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#1 簡介
talk:ACG CS 1.6 帳號 通用於 talk:ACG 全線 CS 1.6 伺服器 ,
當中 等級、貨幣 (金幣、銀幣) 於這些伺服器內是通用的.
物品是我們 CS 1.6 重點推廣之一 , 雖然目前只有 #1 (玩家 vs 玩家) 提供物品戰 ,
但是 物品 獲取的方法並不局限於 #1 .
#2 目的
「高度整合」是我們的目標 , 作為一個 Online RPG 性質的 CS 伺服器 ,
我們希望在多方面作出嘗試 , 希望加入不同的元素 , 在這方面希望玩家大力支持 .
#3 系統介紹
先說說物品類型:
物品主要區分為「主動」、「被動」、「素材」三大種 .
-主動
武器(有分為消耗性和永久性)
藥水(消耗性道具)
食物(消耗性道具)
*以上物品需要設置於 物品設置欄 (按鍵 C) 方可使用 (按鍵 Z)
-被動
恩賜 (或稱為 裝備)
*裝備需裝備於使用裝備欄 (按鍵 X)
-素材
進化素材 (*用於進化合成)
強化素材 (*用於強化合成)
#4 基本操作介紹
"Z" 使用物品欄
"X" 裝備欄
"C" 道具設置欄
"C" -> "9" 或 Say /item 可打開主選單
#5 獲取物品
-商店
商店有一些較普遍的物品出售
-伺服器掉落
擊殺玩家 、完成滑水等等 ...
-伺服器活動
請留意最新公告~
#6 道具
設置:
按C 再選擇你需要放置的位置

使用
按X 使用物品
消耗性道具每次使用會減少一件
永久性武器則不會減少
#7 穿著恩賜(裝備):
玩家初始Cost為10
隨著等級上升 , 玩家的Cost也會隨著上升 (1Lv +2Cost)
你需要足夠的 Cost 才可穿着裝備
每件裝備都有不同的效果 , 詳情可查看詳細資料
裝備的能力值會按裝備的等級提升
伴隨 Beta3 的裝備暫時分為五種: (稍後會追加)
血量 -提供較多血量
治療 -每秒回復血量
速度 -提供連跳和長跳能力 , 反獻(被擊中後加速)
吸血 -攻擊時吸取血量
魔法 -擊中敵人後 , 敵人視窗變暗
技能方面:
比如血量是疊加的 , 比如 裝備A +50HP 裝備B +30 HP , 疊加後就是 +80HP
比如治療是最高值的 , 比如 裝備A 治療 5 HP/s 裝備B 80% HP 以下時 治療 6 HP/s ,
在 HP 80%以下治療速度是 6 HP/s , HP 80% 以上是 5 HP/s
出售物品:
裝備中或設於快速物品的物品不能售出
強化合成:
玩家可透過合成以提升裝備的等級 , 提高能力值
強化合成的材料可以用強化素材或裝備
Lv最大後可以進化合成
進化合成:
裝備Lv最大後可以進化合成
提升到另一個階段
進化合成需要預先收集好進化素材~
Lv會歸1 (Lv 1時會比上一個階段Lv最大弱噢~)
銀幣商店:
玩家可於商店內購買你需要的強化素材和進化素材等等
(都是較普遍的物品)
禮物箱:
玩家可於禮物箱內收到活動的獲得的物品
**第一次玩的玩家可於禮物箱收到一套裝備
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本帖最後由 V-LAN伺服器 於 2013-10-12 23:34 編輯 ]