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城堡守衛戰DotC v1.97 AI

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城堡守衛戰DotC v1.97 AI

地圖名稱:
城堡守衛戰DotC v1.97 AI
地圖類型:
對抗
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
1-10
地圖作者:
龍飛鳳舞、IceSnake
地圖專區:
dotcbbs.uuu9.com
地圖介紹:
城堡守衛戰是一張基於魔獸爭霸的dota類對抗地圖。城堡守衛戰以兩支不同隊伍來展開戰鬥的對抗類型地圖,正如名字所言,必須以摧毀對面城堡為目的而展開。遊戲也無需太多的潛規則,玩家可以通過不同的英雄來體驗全新的對戰思路,正所謂每個英雄都有著不同的操作思路。玩家可以通過命運之夜等特色模式體驗到在Dota中無法體驗的全新快感,極限的視野以及操作的配合讓城堡守衛戰登上了一個新舞台。

更新內容:
英雄改動:
* 重做了 戰鬥賢者並更名為 暗殺者
* 毀滅法陣 魔法消耗降至150/250/350,傷害增至40/50/60
* 索命飛鏢 現在只對第一個單位有效了
* 新增英雄:熾劍隱士
* 霜凍冰封 魔法消耗增至75/115/155/195
* 亂箭聚集 冷卻時間增至90/85/80
* 風捲殘雲現在具有一個減少周圍30%移動速度的效果
* 重做了 核能炸彈
* 重做了 精湛箭術
* 重做了 波浪衝擊 並更名為 潮汐封印
* 正義之怒 增加攻擊力 增至400%/575%/750%
* 為 超電磁炮 新增一個特效
* 腐蝕蜂群 射彈速率 提高1倍

物品改動:
* 崗哨守衛現在是魔免單位了

系統改動:
* 新增 -Roll 指令
* 新增 -Clear 指令

Bug修正:
修復了 絕地反擊 變身為惡魔的Bug
* 修復了 骸骨寶物 無視 9點護甲不符合文本的問題
* 修復了 屠戮戰斧無法合成的問題
* 修復了 波流在一定情況下導致魔獸崩潰的問題
* 修復了Repick後無法選擇 滅世神犬 的問題
* 修復了在兩座橋上攻擊橋外的人會丟失的問題
* 修復了 擊殺影狼會有額外金錢獎勵的Bug
* 修復了 赤原獵犬 導致無限破樹的問題
* 修復了 SC模式下 步兵立馬進攻的問題

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支持支持支持支持good!!~~
よくさてSEVEN側のエッジ強度の練習を?!

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多謝支持
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有(AI) 圖玩 , 非常好..........................

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你好似好鍾意AI圖 :L :L
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