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[原創] 路人三國小介紹

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路人三國小介紹

大家都知道打國戰44,後期就靠的是拼車子和英雄,到了後期戰鷹的春天就來了。戰鷹他的優勢就是空中單位,地面單位對他的仇恨極小,近戰地面單位幾乎不會去打,而戰鷹對車子的仇恨很高,幾乎看到就會上去掄,比起衝車來說,戰鷹對車子的威脅還要大。很多技能對戰鷹是沒有效果的,因為它是空中單位,唯一怕就是弓箭手,但是國戰一般都是近戰配合車子,很少人會出血少容易被技能秒的弓手,以上全是新手個人見解表噴。
耕田流,哈哈本人基本覺得這個是找虐待的,我要是碰到耕田流基本他家塔會全部被我拆完,除非他有非常好的武將要不等完蛋,一般好的都沒用,碰到就算喲好的武將,他的兵力我基本可以忽視,去再去拆下別人的踏,再回來滅他,再好的武將也沒什麼用,我甚至還經常有空滅掉另外一家,因為拆完他的塔我的兵力很雄厚,再加上賣武將的錢,一般兵力上比一般的玩家多4-5個兵營,想滅誰滅誰。兵力最大化流,我最喜歡這個了,兵力強主動權握在自己手上,特別是混戰的時候,自己周圍總是有小白,兵力強,滅人特容易,有些時候,壓個,3 ,4波就能判一個人死刑。有個好的武將開局,在4V4裡面這個特重要,比兵力最大化還重要,一個好的技能能頂好多兵子,在別的模式,混戰的話這個太保守自己發展的慢主動權不在自己手上,三國殺的話哈哈看運氣啦。我喜歡手握主動權一力降十會,所以我最喜歡兵力最大化流,周圍總是有小白,主動權好很多,也很容易把經濟跟別人拉開,有兵在手,也很有安全感,也爽,我選兵力最大化流哈。
防止投石車打建築。2種方法:1.造在大本營後面,這樣投石車就不會打建築了(咳咳,會直接打大本營的。我坑你們)。2.看見投石車來了,果斷在建築的前方造農田不要升級。75金幣的,投石車就會打你的農田了,看見農田要被毀了,果斷按D賣掉,繼續造農田讓他打,曾經我的最高紀錄.5哥150的兵營拖住了12哥投石車。(農田要5人口,人口不足就用兵營吧,不過150金幣有點貴)。
本特輯講訴卡兵的升級陣法,讓你的卡兵與眾不同。優點:(1)卡兵陣法共有的,能破卡兵、能屯兵、能讓敵軍打不到自己。(2)優化了敵軍打到自己家不能出去迎敵,還卡在縫隙裡的問題。以下是圖文並茂的陣法講解包你一看就會。首先,我們看一看老式的卡兵陣法,如圖:我們可以看見中間留出來了一個兵營的卡兵位置。現在我們看一看新式的卡兵陣法效果圖:然後我來講講建造方法,其實挺簡單,就是把那一個兵營的卡兵位置變成半個。
1.如何對付卡位,卡兵。
答:前期沒出車子的話,人家卡位卡兵是一件很頭疼的事情。不過現在不要慌,經過無數次的實驗,終於發現了一個小竅門:你在家也卡兵,卡的兵在穿越你的建築後,哦吼吼恭喜你獲得了無敵的附加 ​​屬性:穿越建築。讓那些卡兵的都去屎吧。2.如何屯兵。答:條件:需要2哥大本營的的位置,比如你滅掉個大本營或者你跟一個大本營聯盟了聯盟然後,先點順時針,在點逆時針,再點順時針,再點逆時針(注意點的時間,要在兵 ​​走到大本營之前就 ​​換方向)。3.如何卡兵時,敵人出弓箭手破之,反破之。答:噹噹噹噹(老規矩,你懂得),告訴你一個秘密,其實你可以控制箭塔的,拿著箭塔,捅弓箭的菊花吧。
開局:
1:如果開局沒遇到好的武將,你可以在大本營裡面英雄的旁邊那個金幣,點一下獲得300+,總共1925的錢,剛好夠6個高級兵營的錢,再搞下同步,就能贏在起跑線上了。
2:如果開局碰見魯肅或者董卓,你就該發揮發揮你的語言藝術了,旁邊是反賊多你就喊,你是反賊,反之亦然。簡單來說就是見人說人話,大新年的後面就不講了,安定了身旁後你就開2田,再開2兵營,兵營是防守用的,怕的是誰不開眼來打你。
2田好了馬上搞糧倉,只要撐過糧倉完,你基本上無敵了,不過還是視場上的情況而定戰略。
3:如果碰不見以上2個,就盡量選擇法術型的英雄,前期使用可以一點一點的積攢兵力優勢,後期使用可以打別人的車子。中期: 1:中期大家都出到最少1隊高級兵營的地步了(1隊就是12個),這個時候除了開局法術英雄的其他都是在伯長徘徊,伯長的先繼續暴兵暴到30人口左右就可以停了,存錢到800左右你軍銜差不多也上來了,馬上暴個車子剛好35人口。2:有校尉的就趕緊先暴個車子,因為你能在發展到12個高級兵營的時候,有校尉證明,你前期是發展的很好的,估計你現在兵已經一堆兵在別人家裡打了,可是推不倒對不對,然後再暴兵如果經濟情況可以的話,可以先暴2騎兵。後期:後期就沒什麼可說的了,因為能打到後期的都是兵海戰。兵員同步問題,除了步兵外其他的不論騎兵還是車子我建議都不要同步,因為新版本大部分英雄都削弱了,能一秒一大片的英雄沒多少了,但是秒秒投石車的還是很多,車子不同步是因為怕給一鍋端了,沒後排火力你肯定完蛋。騎兵不同步是因為怕肉盾跟不上,也是因為騎兵的移動速度快,所以能快速跟上大部隊的推進,或者你可以出個24個高級兵營交替的出兵,也能解決這問題。
玩這個遊戲沒有幾天,但是玩出了一點心得,身份局不多說,遊戲房裡很多主機不愛開身份局,原因是很多人搞不懂三國殺怎麼玩,這裡詳細說一下混戰局的玩法,首先開局,英雄除非有劉禪的安樂或者袁術和於吉買下來之外,其他都賣了吧,前期的技能英雄一點用沒有,開局不要造弓箭,放6個步兵營,然後升級為長斧步兵。很多人提倡說錘子兵很好,其實不是的,錘子是能暈人,能暈人1,05秒,是單挑很厲害,但是試問,路人三國遊戲中有用一個兵單挑的嗎?而長斧兵則是分裂攻擊,中期大片步兵肉搏中長斧的優勢就體現出來了,錘子始終只能打一人,而長斧卻能濺射一片,同樣50個步兵肉搏長斧至少能剩下20個,再有,戰績的重要性很大,前期很大的經濟來源都是由戰績而來,再次強調,防禦塔擊殺的地方士兵是不給戰績的。混戰開始的方向也是很重要的,遊戲默認的是順時針方向,但是試問如果都是順時針走,你與鄰家兩個勢力的部隊走向是錯開的,沒有擊殺,就沒有戰績也就沒有經濟來源,混戰盡量選擇逆時針方向出兵,但是兵營要造在順時針出兵口附近,這樣既可以利用防禦塔和帳篷裡的光環守住順時針方向的攻擊,而且極大限制和對方軍功的增長,反而可以直接去拿逆時針方向邊上的3個柵欄2個塔,這就是獎金500塊大洋,很多攻略上說什麼只出

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1.主公
上來就要求忠內結盟,自己不要主動結盟,因為反和內可能結盟你。結盟以後利用聊天——發送給盟軍溝通下和自己結盟的都有誰1可以防止內鬥2可以統一指揮。不聽指揮的,不是內就是反,可以剁之。如果結盟數達到3個,那麼一般就是有內結盟主公了,如果結盟數達到4個,那麼反也進來了。不過不怕,統一指揮就好,一個人不看他說什麼,只看他做什麼。後期叫忠臣拆建築,通過只有忠臣敢拆建築,可以很容易就區分出反和內。如果反和內敢拆建築,那麼這也是削弱反和內的實力,即使忠都殺光了,主公也有能力滅之。2.忠的一上來就結盟主公,別省這點錢。省的這點錢,讓主公誤判的後果更加嚴重。如果離主公太遠的,可以不結盟主公省300,自己裝反,但要第一時間密主公。玩到後期遇到不知道誰是內,可以拆建築表忠心。如果離主公近,就和主公一起殺人吧,至少也要讓主公和自己的位置連起來。此外,如果遇到和主公結盟了的人打你,要第一時間通知主公,請主公仲裁,防止內鬥。3.內的內現在很難玩。正式的三國殺中內有兩種玩法,一是偽裝法,二是平衡法,把自己當作主公,操控全盤(就是殺一下主攻這邊的,再殺一下反賊這邊的)。但是現在路人三國可以自殘驗身,偽裝法是裝不住的。只好用平衡法,前期先剁掉一個反,在跳反殺忠。這種玩法對於英雄的要求很高,沒有強力英雄,很難贏。4.反賊,反賊要注重效率,盡量集中火力干掉主公。如果主公有強力群殺技能,可能打不下,這種情況下,可以先滅忠。這裡有個不是技巧的技巧,選主公的農民可以看見主公出的英雄,開局的時候,看主公的大本營,可以知道主公可能出什麼英雄。
相信很多人都知道,同樣的金錢。一樣的兵營,為什麼他能打進我家裡來;有時候我比他多2、3倍的兵營,為什麼還攻不下他的兵營,這就是佈局的重要性。下面讓我來詳細講講如何佈局。1.出來看什麼模式了,其他模式直接看2,如果是三國殺模式,按Q看自己身份,在看看主公的位置。如果是忠臣並且離主公很遠的話,千萬不要結盟,發展好自己的,努力向主公靠近;如果靠近主公果斷私密他,讓他拆家吧,主公這邊的3個箭塔, 3哥路障都不要,沒用了,主公這方不需要防守,主公都沒了,你就完了,這3箭塔+3路障主公能加好多錢的。路障75*3+箭塔175*3-主公跟你結盟300,你算算主公的了多少,然後跟著主公闖天下吧。

如果你是反賊,看看位置,離主公遠的話,果斷振臂高呼,你要相信,你的3面(上家、下家、對家、)不可能都是忠臣,求結盟,求發展聯合反賊共同抗擊,反賊為什麼會輸,就是自相殘殺被主公各個擊破的。前期發展,中期就聯盟反賊果斷殺主公吧。如果你裡主公很近,那麼學勾踐吧,忍,我忍。對主公說,我是內奸或者忠臣(看主公另一邊的情況,那家說是忠臣,你就說是內奸;那家說是內奸,OK​​,我們就是忠臣,蠱惑主公殺內奸,殺對線,反正就是要打你;如果那家說是反賊,並且打了主公,那你還乾什麼,打主公啊)。
前期要發展,主公要打你了,你就讓他拆3個路障(千萬不要讓他拆箭塔了)私密他說我是忠臣沒錢結盟,拆完了路障結盟我吧。然後屯兵吧。如果主公不相信你,果斷拉靠近你的反賊一起打。還有就是有錢就出。死了你的錢都會給殺死你的人,一定要窮死主公。
如果你是內奸,OK,你賺了,靠近主公的話說我是忠臣,主動結盟(一定要主動,主動會給主公加不少印象分的,主公會很信任你。好幾局我就是這樣,主公主動幫我打忠臣,赫赫)然後造3個兵營(不要升級,不要升級,取消生產,這是預防萬一的)然後造1個農田,不要怕別人圍了你,你只有2個方向有敵人了。對線一般不會打你了,安心種田吧,如果有人打你,兵營就升級,然後對著主公說,他打我.5555,主公要為我報仇啊,然後跟著主公滅了他。
2.看看大本營的將領,前期不要買太貴的,太貴的發展不起來,神將想都不要想,前期那就是坑爹的。有好英雄暫時不要選(比如簡雍+20人口,看上去1人口的時候買和14人口買的時候沒什麼區別都是花一樣的錢,但是差別大了)除非能增加收入的,比如劉禪什麼的。然後爆兵,如果沒有特殊情況,出長斧兵營,碰到大象就出長錘兵。下面是武將跟兵營的配合,轉帖至(暱稱13wei前往)也就是三國獵鷹,這是他的帖子武將英雄和兵種的配合,其他的點網址看全部內容吧。姜維統帥=長斧加民兵,民兵數量是長斧的2倍,但是出兵時間要把握好,要民兵在前長斧在後。這樣你的民兵死完對面的兵也差不多了,你就可以安然在前期拿塔,後期這英雄沒用。奸雄曹操=斧盾兵,曹操是奸雄,技能效果是每次攻擊就反傷無論傷害的。所以被攻擊次數越多效果越好。有條件的大象當然是最好的。黃忠統帥=如果你有建造3個以上的出車營地的話就砲車,3個以下就弩車。關羽統帥=我覺得全能的就是最普通的,真要說還是出帶分裂的長斧。開局佈局大放送這是我的獨家珍藏的,這是開局佈局圖效果,看見射手兵營了吧,就是這個。截圖的時候閃了下沒看見全貌應該看得見吧。這是前期卡兵策略,先造上下2排兵營中間不要造。如果沒人攻過來,中間就可以免了。2排都出長斧兵營吧.中間是弓箭營,卡弓箭的。中期就造在佈局圖裡的步兵營的位置,騎兵或者是錘兵隨便選。順便看看後期的出兵,雖然會繞一個大圈,但是別人攻打你也會繞圈的。後期就是把他圈起來,中間就出弩車了。稻草和糧倉的位置就出吧,糧倉也可以換成箭塔,看當時的情況了。下面是獨家小秘訣看見佈局圖裡凹進去的地方了麼,就是這2個地方,不要小看這2個,你們進去就知道他的神奇作用了。
玩了幾局1.04 ,發現與1.03修改了很多。斧子不在是無敵於天下。我仔細看了看,原來兵種的護甲改了。(我就知道幾個常用的兵種,其他的版主看見請補齊) 首先我們說一下攻擊類型和護甲類型:1.攻擊類型:(分為大、中、小和英雄護甲) (1)大型護甲:接受傷害普通、攻城、技能傷害100%。魔法150%。混亂125%。穿刺75%。(2)中型護甲:接受傷害普通150%;穿刺、魔法75%;攻城、技能100%;混亂125%。(3)小型護甲:接受傷害普通、技能100%;穿刺150%;魔法75%;攻城、混亂125%。(4)英雄護甲:現在就神將呂布召喚技能神鬼降臨的呂布是英雄護甲。接受傷害:普通75%;穿刺50%;攻城50%;混亂不明。2.攻擊類型:(分為普通、穿刺、攻城、魔法、混亂) (1)普通攻擊:對大型護甲傷害100%;中型150%;小型100%;英雄75%;加強型75% ( 2)穿刺攻擊:對大型傷害75%;中型75%;小型150%。英雄50%。加強型:35%。(3)攻城攻擊:難得寫了自己看圖。(4)魔法攻擊:(沒圖,就太史慈的弓箭手是魔法攻擊的)。對大型150%傷害,中型75%;小型75%;對英雄護甲不明。(5)混亂傷害:(沒圖),對所有護甲傷害125% 兵種類型:(1)長斧攻擊類型是普通。護甲類型是小型。(2)持盾兵(2個持盾都是同類型的),攻擊類型是普通,護甲是大型。(3)重錘步兵:攻擊普通,護甲小型。(4)投石車:攻擊攻城,護甲大型。(5)弩車:攻擊穿刺,護甲大型。(6)長槍:攻擊穿刺,護甲大型。(7)輕型弓箭手:攻擊穿刺,護甲中型。兵種相剋:相信大家看了上面的護甲攻擊介紹一定能了解了兵種相剋。(1)長槍克長斧:長槍穿刺攻擊,長斧小型護甲,傷害是150%。長斧打長槍是100%傷害。所以長槍克長斧。(2)持盾克長槍:長槍穿刺攻擊,持盾大型護甲,傷害是75%。持盾打長槍是100%傷害。所以持盾克長槍。目前就提供這2個吧,其他的自己按公式套吧。相信這些經驗會給你有點幫助的
1.6個弓箭營(指法:B+W),因為建築會自己完成,所以放好以後就可以放下一個了然後一起升級,這時候只能升級到4個(出兵一定要同步),收入應該是31 -34左右。

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PS:如果這時候帳篷裡有太史慈(弓箭手那種)就花525拿下,然後其他的弓箭營升火弓和另外一種,自己取捨。2.這時候就是開局的焦灼時期了,這時候,弓箭營要補到9-12個,多了不要,都升級到弓箭以後,就可以造騎兵了。補6個騎兵,然後等錢全出重騎,中途可以出將的話就出,出將選擇我會批在下面。PS:這時候要是出了孟獲,那就拿下造南蠻,但是注意,騎兵一定要到6個以後才行,南蠻基本上是出3個藤甲(作用不大)和9個大象(可以不同步),我表示遇到5隻大象就壓力很大,(攻城的105-115,打建築130+,打到人身上也有90+),如果只出了9個弓箭的話就可以出6個步兵營,出劍盾或者盾錘都行。卡CD用的,要不全是弓箭,被人 ​​一波推了就鬱悶了。3.這時候有6個重騎了,如果被打到老家就出6個輕騎,沒被打到老家就出5個弩車,5+攻城車,這時候還沒推到別人老家就看看能不能出神將或者是加跑速的將。PS:中途可以用技能陰人,這是一門藝術,所以要考經驗和意識去弄。4.這時候大概40多分鐘了,這時候搞不贏就搞長期投資,500的水稻,記住,人口一定 ​​要升。然後放一大堆的攻城車和弩車,2個攻城或者弩車=3重騎or4火弓or1大象or5步兵,自己看著補,耗死他!傷電腦。5.1小時過去了,你要還打不贏就去自殘算了。我剛才說的同步就是小兵一起出,一起升級就行了,或者是點右下角的“停止”兩次就行了,“停止”消失了以後就可以一起點,注意,一定要是多建築!武將的取捨:經濟:袁紹(加55G的那種)、劉禪(一代大神,見者必拿)、魯肅(農產品收入變200%)狀態:4神將不解釋,呂布(統帥)、華佗(加500血上限的那種)前期可以提升戰鬥力、關羽(統帥)、黃忠(統帥)技能:這個多了,我基本只要:華佗(回血那種)、司馬昭、司馬懿、劉備、曹操、袁紹(打飛機那種)、孫策(制衡)、會招10個弓箭手的那個,我忘記名字了,會復活的那個,抱歉名字也忘了,最後還有郭嘉兵種:太史慈(統帥)、孟獲(它就一個,不解釋)
姜維統帥=長斧加民兵,民兵數量是長斧的2倍,但是出兵時間要把握好,要民兵在前長斧在後。這樣你的民兵死完對面的兵也差不多了,你就可以安然在前期拿塔,後期這英雄沒用。奸雄曹操=斧盾兵,曹操是奸雄,技能效果是每次攻擊就反傷無論傷害的。所以被攻擊次數越多效果越好。有條件的大象當然是最好的。黃忠統帥=如果你有建造3個以上的出車營地的話就砲車,3個以下就弩車。關羽統帥=我覺得全能的就是最普通的,真要說還是出帶分裂的長斧。馬超統帥=重騎或者長斧。如果你刷出大象的話並且把馬超升級到5,你就知道什麼叫爽歪歪。呂布統帥=長斧,開局有呂布統帥的話盡量延長出車時間,因為我還沒見過哪個車能打出暴擊的。神將呂布=2275的錢,一般是在對家有很多AOE的時候出的,比如你的對手有關平,司馬懿,倚天陣,那麼你一個呂布 ​​帶來的特效會好很多。神關羽=民兵,1個民兵150塊,而且就1人口,在你有神關羽的情況下,你的民兵營地數量要是你主要戰鬥力數量的3倍,效果是最佳的。當然前期不算什麼叫前期就是你的高級營地低於12個的時候。神趙雲=基本可以說所有兵種都可以,但是絕境的放法最好是出騎兵,因為在沒有孟獲的情況下騎兵的血是最多的,也不會被AOE秒掉,比如人家放個生死門或者倚天陣,全部快死了,你放個絕境,哈哈這波兵可以去和度過紅軍兩萬五千里長征的士兵對抗了。神諸葛=我覺得他很廢一般都不要他。
《路人三國》這圖類似與攻守兼備,因為攻守兼備缺乏劇情背景。
地圖作者運用這一點結合了三國殺遊戲的特點,融入統帥,謀略,神將的武將技能開發出來的地圖,我只能說作者很有想像力。剛開始我在高速2C了圖,一下子人全滿了,全部都有圖,我震驚了。得嘞,剛開始玩我一個人愣在那裡,什麼都不會做,等著別人拆完我箭塔我才開始建東西,當然,別的玩家看我好欺負,也來進攻我,除第一波兵沒幾秒就被全滅了,全部是民兵。想必很多新手玩家也跟我一樣吧。玩魔獸我一般喜歡玩有暴擊的英雄或者士兵,第二把我全部出了長槍兵,我覺得盾兵的那些都是擺設,沒有什麼用,後來我知道我錯了,人家出盾錘斧錘都完克我的。一般開始都不會出盾兵,先出好了一隊長斧兵,在開始出劍盾或者盾錘。我出了長斧兵老老實實打著下家,還拆了個箭塔,可惜好景不長,上家趁我出完一隊兵。馬上兩隊兵10秒之內拆了我兩箭塔,直逼主基地,這時候我出的兵根本不夠他打的,因為全是長斧,所以當時是以數量取勝,沒幾下就被砍死了,又一隊兵過來了,好了,主基地沒了,AG。我當時還傻到去看攻略,想必大家都看過那什麼先出六個弓箭營的攻略吧,大錯特錯。兩三個長斧直接可以劈了然後拆箭塔。有時候被兩家圍攻的事也是常有的,其實你也可以從中謀利,前提是你有謀略的武將。被兩家圍攻的時候沒有武將,你可以先跟實力比較弱一點的正在A你的玩家結盟。為什麼不和強一點的聯盟呢,因為他可以拆你家了,就賺錢了,沒必要結盟,他不一定買你的賬,何必浪費錢。這是在群雄割據有聯盟模式下進行的,唇亡齒寒這個道理誰都懂。以我的習慣,前期有好武將,比如,孟獲,太史慈。再有就是收入增加的人口上限的什麼英雄來著,忘了。如果沒什麼影響,不用買也可以,1.03現在可以換成錢了,還可以換錢來造兵營。你有7,8個兵營的時候可以考慮打兩家了,為什麼要打兩家?不是找死嗎?有人會問。因為前期威脅都不大,頂多拆你一兩個箭塔,你趁這個時候就要賺殺敵了,在自己家裡還有箭塔幫,有狀態,賺兩家的人頭,如果沒人打了,你可以對線打。切記兵要同步,一個個出只會把你的兵往虎口里送。配合好謀略,往人多的打,殺敵很重要,無結盟模式最好,也最公平的。攻略的核心:陣形,嘿嘿。什麼叫陣形,懂的人不多,在這裡奉獻給大家。就是用兵營把主基地圍住,記住是外一圈內一圈,裡面有留空間造東西。在外面一隊,也就是12個長斧兵營,剩餘的用劍盾,或者錘盾補全。結合上面說的打法,中期開始在裡面一圈造6個弓箭營,圈留一個空隙就好了,方便出兵。如果條件允許,你可以屯兵,其實也不叫屯兵,過一會兒它自己會穿過去,只是讓出兵步伐更加緊密。殺敵勝算會更大。2,3家圍攻你的時候把圈子的口封掉,弓箭手在裡面射,外面進不來,你這個時候手裡沒2,3個謀略武將是不行的,因為這樣的防守很容易被器械等車攻破,要隨時保持警惕。這樣守你的錢會暴增,這個時候多出點統帥,利於翻盤。有了這個針,只要RP不是太臭,智商不是50以下,守三家是基本沒有問題的。出完武將,沒位置了,你可以出器械等車,多加人口了。當你完全守住的時候,可以考慮先滅掉一家,結合你的拆家謀略,比如張角的雷擊,還有個什麼,就血精靈法師那技能,想不起來了。如果後期來個黃月英那就爽歪歪了,刷新技能,還怕什麼。有了關平,升到5.守家基本無壓力,橫掃大陸啊,統一指日可待。陣法結合打法,人品和智商,是不可分的,結合你的經驗一樣可以打得很好的。別人打你你越強,別人打弱的,你就搶別人的肉,別人強強對打,你就從後面搞他的家。還有一個方法可以出兩隊兵進攻,就是先逆時針或者順時針,等走了一段路,再設置回來,等兵又回到自己基地,另一隊兵也出來了,這樣大大提高了勝算。運氣好可以把別人家拆了,拆不了還能激起別人的反擊,越是後期,越要脫穎而出,絕對不能落在別人後頭,踢得遠遠的,因為整局遊戲只能有一個勝者!那就是你。

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有心機玩路人三國的可以睇左佢

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SORRY,有圖唔識放

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