七十八夜幻想物語 beta2.7A
《下載》
http://dkmt.wasabistudio.ca/War3/(12)78NFS%20beta2.7a.rar
英雄
- 新英雄 咕嚕
- 新英雄 大野狼
- 新英雄 吸血宅男 (殺比出品)
- 新英雄 現金卡 (殺比出品too,現金卡,有殺比這個好友是你的福氣啊!)
- 飯綱心眼 閃避機率 28%→20%
- 千鳥雷切→ 雷光斬
- 吼太月軌砲 CD8→ 6
- 英熊 太極拳 暴擊機率10%→ 15%
- 小零 無限箭製傷害 50→ 60 100→ 120
- 小零 夜曲最終扣甲數值8→ 10
- 屠夫 勾子的傷害為物理傷害
- 不哭 每日必讀漫畫 敏捷增加 50→ 60
- 鋼夜公爵 月夜踏朧→ 朧踏夜月:技能的施展方式改為指定單位。
技能的敘述更詳細。
雜項
- 新規則 連續殺害兩位玩家的兇手才會出現擊敗台詞
- 新規則 連續殺人獎金
1.一個玩家連續殺死兩位玩家而未死亡則他將會被列為殺人魔。
2.而敵人陣營打倒連續殺人魔,可以獲得(殺人數*100)的獎金。
3.若是殺人魔被對方NPC所擊敗,則對方全陣營英雄獲得(殺人數*70)的獎金。
4.殺人魔的連續殺人數並不會因為死於路邊的野獸手中而歸零。
- 使徒改由霍爾販賣,避免混戰手殘點錯XD。
- 地形些許修改
物品
- 藥水降價
- 閒者之石 改回Z姐販賣了
- 新合成 百夫長
- 新合成 阿里巴巴之刃 (飛行船合成)
- 新合成 血肉包袱 (飛行船合成)
- 新消耗品 璐璐的魔笛 必須透過獵殺荒野上的野獸取得
- 眼球 秒殺的單位將會獲得金錢
訂正
- 修正獅心護符物品能力不符的問題
- 修正一些字串錯誤的問題
- 修正夜刺客沒有音效的問題
- 修正JTR可以移動商人的BUG
- 修正屠夫的擊敗音效與菜刀的問題
- 修正細菌強制進化沒有力量增加的問題
beta2.7 a
英雄
- 超究極武霸斬 的隨機挑選範圍從600→ 400
- 現金卡 可以作弊蓋高級塔的問題
- 現金卡 敘述連續現金卡現金卡的問題
- 宅化殺比 吸血起始等級的問題
- 殭屍血量降低。480→ 400 移動速度降低 270→ 240
- 殭屍感染的血量降低。100 →60
- 屠夫 屍骨脈 殺死英雄力量固定為+2(原為隨機1~6)
- 屠夫 基礎傷害65→50
- 大野狼 嘗試修正 獸性追跡無法顯示敵人的位置的BUG
物品
- 修正風之力的合成解說
- 黑橡樹盾→ 不朽之王的庇護,當成功防禦單體法術時,將會反射350點傷害周圍9個敵人。
- 血肉包袱 傷害+10→ +20[/url]
雜項
- 遊戲結束後將會出現感謝名單
玩後感耶-3-"".....
我覺得 相比信長 這一張地圖 更有秒殺的感覺
每一分每一秒 也在擔心死亡的來臨 這是地圖的特色所在
當然 缺點也不小 比如是 bug也很多
作者 常常弄出一堆 無聊小錯誤
不過 也是 這個地圖 的優點 如果 一個地圖 過於完美 又那有進步的地方呢=]