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請問勳章獲得法...十萬個為什麼...

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請問勳章獲得法...十萬個為什麼...

http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=72082&extra=page%3D1
睇左上面個post..其實唔係好明..
有冇例子可以參考?

係咪set左專長..參數比冇set專長既參數為多?咁即係比冇專長參數較容易少少拎章?
如火兵..有專長就1.2 冇專長就0.2?

第二..咁例如...
             殺敵數    殺敵/受傷比例
海軍陸戰隊英勇勳章     350      14

用火兵殺350隻怪..被攻擊次數少於14..就符合加1分?
咁專長參數又點用.. 即係殺左350隻怪x1.2=420?

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引用:
原帖由 鬼眼乂狂 於 2009-5-26 16:02 發表
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=72082&extra=page%3D1
睇左上面個post..其實唔係好明..
有冇例子可以參考?

係咪set左專長..參數比冇set專長既參數為多?咁即係比冇專長參數較容易少少拎章?
如火兵..有 ...
@_@我初頭睇都覺得有疑問...依家我明左 或者我做個例子吧
戰章為例啦 服章我都唔係好清楚^_^"
戰章用你果個為例子
                                            殺敵數    殺敵/受傷比例
海軍陸戰隊英勇勳章   350        14
職業參數是在設置了對應職業軍職專長的情況下才有效否則為1
即如果你選擇的職業並不是你mos的 便當1計 以上面的章為例 便要殺350或以上 而比例需要在14或以上 如果你殺350的話 你受傷最多便是25次(350/14) 450時便是32次(450/14) 殺較多 便可以受傷較多次數 如果你mos了火兵的話
火焰噴射兵   1.2
即350/1.2便當你殺了350了 mos了火兵為例的話 你殺291.6666→292 的話 相等於殺了350怪 而受傷次數亦同樣可以在25次內
※VlaN●NotD→半潛水成員※

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