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04/01《聯盟戰棋》11.07 版本更新

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04/01《聯盟戰棋》11.07 版本更新

特性


11.5 裡面,先鋒戰士被打成了先瘋戰士。現在我們決定還給他們一些坦度,讓他們在特性達到最高級時可以擁有足夠的坦度。
  • 先鋒戰士物理防禦:100/250/500/800100/250/500/1000

英雄


階級 1

奈德麗一矛射穿你的心~<3
  • 奈德麗技能傷害:100/175/300100/175/350


階級 2


弗拉迪米爾先生在三星的時候還是沒辦法含血噴人。這完全不是一個吸血鬼法師的態度,他現在簡直是隊伍裡的哥布林,我們決定讓三星的他變成一隻巨獸,也是他應該要有的樣子。
  • 弗拉迪米爾技能傷害:400/600/900400/600/1000



階級 3


毫無意外的,我們會強化那些比較少人使用的輸出單位。從功能型到坦型的輸出(詳見階級 4)都有,可別被這次改版中新崛起的可怕組合嚇到繳械了。
  • 達瑞斯重置技能後技能傷害減免:25%25/20/10%
  • 伊瑞莉雅繳械持續時間:2.5/3/42.5/3/5
  • 悠咪治療:30/45/75%30/45/90% 失去生命


階級 4


一些不常被選用的 4 費單位一直被當作隊伍的坦克或是疊特性工具人來使用,現在他們被賦予了「選我!選我!」強化,讓他們能夠在賽局中達成更多貢獻。這裡要特別注意的是慎技能的魔力鎖定時間,能夠讓三星的他在護盾仍維持的狀況下持續累積魔力。
  • 厄薩斯技能傷害:400/600/2000400/600/2500
  • 科加斯技能傷害:200/400/1500200/400/2000
  • 塔隆技能賦予額外傷害:100/150/400100/200/600
  • 慎魔力鎖定時間:4/4/84
  • 史瓦妮技能傷害:100/200/800100/200/1600
  • 剎雅收回羽毛傷害:100/200/400100/200/600

積分


  • 我們更動了隱分系統讓聯盟分數的變動能夠更一致。接下來你爬分(或掉分)旅程應該會更平順。

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