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路人三國小介紹
大家都知道打國戰44,後期就靠的是拼車子和英雄,到了後期戰鷹的春天就來了。戰鷹他的優勢就是空中單位,地面單位對他的仇恨極小,近戰地面單位幾乎不會去打,而戰鷹對車子的仇恨很高,幾乎看到就會上去掄,比起衝車來說,戰鷹對車子的威脅還要大。很多技能對戰鷹是沒有效果的,因為它是空中單位,唯一怕就是弓箭手,但是國戰一般都是近戰配合車子,很少人會出血少容易被技能秒的弓手,以上全是新手個人見解表噴。
耕田流,哈哈本人基本覺得這個是找虐待的,我要是碰到耕田流基本他家塔會全部被我拆完,除非他有非常好的武將要不等完蛋,一般好的都沒用,碰到就算喲好的武將,他的兵力我基本可以忽視,去再去拆下別人的踏,再回來滅他,再好的武將也沒什麼用,我甚至還經常有空滅掉另外一家,因為拆完他的塔我的兵力很雄厚,再加上賣武將的錢,一般兵力上比一般的玩家多4-5個兵營,想滅誰滅誰。兵力最大化流,我最喜歡這個了,兵力強主動權握在自己手上,特別是混戰的時候,自己周圍總是有小白,兵力強,滅人特容易,有些時候,壓個,3 ,4波就能判一個人死刑。有個好的武將開局,在4V4裡面這個特重要,比兵力最大化還重要,一個好的技能能頂好多兵子,在別的模式,混戰的話這個太保守自己發展的慢主動權不在自己手上,三國殺的話哈哈看運氣啦。我喜歡手握主動權一力降十會,所以我最喜歡兵力最大化流,周圍總是有小白,主動權好很多,也很容易把經濟跟別人拉開,有兵在手,也很有安全感,也爽,我選兵力最大化流哈。
防止投石車打建築。2種方法:1.造在大本營後面,這樣投石車就不會打建築了(咳咳,會直接打大本營的。我坑你們)。2.看見投石車來了,果斷在建築的前方造農田不要升級。75金幣的,投石車就會打你的農田了,看見農田要被毀了,果斷按D賣掉,繼續造農田讓他打,曾經我的最高紀錄.5哥150的兵營拖住了12哥投石車。(農田要5人口,人口不足就用兵營吧,不過150金幣有點貴)。
本特輯講訴卡兵的升級陣法,讓你的卡兵與眾不同。優點:(1)卡兵陣法共有的,能破卡兵、能屯兵、能讓敵軍打不到自己。(2)優化了敵軍打到自己家不能出去迎敵,還卡在縫隙裡的問題。以下是圖文並茂的陣法講解包你一看就會。首先,我們看一看老式的卡兵陣法,如圖:我們可以看見中間留出來了一個兵營的卡兵位置。現在我們看一看新式的卡兵陣法效果圖:然後我來講講建造方法,其實挺簡單,就是把那一個兵營的卡兵位置變成半個。
1.如何對付卡位,卡兵。
答:前期沒出車子的話,人家卡位卡兵是一件很頭疼的事情。不過現在不要慌,經過無數次的實驗,終於發現了一個小竅門:你在家也卡兵,卡的兵在穿越你的建築後,哦吼吼恭喜你獲得了無敵的附加 屬性:穿越建築。讓那些卡兵的都去屎吧。2.如何屯兵。答:條件:需要2哥大本營的的位置,比如你滅掉個大本營或者你跟一個大本營聯盟了聯盟然後,先點順時針,在點逆時針,再點順時針,再點逆時針(注意點的時間,要在兵 走到大本營之前就 換方向)。3.如何卡兵時,敵人出弓箭手破之,反破之。答:噹噹噹噹(老規矩,你懂得),告訴你一個秘密,其實你可以控制箭塔的,拿著箭塔,捅弓箭的菊花吧。
開局:
1:如果開局沒遇到好的武將,你可以在大本營裡面英雄的旁邊那個金幣,點一下獲得300+,總共1925的錢,剛好夠6個高級兵營的錢,再搞下同步,就能贏在起跑線上了。
2:如果開局碰見魯肅或者董卓,你就該發揮發揮你的語言藝術了,旁邊是反賊多你就喊,你是反賊,反之亦然。簡單來說就是見人說人話,大新年的後面就不講了,安定了身旁後你就開2田,再開2兵營,兵營是防守用的,怕的是誰不開眼來打你。
2田好了馬上搞糧倉,只要撐過糧倉完,你基本上無敵了,不過還是視場上的情況而定戰略。
3:如果碰不見以上2個,就盡量選擇法術型的英雄,前期使用可以一點一點的積攢兵力優勢,後期使用可以打別人的車子。中期: 1:中期大家都出到最少1隊高級兵營的地步了(1隊就是12個),這個時候除了開局法術英雄的其他都是在伯長徘徊,伯長的先繼續暴兵暴到30人口左右就可以停了,存錢到800左右你軍銜差不多也上來了,馬上暴個車子剛好35人口。2:有校尉的就趕緊先暴個車子,因為你能在發展到12個高級兵營的時候,有校尉證明,你前期是發展的很好的,估計你現在兵已經一堆兵在別人家裡打了,可是推不倒對不對,然後再暴兵如果經濟情況可以的話,可以先暴2騎兵。後期:後期就沒什麼可說的了,因為能打到後期的都是兵海戰。兵員同步問題,除了步兵外其他的不論騎兵還是車子我建議都不要同步,因為新版本大部分英雄都削弱了,能一秒一大片的英雄沒多少了,但是秒秒投石車的還是很多,車子不同步是因為怕給一鍋端了,沒後排火力你肯定完蛋。騎兵不同步是因為怕肉盾跟不上,也是因為騎兵的移動速度快,所以能快速跟上大部隊的推進,或者你可以出個24個高級兵營交替的出兵,也能解決這問題。
玩這個遊戲沒有幾天,但是玩出了一點心得,身份局不多說,遊戲房裡很多主機不愛開身份局,原因是很多人搞不懂三國殺怎麼玩,這裡詳細說一下混戰局的玩法,首先開局,英雄除非有劉禪的安樂或者袁術和於吉買下來之外,其他都賣了吧,前期的技能英雄一點用沒有,開局不要造弓箭,放6個步兵營,然後升級為長斧步兵。很多人提倡說錘子兵很好,其實不是的,錘子是能暈人,能暈人1,05秒,是單挑很厲害,但是試問,路人三國遊戲中有用一個兵單挑的嗎?而長斧兵則是分裂攻擊,中期大片步兵肉搏中長斧的優勢就體現出來了,錘子始終只能打一人,而長斧卻能濺射一片,同樣50個步兵肉搏長斧至少能剩下20個,再有,戰績的重要性很大,前期很大的經濟來源都是由戰績而來,再次強調,防禦塔擊殺的地方士兵是不給戰績的。混戰開始的方向也是很重要的,遊戲默認的是順時針方向,但是試問如果都是順時針走,你與鄰家兩個勢力的部隊走向是錯開的,沒有擊殺,就沒有戰績也就沒有經濟來源,混戰盡量選擇逆時針方向出兵,但是兵營要造在順時針出兵口附近,這樣既可以利用防禦塔和帳篷裡的光環守住順時針方向的攻擊,而且極大限制和對方軍功的增長,反而可以直接去拿逆時針方向邊上的3個柵欄2個塔,這就是獎金500塊大洋,很多攻略上說什麼只出