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[!!初步地型釋出!!]對戰地圖意見收集

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引用:
原帖由 ●Pink_xCroc 於 2011-8-16 09:00 PM 發表
你一係就魔獸故仔
加d新意~~
例如同其他故仔寫埋一齊

但係故仔都係其次
好唔好玩先係重點
故事可以唔洗太講究
老老實實我e+做做下有d惆悵
發覺愈整愈唔對路
總之就有種九吾搭百既感覺

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已放出初步地型圖
不過仲會再改
仲有d建築物我仲未放哂

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如果兩軍Vs 點6對6 ,除非D兵 ,塔自己控。
AddMe MinEEE#3535 ToPlay<3 Hearthstone

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引用:
原帖由 zxbooak 於 2011-8-29 02:20 AM 發表
如果兩軍Vs 點6對6 ,除非D兵 ,塔自己控。
用中立單位模擬電腦軍

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引用:
原帖由 X檸檬﹏。 於 2011-8-29 10:48 發表
用中立單位模擬電腦軍
高科技!!

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回復 80# 的帖子

吹到推番上黎
酒逢知己千杯少 話不投機半句多

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整左張圖未

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個人覺得,如果係關於神魔既話可以改做
聖戰之空
依個名有解既,唔係是但想既啊!!
聖一詞對人黎講就係最高無尚既(e.g 聖人.聖僧.個d啦!!
加上依場係神魔既對戰
所以可以用聖戰黎作依一張圖既名
仲有加上地圖係一個空間
依一個空間發生左神魔既對戰
所以就叫聖戰之空
其實可以叫聖戰空間既
個人覺得冇咩所為啦!!

以上有d 1999
請各位見諒!!
如果睇唔明就等我重整一下個文章重post 先再睇啦!!

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(心臟奪取)主動技能:
單體對英雄技能,扣200血(cd:60秒)
如在敵方英雄血量低於5%時使用,可使對方得到1個(被奪)狀態持續1分鐘(死亡後消失).

技能轉變為"殺"
(殺)主動技能:
可在任何地方.直接殺死(被奪)狀態的英雄

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(食沒)主動技能:
使自身暫時叛變,變成可被隊友攻擊,及敵人不能攻擊,而且隊友傷害按(33/66%)變成回血,持續(3/6秒)

(躲貓貓)主動技能:
點擊隊友使用,把隊友藏在自己體內,自身移速增加200點.期間不能使用攻擊和技能,持續x秒.時間完結隊友在身前出現(最好能自己選擇時機主動放出隊友)

(化身為劍)主動技能:
點擊隊友使用,自身死亡,為隊友加上自己血量上限,攻擊力,防禦力(30%/50%)持續30秒.

(食用狀態)被動技能:
普攻有機會偷取敵方buff(好壞都偷定偷好就自己諗).buff時間重設.

(難分真假)主動技能:
與自己分身交換血量(按%,一係計血量)

(層層疊)被動技能:
連續攻擊同一單位.會增加(連擊)buff.
每次攻擊增加(1/2/3/4)傷害.無限疊加(好似有個利家有類似)

(極.閃光彈)主動技能:
使全屏光芒到上限,使部分玩家失明和令人不適.
(注:使用前請使用者關掉屏莫.)

[ 本帖最後由 oscar807 於 2015-6-5 03:29 編輯 ]

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(先帝之眼)主動技能:
複製一隻普通單位成為自身永久部隊.(最多存在3/3/4/4隻)

(自爆)被動技能:
當死亡時爆炸.扣xxx血.
(可考慮:可主動點擊)

(視野反轉)主動技能:
使敵方英雄 失去自身和盟友所有視野,相反得到所有敵人英雄視野.
(有可能看不見自身英雄)

(火龍之身)被動技能:
所有關於火的技能/物品不會受到傷害.

(我爆甲!)主動技能:
對身上物品使用. 使用後物品消失,自身增加物品的攻擊力/防禦力/血量/攻速 5倍.持續10秒.

(金錢動力)被動技能:
每30秒扣減100金錢,增加再生率每秒20,持續30秒.(如沒有金錢沒有回血效果)

(不死之身)被動技能:
死亡後出生點變為死亡位置,而且無敵3秒.

(附身)主動技能:
必定要在隱身狀態下使用,只能對敵方英雄.沒有起手,使自身進入敵方體內,得到對方視野.
可以隨時出來,或時間完出來(持續30秒)

(血牛)被動技:
攻擊力提升自身還存血量的2%

(為什麼你的技能觸發都這麼難寫??)被動技能:
因為可以容易的話,就不會放在這裡.

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(大殺特殺!)被動技:
殺死英雄時,增加攻擊力10點持續180秒,如在時間內再殺英雄加20攻擊力,持續時間重置,
可置加20重.死亡後消失.

(小恐龍)主動技能:
cd20秒.召喚小恐龍,

(使用小恐龍作祭品)主動技
特殊召喚出三頭恐龍(點擊小恐龍使用),召勁野.大家明得

時空標記:在地下留下標記,可隨時閃現到該位置,持續15秒(使用後技能更變)
時空苦無:扣500血,在單位上留下標記,可隨時閃現到該單位身邊,持續5秒(使用後技能更變)
飛雷神(大絕):使用一支無限距離的時空苦無,直飛出去.直至擊到敵方英雄停止,暈+扣血+閃現
閃現(天生技):點擊地面可閃現
時空標記2:在隊友身上留下標記(只能留1個,無限時),c法3秒後可飛到隊友身邊.

小毫發:自身無敵0.2秒 20mp  cd(8/6/4/2秒)
小鐵布:自身魔免0.4秒 20mp cd(8/6/4/2秒)
小不容:自身miss增加80%持續0.2秒 10mp cd(4/3/2/1)
小迷跡:自身隱身2秒 40mp cd(20/16/12/8)
小和泉:回150血 30mp cd(20/16/12/8)

鐵鎖藍連環:向前飛出1個藍色鐵鎖距離500 被釣中無法離開,由英雄為中心圓形500距離,持續5秒.(只限敵方)
鐵鎖紅連環:向前飛出1個紅色鐵鎖距離500 使自身和敵方達成連結,相方受到傷害平分.持續5秒(只限敵方)
鐵鎖綠連環: 向前飛出1個綠色鐵鎖使命中單位增加距離x2的血量,距離500.(可增加敵方血量)(敵友都能中)
鐵鎖連連連環:以自身為中心,散射狀的.隨機飛出8條藍連環,3條紅連環,5條綠連環.

霸氣(被動技能)天生技:
重生/出英時增加100點攻擊力,隨後每秒減1攻擊力.
罡氣(被動技能)
重生/升級技能時時增加7/14/21/28點防禦力,隨後每5秒減1防禦力.
仙氣(被動技能)
重生/升級技能時時增加15/30/45/60%,隨後每3秒減1%.
魔氣(被動技能)
重生/升級技能時時增加每秒10/20/30/40,隨後每5秒減1點.
氣功師(主動技能)
開啟後令全部氣功達到上限.(cd: 330/280秒)

數學題(主動技能)
只能對敵方英雄使用,對方出現1題數學題(1,2lv只出個位加減數.3,4lv出現十位加減數和個位乘數)
如果對方在(15/10/8/6秒無限解答扣1000血)

學習(主動技能)
隨機變成敵方普通技能1,2,3其中1招,持續5秒.

學霸(被動技)
防禦力增加3/6/9/12.

我來打信長!不是來讀書!(主動技能)
召喚13.2b信長英雄自動使用2技1技大技,3秒後消失


吸血鬼(被動技)天生技
普攻吸血率8/12/16/20%
(升級血袋可提升吸血率)
血袋(可開關技能)
普攻不再吸血,吸血量(8/12/16/20%)
存到400點自動變成物品血袋(使用增加400點血量.cd30秒.可疊加至3個,賣出價1金,可轉交隊友)(身上物品無位置時不會產生血袋)
反吸血(主動技能)
可以扣掉自身700/600/500/400生命值,增加隊友400點生命值(cd:5)
吸血鬼之身(被動技能)
增加300/600/900/1200血上限,減少攻擊力20/40/60/80點.
邪惡吸血鬼(主動技能)
扣掉自身2000血,增加攻擊力160點,攻速60%,附近500每位友軍和敵人每秒失去60點生命力(不會致死),
增加至吸血鬼王身上.持續12秒(血量不足2000點時發動失敗,但不會致死)

變色龍
變色(被動技能)(天生技)
在草地上變成綠色增加5點生命回覆,淺水上藍色增加魔法回覆5點,在泥地土色增加防禦5點.金色時攻擊力+20

隱形(略)

噴射(主動技能)
綠色時噴火扣350 持續傷10 扣敵5防 6秒
藍色時噴冰扣350 減行速30%攻速60% 6秒
土色時噴石扣350 擊暈2秒
金色時噴鐵扣350 擊暈2秒(無視魔免)

自主變色(主動技能)
變成金色增加敏捷20點+魔免.持續10秒

化真龍(主動技能)
金身技能
+屬性 被動隱身9秒.大部分技能無效果(無色)

[ 本帖最後由 oscar807 於 2015-6-5 05:15 編輯 ]

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魔王(被動技)天生技:
全部友方英雄強加上-10攻負面buff,自身增加他們失去的攻擊力

魔神(主動技能):
殺害一友方普通單位,在3秒後在自身周圍產生的血量(40/60/80/100%)的範圍魔法傷害

魔頭(主動技能)
暈眩敵人2秒,如敵人血量低過400/600/900/1200.可變成暈眩4秒及做成200點傷害

魔君(被動技):
附近所有友軍減少2/3/4/5點防禦力,自身增加5/10/15/20防禦力.

成魔之道(主動技能)
使附近1000範圍士兵最多16隻死亡,而且變成魔兵

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耶和華
天使(主動技):召喚天使(蝗蟲群)向前直沖扣敵軍300血,和回覆友軍300血
摩西(主動技):c法1.5秒,在身旁兩邊增加"張"礎物,對前方做成傷害
十大灾难: 持續c法,(範圍技), 10秒內每秒使用水(扣血),召青蛙(3隻3秒).風,慢2秒,蟲(毒2秒),動物(暈0.5秒),病,(扣攻2秒),冰慢2秒,蟲(扣防2秒),黑暗(視野下降10秒) (可能有人覺得勁得制.其實開吾到幾秒同人地會郁)
3天後復活(主動技):為隊友設下1個buff.如他在3秒內死亡,可立即復活及回覆33%生命力和33%魔法值
默示錄(主動技):消耗全部魔法,(單體魔法)做成同等傷害.

如來佛祖
如來十八拳(主):快速攻擊18次(持續2秒),自身(50/60/70/80%)物理攻擊計算
五指山(主):多人定身4秒(可出技能)
如來(被):增加周圍20%攻擊力
無處不在:施法5秒,全圖閃現,範圍500內扣500血強暈1秒.魔化金身巨大化+500血上限100攻擊力.持續8秒.

閻王
牛頭(主):召喚牛頭向前攻擊,對敵擊暈2秒,對敵做成400傷害
馬面(主):召喚馬面身邊攻擊,對敵緩慢5秒,對敵做成400傷害
判(主):使一名英雄及閻王自身減少50%行速,持續8秒.
三更死(主動):只能對英雄,使用後不可離開該英雄1500距離,不然會失效.
敵方英雄身後會出現黑白無常,如在15秒內不能殺死
閻王或離開1500距離會立即被殺死.

四聖獸(未點技能前是粒蛋,不能移動)
朱雀(主):變成南之朱雀,攻擊增加火焰傷害(攻擊類型:魔法),而且無視地形.單位卡位仍有效(普攻扣40魔[右鍵自動使用])
玄武(主):變成北之玄武,防禦力及魔法抵抗上升,攻擊力.移速大幅下降,增加反彈近身傷害技能(受近戰攻擊,攻擊力方扣60點傷害),魔法護盾
白虎(主):變成西之白虎,攻速,移速大幅上升,無視單位卡位,防禦力下降.增加爆擊被動技,狂熱術
青龍(主):變成東青龍,攻速,移速,防禦力,攻擊力,魔法抵抗全部小幅度上升.
             攻擊類型變成混沌.
無視地形.單位卡位.增加被動技爆擊,魔免持續20秒




[ 本帖最後由 oscar807 於 2015-6-10 21:42 編輯 ]

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哈帝斯
冥王(被動技):身為冥王不需要刀劍戰.自身攻擊力下降44%,智力上升44點.
冥雷(主):扣800血,暈1秒,埋身 cd:5
冥火(主):扣800血,暈1秒,圓形 cd:5
冥風(主)扣800血,暈1秒,直線 cd:5
冥界(主):使首3招技能傷害上升2/3倍.持續6秒.

海格力斯
戰神(被動技):身為戰神不需要膚淺的輔助,魔力每秒減少300點.力量上升44點.
戰戟(被動技):增加攻擊距離20/40/60/80,力量上升5/10/15/20.使近身弱點失去.
戰歌(被動技):增加攻擊力20/40/60/80,防禦上升5/10/15/20
戰靈(被動技):攻擊人有4%擊暈1秒,16%產生減速15%
我是戰神(被動技):不會被減速,減防,減攻buff影響.行速上升20點.

邱比特
愛神之箭(可右鍵技能):普攻變換成攻擊隊友回覆血量的愛之箭,每次攻擊減30魔法
愛神之箭2:使敵人受迷惑不受亂移動4秒.
愛神之箭3:超遠距離射出1箭,加800血對隊友及解除負面buff
愛神萬箭齊發:極大範圍,降下無數
愛神之箭持續8秒,1箭會對隊友加50/80生命或對敵扣50/80生命.共101箭.

赫菲斯托斯
鍛造之神(被動技能):可以合出常人無法合出的裝備,(eq: n+a=b)
弱點是合成後裝備平常人無法欣賞,無法賣出,可對整隊有早,中期提升戰力
鍛造之神2(主動技能):可為隊友強化裝備,提升攻擊力和防禦力,持續8秒
火之神:衪同時是火之神,可使用火焰攻擊對距離自身800形成1個火圈(是張礎物)敵方接觸火圈會持續扣血
火與鍛造之神:可以做出巨型神兵.火神炮台.無法行動.但有極高攻擊力和攻速,(無法攻擊建築物,對英雄裝甲有加成).





[ 本帖最後由 oscar807 於 2015-6-5 06:52 編輯 ]

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