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【情報】魔物獵人守城 4.1A[繁體]

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【情報】魔物獵人守城 4.1A[繁體]

名稱:魔物獵人守城 4.1A[繁體]

作者:MIG35 / MIG Studio
MIG Studio 粉絲專頁:
https://www.facebook.com/migstudio.game/

類型:多人合作守城 + RPG

人數:1-8人皆可(建議3人以上)

攻略:整體上是一個團隊合作的遊戲   人越多越好玩

     基本的裝在家裡合成就行了  更強的裝必須使用素材合成
     誠心建議前期一人一路就好   打到裝備不要搶討論一下誰先出八
         
     怪物掉落的素材都是固定的   至於在哪裡就要靠各位玩家耐心尋找或是直接Google  
     有玩過魔物獵人的玩家應該都可以猜的到   並且都會盡量忠實原作的掉落方式
     不過作者並不提供詢問素材位置    這裡希望玩家諒解   
         
     每10關都會有BOSS   不要小看BOSS請小心防守         
     強化公會建築會有4的屬性加成  此遊戲的全屬性並不包含敏捷
     有興趣的人 希望可以給我ㄧ些建議   讓這個遊戲更好玩吧

DC:
https://**廣告**.gg/R5EgD3Q5

後記:
     嘛發生好多事,自己也成長了很多,謝謝大家一路陪伴到現在,這款遊戲在我心中的重量已經超乎原本的預期了,屁話太多了有興趣玩就玩吧
     也許這次改版難度提升很多也許很痛苦,但不難就不是MHD了哈哈,每張圖的最高難度都是由測試團無作弊及存檔通關後才發布的,加油,好嗎?
     
https://mega.nz/file/2Q9gTQbS#2YwgcPiOCm2zRo78xgp0eMYBnnQFqX_r5zuipUtTL74

改版內容:英雄部分:
1.公會雙劍獵人
-砍

2.龍人劍兵
-Buff

3.奧丁
-Buff

4.討罰隊隊長
-砍+Buff

5.大劍高手
-Fix

6.盜墓者
-Buff

裝備部分:
1.調整過的武器有(能力、合成方式):
-一堆自己看

2.調整過的防具有:
-一堆自己看

3.調整過的道具有:
-一堆自己看

4.新增的裝備有:
-一堆自己看

5.修復的裝備有(敘述、BUG等):
-一堆自己看

6.根據重新定義的概念設計後的武器:
-一堆自己看

7.素材部分:
-一堆自己看

8.替換素材:
-一堆自己看



系統、Boss部分:        
1.部分敘述錯誤修正

2.系統優化(持續性的)

3.水屬性系統
(武器/防具間的技能會互相技能,以前沒有,以後會繼續擴充,反正滿有趣的自己開發)
(其他屬性以後再加快累死了)

4.毒屬性系統
(武器/防具間的技能會互相技能,以前沒有,以後會繼續擴充,反正滿有趣的自己開發)
(不要跟我講雞肋高難度用)

5.閃避系統
減少消耗跟擴充連動的裝備技能(以後會繼續擴充,反正滿有趣的自己開發)

6.掉落率調整及錯誤修正

7.部分怪物掉落素材種類增加

8.合成錯誤修正

9.調落物調整

10.新區域導入

11.新探險系統與解鎖提示

12.-V角色消失問題簡易排除(沒出角色再V一次)

13.地形修改
(自己走)

14.魔物位置修改
(自己找)

15.防禦機制重製
(分為輸出/游擊/坦克三種,並獲得˙基礎防禦值,並且大幅減少敏捷獲得的裝甲值)

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