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標題: 建築自動產生錢已自學完成!下一個問題係如何能自動出兵.... [打印本頁]

作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 18:54     標題: 建築自動產生錢已自學完成!下一個問題係如何能自動出兵....

上次真係多謝世古物.帝同其他高手教路....
今次我想問點先可以整到一D建築自動出兵打你....
就好似朱羅記咁,果D巢會係一定時間內出D龍自動搵你同打你....
我既LOGIC係
----------------------------------------------------------------------------------------
Time check : 一開始0:00 = (建築A)出(小兵)追殺(random)玩者
Time check : 一開始5:00 = (建築B)出(中兵)追殺(random)玩者
Time check : 一開始10:00 = (建築C)出(大兵)追殺(random)玩者
Time check : 一開始15:00 = (建築D)出(**侮辱成份**英雄)追殺(random)玩者,同時加對白"字串(時間5:00" " 死啦你地班PK仔!"
-----------------------------------------------------------------------------------------

有冇人大師可以教到我啊呀...呢個我上網學左好耐,但個個都講到好複雜
我想開人地D圖睇又開唔到,真係冇D簡單既WAY 解決.....?
去到呢歩唔想放棄整圖 .....
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 18:58

仲有,出兵唔想就係出一次,而想係KEEP住不斷出
係唔係啫係SET個 Everytime 2:00 -----> repeat動作:出兵?
而如果想出10次就出完,就set條件  if repeat動作 = 10 , end動作?
不個我明個logic都冇用....因為好難搵番d指令....好似Grasshopper 咁.....
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 20:31

等我一陣 我試下幫你搞
-----------
對我黎講都幾複雜
努力中
---------------
其實係咁多個之中你識1個就全部都識
---------------------
睇下岩唔岩用

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-9 20:56 編輯 ]
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 21:54

唔該世師兄! ,呢個的確好有用...!請受小弟一拜!
但其實我真係唔明X= 係點SET,我係條件到搵唔到點SET果D"條件",啫係你觸法1果頁果D
仲有,其實X= SET P1[2] =玩者2(藍色)只係SET個代碼比玩者2(藍色),而方便之後既"動作"?
我見到你SET左5個變數,雖然唔知有咩用-V-
SET I2= (Random interger number between 1 and 4 ) 我之前都見個,其實有咩用
至於圖入面都有d問題,就係兵唔會REPEAT咁出,可能我要SET番REPEAT指令比佢ACTION到
更多既係D兵只係會追住人打.....有兵打佢都唔會反擊,想問係邊可以SET到優先權?( 周圍搵人,搵到就打人,有人打佢就反擊先,好似朱公d龍咁)
最後我想SET 有D兵係周圍走打RANDOM既人(見到就打?),係唔係要SET佢做UNIT MOVE?

我真係問題兒童,好奇心好大 -v-
作者: 〝-★ChF.    時間: 2014-3-9 22:07

唔好放棄整圖啊
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 22:14

唔該世師兄! ,呢個的確好有用...!請受小弟一拜!
但其實我真係唔明X= 係點SET,我係條件到搵唔到點SET果D"條件",啫係你觸法1果頁果D
仲有,其實X= SET P1[2] =玩者2(藍色)只係SET個代碼比玩者2(藍色),而方便之後既"動作"?(應該係我疏忽左 SET變數一係方便用黎防記憶體漏失)
我見到你SET左5個變數,雖然唔知有咩用-V-
SET I2= (Random interger number between 1 and 4 ) 我之前都見個,其實有咩用(恰我唔識英文?)
至於圖入面都有d問題,就係兵唔會REPEAT咁出,可能我要SET番REPEAT指令比佢ACTION到(同上)
更多既係D兵只係會追住人打.....有兵打佢都唔會反擊,想問係邊可以SET到優先權?( 周圍搵人,搵到就打人,有人打佢就反擊先,好似朱公d龍咁)(唔會反擊就應該係農民類 不過搵人真係有D難到 直接指定攻擊唔得咩)
最後我想SET 有D兵係周圍走打RANDOM既人(見到就打?),係唔係要SET佢做UNIT MOVE?(要D兵行過去打 點都要郁架啦 見到就打....... 我諗到一個方法 不過有D麻煩 SET個變數代表某某部隊既位置 之後命令D兵攻擊移動至果到 不過我唔知會唔會因為部隊既移動令個位置唔同左)

我真係問題兒童,好奇心好大 -v-
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 22:16

我都唔想,整圖的確幾好玩....但好多野都唔識同冇咩時間深究,但係一識左,就真係好易
而都有keep住整
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 22:24

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 22:16 發表
我都唔想,整圖的確幾好玩....但好多野都唔識同冇咩時間深究,但係一識左,就真係好易
而都有keep住整
當你整技能果時
你會想放棄的
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 22:51

SET I2= (Random interger number between 1 and 4 ) 我之前都見個,其實有咩用(恰我唔識英文?) <--------- 咁佢顯示比我睇係英文-_-
於圖入面都有d問題,就係兵唔會重覆咁出,可能我要SET番"重覆"指令比佢"行動"到
(唔會反擊就應該係農民類 不過搵人真係有D難到 直接指定攻擊唔得咩)
唔係農民類問題,而係指令叫佢打人佢就真係只係會打一個人,就好似一開始我比SET左一個農民係地圖上面,只兵一出兵只係會打果個農民,而我再出其他兵打佢佢都仲係打農民.....
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 22:59

咁如果係 " 直接指定攻擊"既話,
咁出兵咪冇咩意思,因為D兵就係要頂D敵人......
同理會好悶,因為D電腦只係會追人,好似僵屍大逃亡咁
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 23:00

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 22:59 發表
咁如果係 " 直接指定攻擊"既話,
咁出兵咪冇咩意思,因為D兵就係要頂D敵人......
同理會好悶,因為D電腦只係會追人,好似僵屍大逃亡咁
咁樣可以命令d兵向某某地點巡邏
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 23:05

SET I2= (Random interger number between 1 and 4 ) 我之前都見個,其實有咩用(恰我唔識英文?) <--------- 咁佢顯示比我睇係英文-_-(隨機整數係用黎整個隨機出黎 姐係1=玩家1 2=玩家2 3=玩家3 4=玩家4 電腦會抽1個number eg 佢抽中3 咁d兵就會打向玩家3打)
於圖入面都有d問題,就係兵唔會重覆咁出,可能我要SET番"重覆"指令比佢"行動"到
(冇重複咩 我試果陣有 )
(唔會反擊就應該係農民類 不過搵人真係有D難到 直接指定攻擊唔得咩)
唔係農民類問題,而係指令叫佢打人佢就真係只係會打一個人,就好似一開始我比SET左一個農民係地圖上面,只兵一出兵只係會打果個農民,而我再出其他兵打佢佢都仲係打農民.....
(我果個整法根本係打一個人的)
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 23:05

我知道,但我唔知道如何做到
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 23:06

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 23:05 發表
我知道,但我唔知道如何做到
你講緊邊項
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 23:09

點先可以POST到圖片.....
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 23:10

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 23:09 發表
點先可以POST到圖片.....
附件
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 23:17

一開始唔知如何SET

變數,周圍又只係得我一個整圖...孤軍作戰...

我係將你個觸法開新圖重新用個,學下SET部隊同理理解,但一開始變數就已經收我皮....
SET時間WIN同加錢都冇咁困難,尋日果個我都冇SET到變數,只係好簡單咁
每1秒 --> CHECK 目標 --> IF有就給1金比目標玩家  , 所以都係睇唔到加錢既字
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 23:20

g1其實係地圖範圍?所以要係變數到新加一個"地圖內"?
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 23:21

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 23:17 發表
一開始唔知如何SET變數,周圍又只係得我一個整圖...孤軍作戰...我係將你個觸法開新圖重新用個,學下SET部隊同理理解,但一開始變數就已經收我皮....
SET時間WIN同加錢都冇咁困難,尋日果個我都冇SET到變數,只係好簡單咁
...
我有d觸發你唔洗跟
d可見度係我方便測試
正常唔係td既唔會用
冇顯示加錢就唔似巨魔啦
+
有必要咁複雜嗎?
其實我set果d玩家變數好似係失敗左的
所以你唔好跟
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 23:23

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 23:20 發表
g1其實係地圖範圍?所以要係變數到新加一個"地圖內"?
e個其實你可以唔洗理
都係用黎方便測試
但係最後冇用到
但冇del
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 23:23

我知,我都睇到,可見果D係戰爭迷霧OFF同理顯示D BLASK MASK
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 23:33

唔明果D歯輪獸係咩....如果好似你咁講.其實可以唔洗SET歯輪獸都做到想做既野?
仲有,3果度, Pick every unit in(----- 紅色 ) and do action 意思係對所有紅色玩家既野做行動?
部隊- order( last created unit ) <--- 果只士兵 to 攻擊 ( pick unit ) <--- 目標(如果一開始地圖有)
但都好似我咁講,如果係set只士兵只係會攻擊我一開始只農民,而唔係好似朱公咁如果有其他塔打龍
只龍就會先反擊(優先權改變 ) , 但明明你一開始都冇set到要打農民先,真係好奇怪
作者: BRxNER    時間: 2014-3-9 23:45

yeah! 我知道如何係位置出兵啦!多謝你!
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-9 23:46

等我一陣[attach]225641[/attach]

1.你話出到10次就停嘛
所以用i1黎代表出既次數
----------
2.都係計個次數係咁加加到10就停
-----
3.set個變數姐..........
-----------
4.果個隨機number唔係整左出黎就算的
都要寫埋1代表咩2代表咩....
----------
5.因為呢個係if 隨機rumber係1 而1=玩家1 所以就選取玩家1既部隊
命令d兵打玩家1 至於打邊個部隊我都唔知
-------------
其實你等ysera仲實際
聽日再努力
我要sleep

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-3-9 23:55 編輯 ]
作者: BRxNER    時間: 2014-3-10 02:41

我搵到張參考圖...
Custom Castle Defense v3 Modified
就好似入面既獸人咁不斷出兵打追你D部隊......
不個唔可以SOLO玩,
你要係單人到開一個電腦再係入面選擇NORMAL GAMEy
作者: Ysera    時間: 2014-3-10 02:47

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-10 02:41 發表
我搵到張參考圖...
Custom Castle Defense v3 Modified
就好似入面既獸人咁不斷出兵打追你D部隊......
不個唔可以SOLO玩,
你要係單人到開一個電腦再係入面選擇NORMAL GAMEy ...
sosad呢張圖我呢幾日爆左2次..
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-10 17:08

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-10 02:41 發表
我搵到張參考圖...
Custom Castle Defense v3 Modified
就好似入面既獸人咁不斷出兵打追你D部隊......
不個唔可以SOLO玩,
你要係單人到開一個電腦再係入面選擇NORMAL GAMEy ...
整AI好麻煩的
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-10 17:27

引用:
原帖由 Ysera 於 2014-3-10 02:47 發表

sosad呢張圖我呢幾日爆左2次..
好9呀
明明WE咁勁仲爆人地D圖
作者: x00900    時間: 2014-3-11 18:00

WE勁就唔可以爆人地張地圖架啦咩 :[...

咁玩WE勁既人咪好慘!! 只係係到整 冇得玩
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-11 18:14

引用:
原帖由 x00900 於 2014-3-11 18:00 發表
WE勁就唔可以爆人地張地圖架啦咩 :[...

咁玩WE勁既人咪好慘!! 只係係到整 冇得玩
爆人地d圖都叫玩
作者: x00900    時間: 2014-3-11 18:19

佢既意思唔係講爆機咩-.-....
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-11 18:21

引用:
原帖由 x00900 於 2014-3-11 18:19 發表
佢既意思唔係講爆機咩-.-....
.......
係誤會左啦
作者: x00900    時間: 2014-3-11 18:32

同埋你地研究緊d咩 :[.... 反正而家冇咩野做
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-11 18:50

引用:
原帖由 x00900 於 2014-3-11 18:32 發表
同埋你地研究緊d咩 :[.... 反正而家冇咩野做
研究緊點樣招多d人入我個團 講笑的
作者: x00900    時間: 2014-3-11 19:05

嘩 吹到lo 我而家接受唔到lo好冇
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-11 19:29

引用:
原帖由 x00900 於 2014-3-11 19:05 發表
嘩 吹到lo 我而家接受唔到lo好冇
你接受唔到係你既事
作者: x00900    時間: 2014-3-11 19:39

到底講緊D咩姐-.- 分享比我知啦 我勁有興趣 xd
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-11 19:43

引用:
原帖由 x00900 於 2014-3-11 19:39 發表
到底講緊D咩姐-.- 分享比我知啦 我勁有興趣 xd
你有興趣入我個團
55
我知的
作者: x00900    時間: 2014-3-11 19:44

頂 我冇興趣入你團lo  唔好屈我啦
作者: 古物.帝    時間: 2014-3-11 20:10

引用:
原帖由 x00900 於 2014-3-11 19:44 發表
頂 我冇興趣入你團lo  唔好屈我啦
你話你有興趣的
我沒有屈你
作者: liho2001    時間: 2014-4-21 02:14

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 18:54 發表
上次真係多謝世古物.帝同其他高手教路....
今次我想問點先可以整到一D建築自動出兵打你....
就好似朱羅記咁,果D巢會係一定時間內出D龍自動搵你同打你....
我既LOGIC係
-------------------------------------------- ...
設代數 接下我不會了
作者: liho2001    時間: 2014-4-21 02:16

引用:
原帖由 BRxNER 於 2014-3-9 18:54 發表
上次真係多謝世古物.帝同其他高手教路....
今次我想問點先可以整到一D建築自動出兵打你....
就好似朱羅記咁,果D巢會係一定時間內出D龍自動搵你同打你....
我既LOGIC係
-------------------------------------------- ...
不如你自己搵某張WE教學守城圖
張圖我就吾見左
果張圖係教你用代數SET出冰
作者: x00900    時間: 2014-4-21 09:18

liho咁n年先出現一次既 :[....

同埋幾時玩彈彈波 :]
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-21 11:50

[attach]226763[/attach][attach]226764[/attach][attach]226763[/attach]
[attach]226765[/attach]
我唔肯定的

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-4-21 11:54 編輯 ]
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-21 12:10

今次係我第一次用英文we寫d唔係新手既觸發
-------------------
係同一個帖要整2個範例

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-4-21 12:50 編輯 ]
作者: Ysera    時間: 2014-4-21 21:51

我見到create integer A 笑左
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-21 21:57

引用:
原帖由 Ysera 於 2014-4-21 21:51 發表
我見到create integer A 笑左
做乜即
不如解決我個問題咪仲好
作者: x00900    時間: 2014-4-22 08:41

整數A? =.= 有創造過咩???

o 睇到啦 A_A

部隊果到創造整數A部隊?=.=... (GUI其實我唔識睇 係咪咁解)

整數A 係部隊來架咩...

[ 本帖最後由 x00900 於 2014-4-22 08:42 編輯 ]
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-22 10:57

引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-22 08:41 發表
整數A? =.= 有創造過咩???

o 睇到啦 A_A

部隊果到創造整數A部隊?=.=... (GUI其實我唔識睇 係咪咁解)

整數A 係部隊來架咩...
唔識睇英文
中文我想寫既係循環整數A
----
幾時解決我個問題
作者: x00900    時間: 2014-4-22 12:56

我幫緊人改信長圖-.- 唔得閒 88  XD
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-22 14:15

引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-22 12:56 發表
我幫緊人改信長圖-.- 唔得閒 88  XD
解決我個問題先
作者: x00900    時間: 2014-4-22 14:50

彩你都傻 我要交貨比人架!!!!!!
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-22 15:40

引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-22 14:50 發表
彩你都傻 我要交貨比人架!!!!!!
咁你又咁得閑講我個寫法
作者: x00900    時間: 2014-4-22 15:59

因為佢今日先叫我搞....... 其實都搞得7788
作者: 古物.帝    時間: 2014-4-22 16:57

引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-22 15:59 發表
因為佢今日先叫我搞....... 其實都搞得7788
所以解決左我個問題先
作者: liho2001    時間: 2014-4-22 18:26

引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-21 09:18 發表
liho咁n年先出現一次既 :[....

同埋幾時玩彈彈波 :]
我成日上VLAN玩WAR3= =
係尼到小上姐
你咩SER先
成日都見吾到你
作者: Ysera    時間: 2014-4-22 19:44

引用:
原帖由 x00900 於 2014-4-22 08:41 發表
整數A? =.= 有創造過咩???

o 睇到啦 A_A

部隊果到創造整數A部隊?=.=... (GUI其實我唔識睇 係咪咁解)

整數A 係部隊來架咩...
integer A係loop果個數
姐係1/2/3/4/5/6/7/8/9/10
果個位係放數字
姐係create 幾多隻兵 部隊類型 ...
作者: x00900    時間: 2014-4-23 09:16

o.... jass全部都係 用同一樣野 所以唔太清楚gui....




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