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[防守地圖] 黃金十二神殿Ⅲ

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黃金十二神殿Ⅲ

地圖名稱:TD_黃金十二神殿(TD_Gold12)
支持玩家:2—4人


黃金十二神殿Ⅲ地圖簡介:


一、防禦單位設置(四類):


1
.基礎防禦(玩家可以通過開始選擇種族選擇基礎防禦類型)
青銅聖鬥士:普通攻擊類型,攻擊特點:重擊,可以減緩被攻擊者移動速度
白銀聖鬥士:穿刺攻擊類型,攻擊特點:致命攻擊+散射攻擊
鋼鐵聖鬥士:火炮攻擊類型,攻擊特點:爆炸攻擊,高傷害
幽靈聖鬥士:魔法攻擊類型,攻擊特點:高速攻擊
2.輔助防禦
北歐鬥士:混亂攻擊類型,攻擊特點:濺射攻擊+耐久光環 or 破甲攻擊+腐蝕光環(減速)
海鬥士:混亂攻擊類型,攻擊特點:彈射攻擊+強擊光環 or 金錢攻擊+踐踏光環(減防)
3.神之召喚鬥士:有星矢、紫龍、冰河、瞬、一輝五小強,混亂型攻擊類型,分別具有加速攻擊、重擊、群冰、毒素、致命攻擊特性。(與二代一致)
4.神鬥士(需要大量小宇宙):攻擊類型心靈攻擊(十萬點無視防禦攻擊),且具有超強輔助技能。
5.黃金聖鬥士:黃金攻擊類型,多種輔助特效,且可以通過獲得的小宇宙提升其技能和攻擊力。


二、怪物單位設置(Boss+普通怪物組合):

Boss
級單位:<冥>聖衣防禦類型,每波各出口都出現一隻,帶有輔助光環。
不同怪物單位:從4個不同出口刷出的怪物隨機具有4種不同類型防禦,分別為重盔甲、輕盔甲、防彈衣、法師袍
三、作者說明:此圖為黃金十二神殿的第三代版本,防禦單位、怪物及路線設置都重新進行了設計,特別引入了基礎攻擊提升小宇宙系統。
介紹幾個玩家很有必要知道的地圖中基本設置

1.黃金戰士只需2000小宇宙就可以換得,且可以使用小宇宙升級技能。
2.給大家一個經過測試的小宇宙獲得公式:
玩家獲得小宇宙=基礎攻擊係數(高級基礎塔=0.33)*造成目標傷害生命百分比(假設打掉怪物50%血)*目標蘊含的小宇宙數(30波左右後boos大約有3000-10000的小宇宙)
那麼按照上面的計算實際情況就是:
玩家獲得小宇宙=0.33*.05*3000=500
也就是說,30關的時候你用高級基礎守衛塔幹掉一個boss一半的血,理論上就可以獲得500小宇宙,完全消滅可以獲得1000,當然幹掉跟著boss的小跟班也可以獲得小宇宙。

3.關於遊戲中的4個基礎種族:
魔獸中默認的4個種族:獸族、暗夜、人族、不死分別對應著4個地圖中的種族:青銅、白銀、鋼鐵、幽靈,也就是說玩家可以在遊戲前就確定自己的種族(這裏強烈建議4人遊戲,每人一個族)。
4.四類基礎種族的天賦加強:
當玩家開始選擇的種族後,會獲得該族的天賦加強。
鋼鐵戰士的天賦是射程+200,青銅是獲得一定的攻擊力提升,白銀天賦是攻擊速度提升,幽靈天賦是射程+50且有一定攻擊力提升。後期靠500小宇宙升級的不會有天賦加強。
5.基地提供的光環只對基礎防禦有效,即開始的4類種族(初級、中級、高級),對海、北歐鬥士,對神召喚鬥士,對神鬥士和黃金戰士都無效。
四、地圖下載及更新說明

Beta3.03
1
、特別在地圖Loading畫面中加入專區功能變數名稱
2、人均增加了5單位人口,使單人通關華彩成為可能。

Beta3.02
1.全面開放12個黃金戰士,其中黃金戰士的技能待平衡(農民對黃金戰士使用靈魂鏈結即可)   
2.完善了遊戲的各項顯示細節
   
3.對難度進行了調解
   

Beta2.06
1
、增加三種難度選擇

2、細化並修正了部分圖示顯示
3、增加了基地輔助光環(只對基礎塔有效)
4、掉線後隨機分配其建築
5、修改了初始金幣數量(和玩家數量有關)
6、調整了部分塔的強度和造價,特別是青銅和幽靈塔
7、增加了塔的人口限制

五、攻關簡說
3.00
之後的版本較成熟,分3個難度,分別提供了40、30、20生命,而且怪物強度不同。
序章模式:
只要建造位置正確,把錢和小宇宙花光就可以過關
其中要注意神鬥士的輔助技能很近,必須臨近神鬥士的炮塔才可以獲得技能輔助效果
華彩模式
需要一定配合,建議玩家配合建造。而且要注意搭配黃金戰士技能。
殘念模式:
如果沒有約齊4個高手朋友,如果沒有足夠的思想準備,強烈建議別去被虐。“進入遊戲後死傷各由天命!”


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這個載點係我某論壇o既自己私人空間 只是空間不關論壇事
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好似好好玩咁喎 等我都down黎玩下先 thx

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十卜十卜....

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