腹黑琥珀的魔戒戰法調教室(23/2更新人類其之二)
Photoshop莫名其妙壞了的腹黑琥珀
歡迎踏入水鏡八奇的思考領域(誤
嗯嗯...
這是一個新手容易上手,老手難以破解的戰法分享區
(戰法用法圖有機會才加)
所謂的戰法,就是在戰鬥中累積的經驗,說白了就是在他人身上把戰術拿了過來再加以修改而成。
人類し編
其之一:波羅莫戰術
說到波羅莫,就要說說他的號角能力,令敵軍停頓
如何令波羅莫的LV2號角能力發揮得最好呢?
「對敵唯有用箭」
「箭無不勝,戰無不勝」
一開始先蓋兩個資源屋,
接下來是蓋箭營?非也
為防他人的速攻,先蓋一兵營,再蓋一資源屋
時間好的話便立即有金錢出第一隊士兵
接下來就是蓋箭營,初級箭兵不用出,有錢便立即升級箭營至LV2
接下來要看好別人的攻勢,如果是猛攻的話,一開始的兵營便可以發揮其重要性
城堡旁的宿舍也是令箭兵發揮駐防的重要軍事設置
有錢便可升級火箭,大約有三隊火箭遊俠加一隊矛兵及主角波羅莫便可進攻
看到敵軍便用波羅莫的LV2號角能力令敵軍停頓
火箭遊俠進行長射(一隊為箭雨的1/3攻擊力)
加上火箭的攻擊,必令敵軍大損
要注意必經常補給兵力,注意後防
火箭可對建築物進行轟炸,以用火進行持續損害
「自古軍師皆愛用火,因為...」
「星星之火,已可燎原」
對敵軍的攻擊次序為 英雄>敵兵>兵營>資源屋>城堡
其之一(完)
其之二:實用技巧(資源爭鬥)
●資源屋:一開始最多只要三、四間便可以,後期(30分鐘)可因應支出及指揮點數多建資源屋,但注意要有足夠的活用資金
「從來眼光不足的人也會因兩個相近的字苦惱」
「是貪?是貧?」
●迂迴前進*:也就是徹退(迂迴前進是老日本對徹退的叫法),徹退不是可恥的事,因為人類有水井的關係,只要剩下一個士兵,便可在水井旁增加至一隊,要知道自古戰鬥也是一資源間的爭鬥
因此,非必要時不可以令任何軍隊完成陣亡
「在戰場中,資源就是一切,作一個君將,同時也要是一個愛惜、活用金錢的商人,因為...」
「商人,傷人」
●輕騎兵:剛鐸的騎兵是輕騎兵,洛汗的也是,作輕騎兵便要有輕騎兵的自覺,如果不是必要,不要把輕騎兵作主戰單位,輕騎兵只要三、四隊便可
輕騎兵的作用是偷襲資源屋,迂迴側擊對方部隊
偷襲資源屋不用多說,迂迴側擊*對方部隊呢?
不要把輕騎兵和你的主力部隊放在一起,你的目的是要對方不曉得你有騎兵,只要對手的矛兵和步兵、箭兵分開了時,就是你輕騎兵側擊的良機
一下了令矛兵外的部隊全滅,一下了令對方的軍力大滅
「對敵以亟傷敵為重,我愛用騎兵,因為...」
「兵貴神速」
主力在戰,騎兵偷襲;敵陣分散,騎兵側擊
破壞對方的經濟,手刃對方散亂的步兵箭兵,這就是輕騎兵的任務
(*註:迂迴可解釋為 曲折迴旋 及 進攻的軍隊繞向敵人深遠側後作戰 兩個意思)
其之二(續)
[ 本帖最後由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 13:27 編輯 ] | |