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高人救命

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高人救命

點整到d技能d攻擊力可以加成例:火山爆發既傷害:技能等級x智慧1.5+1000

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用觸發模擬<-
火山招技改做無野飛出黎,
再用Timer計時,每隔1秒就係火山中間整隻部隊,飛個兵工廠招技出黎,
Set 兵工廠會立即死亡,用兵工廠死亡去觸發第二條觸發,使兵工廠範圍內暈xxx傷xxx。
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引用:
原帖由 zxbooak 於 2012-1-30 20:03 發表
用觸發模擬<-
火山招技改做無野飛出黎,
再用Timer計時,每隔1秒就係火山中間整隻部隊,飛個兵工廠招技出黎,
Set 兵工廠會立即死亡,用兵工廠死亡去觸發第二條觸發,使兵工廠範圍內暈xxx傷xxx。 ...
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請使用事件,條件,動作thx

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事件=任意部隊放技
條件:技能=火山爆發
動作=#2

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事關我太懶
索性整到一爆就扣血+暈(吾知點解火山暈吾到,研究到就刪)
BTW
數字方面係用黎睇下傷害有無計錯,妳吾想要可以刪~
~~~~~~~~~
當然妳可以精細D
同樣一爆扣血+暈--->火山口既細範圍
再用番#2戈個
整到有少少類似係跟番粒飛彈射出黎觸碰到而傷害。

(LOL去,很狗沒有用過「我們」,吾一定岩
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