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##有關vLan信長人數不斷減少的羊群效應及改善此情況的建議##

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引用:
原帖由 LONLI 於 2012-8-1 14:10 發表
小小意見:
vlan整個走場記名系統 or 走場自動blacklist 初犯停玩半曰 再犯封ac之類
係信長圖入面整又好 vlan整個軟件俾人都好 ,希望整到可以增加55完場嘅機率
關於呢方面技術 我一竅不通 ,希望有心人可以整到啦:lovel ...
黎黎去去都係果類問題姐
fd場自已亂玩點計?
踢人外掛咁又點計?

一日未搞掂d外掛..根本其他野無得搞

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好多英都未平衡哩點好多人都知
為妳做到最好

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支持樓主想變既想法..但無奈..變化大又多爭議..有待集思廣益..但如果信長再唔變..離末日不遠矣

題外話:平衡創念區..都搞左甘耐..實有好同壞意見係入邊..作者有無採取到唔知..我覺得採取左都應該講聲尊重原創
..同時希望多更新地圖英雄平衡..地圖變化..逐D逐D微調

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其實係你地眼中真係咩都勁,不如唔好改算

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引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2012-8-1 14:00 發表
島左近點會吾出....改強左咁多
大技食正中心 5秒3000傷
新模組打人真係痛d唔知點解........

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回應主題

我認為信長要變返從前甘街之巷聞既話,應該要脫離純粹只是一張war3地圖的局限

首先, 因為對一般街場人黎講玩得愈來愈耐就心諗,既冇得到d咩,又新鮮感不多。所以, 信長要獨立殿定為自己一個遊戲online,否則既話真係好難完善地處理阻撓到 走場呀... 冇品行為呀... 提升遊戲創作既闊度(如:畫面方面)... 等等啦, 都沒法一一打破。信長獨立一派可促使 管理團隊 同 創作團隊 兩方面達到更得尊注 和 高質素甘執行。

其二, 畢竟佢都只係魔獸一張地圖,開發人員所做的都係有限制同 只有無奈。試問邊有開發人員願意每日每分 投放心機落去呢?
唔通唔洗顧自己生活去一意孤行發展遊戲咩?最主要原因, 開發人員所得到 支援 和  資源運用方面又唔太足夠(講白D根本又唔可以完全指靠黎搵食) 。
開發人員都只係 為夢想 為服務大家姐。試問佢得到回報你話多唔多呀?
為左使 開發人員 得到更多充足既資源 和 達到高質量的遊戲水平,
並使開發團隊有更多原動力去推動, 我地需要脫離魔獸局限。

其三,你可能會話啦~信長何來有甘多$去發展做隻online game呀??
          邊有可能呀!! 咪發夢啦!! On_仔!!
答案遠在天邊近在眼前---自己  
好簡單,既然大家都唔希望信長呢隻game沒落既話,甘真正幫到佢既,可以係邊個??未就係我地自己囉! 我地沒理由乜都唔做 就可以見到呢隻遊戲慢慢成長 同 變得更好架嗎~如果你甘諗,我先至要講唔好發夢啦~ 現實歸返現實!!
當然集資呢家野唔到我話事,亦都只係建議一則姐~
雖然我知道game年齡層都好多未有工作能力既未成年者
係你地父母身邊掏出金錢,的確唔岩~ 盡幫啦!!可以比到幾多得幾多
積小成大,如果你有心去見到呢隻game發展得更好既話~

好啦~唔講甘多食飯先!希望大家可以討論下
(P.S 實行上面當然係困難重重 難題多多 ,但大家互相齊心協力,信長再唔係夢想!!!)


以上只係我的溫馨小小意見:
同樣希望不喜勿插    為左信長前途每個人必須要行出多一步,大家附出更多

[ 本帖最後由 K-Pop_BEAST 於 2012-8-9 12:01 編輯 ]

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呀國叫冷門


cp好快架wo

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