BAN 角是個很有意義的方式,讓每個玩家能有選擇與控制權來封鎖掉一名特別不想碰到的劣勢對線或是他們認為太 OP 的英雄。玩家有時(例如現在就是!)會請求我們增加每場遊戲 BAN 角的數量。當我們權衡把 BAN 角從 10 BAN 提升到 20 BAN 所要付出的代價時(每名玩家 2 BAN),整體的缺點似乎多於優點。以下是我們思考的邏輯:
增加 BAN 角數量的優點:
玩家有更多管道與控制權來避免自己碰上令人挫折的英雄,或是特別難打的劣勢對線
小幅提升戰略性:促使玩家選出無懈可擊的陣容,並在 BAN 角時考慮 BAN 掉那些會反制我方陣容的英雄,為開打前的選角階段增加深度