動
認真講句

我原本以為煉金好易搵錢
點知原來唔係
我其實都幾睇好"煉金"呢隻英
因為佢既技能組用黎守城一流
不過招一技都唔知會唔會用到
有個帳篷係到..........
作者: zhero455    時間: 2014-3-28 21:42

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-28 17:34 發表

認真講句

我原本以為煉金好易搵錢
點知原來唔係
我其實都幾睇好"煉金"呢隻英
因為佢既技能組用黎守城一流
不過招一技都唔知會唔會用到
有個帳篷係到.......... ...
一技已經修復
因為施法效果不能對自身。
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-28 22:10

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 21:42 發表


一技已經修復
因為施法效果不能對自身。
當我冇到
作者: zhero455    時間: 2014-3-28 22:28

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-28 22:10 發表

當我冇到
唔知點應你好 !_!:'( :'(
作者: 華明    時間: 2014-3-28 22:30

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 21:42 發表


一技已經修復
因為施法效果不能對自身。
或者我咁講啦
佢一技既實用性真係冇乜
點解?
我玩十場
十場D人都係企係個帳篷到回血
咁佢一技既回血有咩用?


如果係話同V技配合
咁都可能 ok

如果可以我想幫佢設計一套技能組。
作者: zhero455    時間: 2014-3-28 23:46

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-28 22:30 發表

或者我咁講啦
佢一技既實用性真係冇乜
點解?
我玩十場
十場D人都係企係個帳篷到回血
咁佢一技既回血有咩用?


如果係話同V技配合
咁都可能 ok

如果可以我想幫佢設計一套技能組。 ...
如果可以我想幫佢設計一套技能組OK

作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 00:22

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 23:46 發表



如果可以我想幫佢設計一套技能組OK
我都諗得唔得
整埋比你又點話呢
事前要比我知道你既要求
作者: 華明    時間: 2014-3-29 06:43

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-28 23:46 發表



如果可以我想幫佢設計一套技能組OK
首先回血我一定Del左佢
同時我將二技分拆出黎
變成新既 1技同2技

New Skill One(1技 持續施法區域回血 -> 指定區域扣甲同持續造成傷害(非持續施法))(物傷火焰直擊+靈氣扣甲?)
技能名稱 : 強酸地帶
煉金術士向指定區域噴射出強酸,對任何進入區域內的敵人造成(8/16/24)點"物理"傷害,同時減少他們(12/24/36)點護甲,強酸地帶持續12秒,施法距離 : 700 , 影響範圍 : 450 。冷卻時間 : (32/28/24)秒,法力消耗 : 135點

2技 指定區域"目標"扣甲同造成傷害 ->  指定目標和目標周圍造成傷害(只有目標會被暈)(物傷火球術+物傷震地?)
New Skill Two
技能名稱 : 爆破化合物
煉金術士向製作爆破化合物並投擲在敵人身上,暈眩目標 (2/3/4) 秒並對目標敵人造成(150/300/450)點"物理"傷害,對目標周圍敵人造成(100/200/300)點"物理"傷害,施法距離 : 1000 , 影響範圍 : 200 。冷卻時間 : 15秒,法力消耗 : 100點

之後要講既3技同大技
我個人黎睇不如交換位置
變身從3技改為大技
同時煉金改為3技

New Skill Three

技能名稱 : 煉金術
煉金術士在擊殺敵人後會將屍體煉成金錢,被動效果 : 擊殺敵人時可以額外獲得(2/4/6)元,主動使用,立即殺死一個指定單位的敵人,不能用在英雄或等級超過(6/9/12)的怪物身上,施法距離 : 1000 。冷卻時間 : (80/70/60)秒,法力消耗 : (100/115/130)點

New Ult

技能名稱 : 化學狂暴
煉金術士的食人魔同伴飲下強化自身的化合物,攻擊間隔從1.X(唔知一開始有幾多)降低到1.0, 增加500點生命值,100點生命回復和40點護甲。冷卻時間 : 100秒,法力消耗 : 200點

相比起之前(base on dota)
呢個技能真係好

有咩技能形式上唔明可以再問我
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 15:22

你好似放錯圖
你放左人品大比拼
作者: zhero455    時間: 2014-3-29 15:37

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-29 15:22 發表
你好似放錯圖
你放左人品大比拼
修正左:handshake
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 15:39

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 15:37 發表


修正左
仲諗全住DL佢落黎
睇下有冇加密添
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 15:46

做咩有2個輕身巨斧
-----------
[傳說]追風 買左一次之後唔洗等cd

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-29 15:51 編輯 ]
作者: zhero455    時間: 2014-3-29 15:54

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-29 15:46 發表
做咩有2個輕身巨斧
-----------
[傳說]追風 買左一次之後唔洗等cd
[傳說]追風係這樣
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 15:57

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 15:54 發表



[傳說]追風係這樣
隱英都幾好用的說
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 16:06

鍊金果個w技學習果陣叫做強酸地帶 學完個名叫做酸爆彈
小丸w技 學習果時叫冰降 學完叫做冰風暴
-----------
仲發現左個自殺方法
方法係英雄a有反彈類既裝
之後英雄b去打佢
雖然係同盟 打左佢會停止左
但係反彈仲係度
xdddddddddddddddd

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-29 16:10 編輯 ]
作者: 華明    時間: 2014-3-29 16:35

其實係咁的
強酸地帶我原本係想話造成一個低既物理傷害,再利用扣甲效果造成一個唔錯既傷害,而且可以配合2技 /.\

強酸地帶我原本既設計係火焰直擊個種
入黎扣血
走出去就冇事個D

煉金大技
我既設計係想將佢變成
高血 高攻速 極高既回血
有種打不死既感覺
同時靠1技同利用普攻造成更多傷害(唔加攻,利用攻擊速度)

[ 本帖最後由 華明 於 2014-3-29 16:58 編輯 ]
作者: A_c    時間: 2014-3-29 16:48

坐等更新HEHE
作者: zhero455    時間: 2014-3-29 17:47

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-29 16:35 發表
其實係咁的
強酸地帶我原本係想話造成一個低既物理傷害,再利用扣甲效果造成一個唔錯既傷害,而且可以配合2技 /.\

強酸地帶我原本既設計係火焰直擊個種
入黎扣血
走出去就冇事個D

煉金大技
我既設計係想將 ...
係咩- -
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 17:51

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 17:47 發表



係咩- -
你肯定你整到物理傷
用傷害目標都冇「物理」呢個傷
作者: zhero455    時間: 2014-3-29 18:31

咩黎物理
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 18:37

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 18:31 發表
咩黎物理
物理傷應該就係普通呱
作者: abc3388    時間: 2014-3-29 18:43

魔法傷害以外既都算係物理傷害...........我估
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 18:46

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-3-29 18:43 發表
魔法傷害以外既都算係物理傷害...........我估
應該啦
咁法術係咪物理呢?
魔獸設定左有魔法傷 亦有法術傷

作者: abc3388    時間: 2014-3-29 18:53

魔法傷  & 法術傷  可以當佢係同一類咁睇
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 18:56

引用:
原帖由 abc3388 於 2014-3-29 18:53 發表
魔法傷  & 法術傷  可以當佢係同一類咁睇

魔法打魔免係打唔到中
法術好似可以較`
作者: 華明    時間: 2014-3-29 19:08

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 17:47 發表



係咩- -
我同我個FD玩
佢玩到勁火
佢V中隻火焰魔君

佢招2技廢到嘔電
召喚出黎個D野兩下被秒
咁招技有同冇有咩分別?
我自己都睇過1技係唔錯打王技黎
2技廢的
3技有D用既清兵技
大技持續時間唔夠長= =
作者: 華明    時間: 2014-3-29 19:13

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-29 18:56 發表


魔法打魔免係打唔到中
法術好似可以較`
魔傷/法術 = > 睇法抗黎降低傷害
物理/普攻 => 睇護甲黎降低傷害
真實傷害/純傷害=> 直接扣血唔睇甲
生命移除 => 直接扣血唔睇甲(倒扣生命加當係你打)

?
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 19:36

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-29 19:13 發表

魔傷/法術 = > 睇法抗黎降低傷害
物理/普攻 => 睇護甲黎降低傷害
真實傷害/純傷害=> 直接扣血唔睇甲
生命移除 => 直接扣血唔睇甲(倒扣生命加當係你打)

? ...
都講左物理係好抽象 因為魔獸有好多種攻擊類型 但係冇物理
生命移除? 未聽過 除非係利用觸發既扣傷
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 19:37

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-29 19:08 發表

我同我個FD玩
佢玩到勁火
佢V中隻火焰魔君

佢招2技廢到嘔電
召喚出黎個D野兩下被秒
咁招技有同冇有咩分別?
我自己都睇過1技係唔錯打王技黎
2技廢的
3技有D用既清兵技
大技持續時間唔夠長= = ...
v中佢冇郁過既英 不如f10 eq算啦
作者: zhero455    時間: 2014-3-29 19:43

我團長一定WE勁過我...講到條條有理。
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 19:45

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-29 19:43 發表
我團長一定WE勁過我...講到條條有理。
你勁d
係邊方面都勁過我
起碼你出到圖
我未出到
------------
家下冇曬靈感
都唔知整咩技好

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-29 19:47 編輯 ]
作者: 華明    時間: 2014-3-29 20:16

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-29 19:36 發表

都講左物理係好抽象 因為魔獸有好多種攻擊類型 但係冇物理
生命移除? 未聽過 除非係利用觸發既扣傷
"不明"下面個果"普通"咪物理傷害
係我印象中"不明"就係生命移除
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-29 20:30

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-29 20:16 發表

"不明"下面個果"普通"咪物理傷害
係我印象中"不明"就係生命移除
個不明你係邊度搵番黎架
作者: 華明    時間: 2014-3-30 03:33

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-29 20:30 發表

個不明你係邊度搵番黎架

作者: 古物.帝    時間: 2014-3-30 09:53

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-30 03:33 發表

你玩我?
講緊攻擊類型 你同我講傷害類型.........
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-30 11:04

引用:
原帖由 華明 於 2014-3-30 03:33 發表

你we好似好勁bo
作者: ☆邪♂紫羽    時間: 2014-3-30 11:26

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-2-4 04:39 發表
地圖名 :  簡單守城 [鎖定版] E.1

最少人數 :4

語言 : 繁體中文

介紹及玩法 :守4條路,含2個CP區
            
            玩家不用走向商店購買。
            
   224220

D:
新增物品:
(神器)輕身巨斧(不能合 ...
洗完技再點技有時會吾見左招技既BUG仲系到
作者: zhero455    時間: 2014-3-30 12:55

引用:
原帖由 ☆邪♂紫羽 於 2014-3-30 11:26 發表

洗完技再點技有時會吾見左招技既BUG仲系到
應該冇E個BUG...我玩左N次啦
--------------------------------------------------------------------------
有無興趣陪我玩?
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-30 14:20

zhero你諗唔諗到新技
而家我都為冇靈感而煩惱
作者: ☆邪♂紫羽    時間: 2014-3-30 16:38

引用:
原帖由 zhero455 於 2014-3-30 12:55 發表


應該冇E個BUG...我玩左N次啦
--------------------------------------------------------------------------
有無興趣陪我玩?
下次有咁既情況我捉圖喇, 我經常都系系SER1玩,,有機會一齊玩,最好玩其他難度/V技..
作者: ☆邪♂紫羽    時間: 2014-3-30 16:40     標題: 回復 96# 的帖子

召喚技有冇得SET跟隨人物屬性%而成長? 而家D召後期0作用= =
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-30 16:47

引用:
原帖由 ☆邪♂紫羽 於 2014-3-30 16:40 發表
召喚技有冇得SET跟隨人物屬性%而成長? 而家D召後期0作用= =
以我既角度去睇
1.製作難度有D高(對於我黎講 唔知ZHERO得唔得)
2.要計數 計唔岩就可能廢得制 又可能勁得制
作者: 華明    時間: 2014-3-30 16:49

引用:
原帖由 古物.帝 於 2014-3-30 11:04 發表

你we好似好勁bo
唔勁
如果係講攻擊類型 就唔係講物理傷害

攻擊類型 同造成 物理傷害 點拉埋一齊講?




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