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英雄連1.6版前改過的東西..=_="

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英雄連1.6版前改過的東西..=_="

因為一個帖不能太長所以把它改放這了..

繁體中文版1.2升1.3

修正內容:
1.簡體中文語系判別問題修正
2.遊戲平衡性修正
3.遊戲效能穩定性修正
4.中文輸入法支援

繁體中文版1.3升1.4

- 排名賽與自訂遊戲現在都支援遊戲開場時隨機啟始地點功能。
- 遊戲中伺服器狀態網址現在指向 http://www.relicrank.com
- 修正有關非排名賽被當成排名賽的問題。
- 線上使用者介面增加了新的效能與延遲指標表。
- 加入包含著玩者姓名、階級與載入進度指示橫條的新遊戲載入畫面。
遊戲過程
- 輕型車輛現在不再會被盟軍的鐵絲網與沙包所阻擋。
- 輕型與中型車輛現在無法再壓毀軸心國的坦克陷阱。
- 修正盟國的反坦克砲在直接命中軸心國88砲時,不管其生命值多少都算擊毀的問題。
- 修正未完成的防禦性建築物卻有100%生命值的問題。此外,現在所有未完成的防禦性建築物在遭受到任何武器的攻擊時,所受到的損傷將會變大。
- 修正軸心國的火焰噴射半履帶車升級時卻耗費油料的問題。這是因為屬性檔的資料錯誤。
- 同盟國與軸心國的狙擊手現在又可以一發將對方擊斃了。
- 提高鱷式雪曼對於沒掩護步兵單位的傷害。

繁體中文版1.4升1.5版

一般修正
現在與朋友的遊戲會在你瀏覽大廳的遊戲列表時,以朋友圖示標示之。
關於遊戲連線的訊息都會記錄在交談視窗中,所有該遊戲的玩者都能看見。
現在階級圖示會指出該階級是在何種遊戲類型中獲得的。
有值無限大的玩者參與的遊戲會在大廳遊戲列表中以X代表。
線上大廳加入遊戲列表過濾選項。
現在多玩者遊戲可以正確支援自訂地圖。
在下載更新檔時與大廳中斷連線不會再導致遊戲當機。
音效
線上大廳新增介面音效。
自動配隊的音效通知已獲得改善。
多種武器的音效經過修正並微調。
多項世界物件加入破壞音效。
戰鬥中的交談及和多種部隊的交談重複現象已經減少。
遊戲過程
多管火箭雪曼:
移除多管火箭雪曼戰車主砲,多管火箭彈幕能力現在可免費使用。
多管火箭雪曼彈幕範圍從130公尺增加為150公尺。
多管火箭雪曼的人口上限值現在和潘興重戰車同樣為2。
多管火箭雪曼生產費用從600人力降低為560人力。
多管火箭雪曼彈幕能力再裝填時間增加為105秒。
M10驅逐戰車
盟軍M10戰車驅逐車機動力改善:加速度增加15%且旋轉率增加10%。
增加盟軍M10戰車驅逐車武器傷害並且油料花費降低5點。
軸心國裝甲車(美洲獅)的20mm主砲對盟軍的M10戰車驅逐車後方裝甲穿透力大幅降低。
M8裝甲車
盟軍M8裝甲車行進間射擊命中率增加。現在與M4雪曼和M10戰車驅逐車的標準相同。
移除盟軍M8裝甲車對軸心國裝甲車(美洲獅)的命中率不利懲罰。
盟軍M8裝甲車升級彈藥花費降低25點。
M26潘興重戰車
盟軍潘興重戰車對突擊砲的裝甲穿透率增加至80%。
軸心國突擊砲對潘興重戰車的裝甲穿透率從74.6%下降至45%。
盟軍指揮樹改善:
裝甲之怒分枝修改為:襲擊→盟軍戰爭機器→多管火箭雪曼。
戰爭機器分枝修改為:部署→戰場修復→潘興重戰車。
盟軍戰爭機器指揮點數花費減少1點。
多管火箭雪曼指揮點數花費減少1點。
步兵反裝甲武器變更(同盟國和軸心國):
所有步兵反裝甲武器(巴祖卡、無座力砲、坦克殺手)瞄準行進間的輕型目標時命中率微幅上升。
盟軍巴祖卡火箭筒和無座力砲現在能對輕型車輛造成更多傷害。
鐵拳對步兵目標命中率降低。雖然仍然有機會和狙擊兵一樣直接命中並殺死目標,不過鐵拳現在更有可能造成爆破傷害而不是殺死步兵。
坦克殺手對基地建築物傷害降低25%。
巴祖卡火箭筒對基地建築物傷害降低25%。
盟軍白朗寧自動步槍和火力壓制變更:
盟軍白朗寧自動步槍升級現在賦予兩挺BAR步槍而不是3挺。
盟軍白朗寧自動步槍傷害增加40%。
盟軍白朗寧自動步槍在火力壓制的情況下釘死單位的時間稍微更長。
盟軍白郎寧自動步槍火力壓制能力不再能制並釘死重型掩護中的單位。
建築變更:
玩家不再能刪除沙包或坦克陷阱。
由步槍兵建築的盟軍觀測所速度現在和工兵一樣。
盟軍觀測所、軸心國觀測所和機槍陣地現在建築時擁有合適的目標類型;和所有其他建築物一樣,它們在建築之中會更容易受到傷害。
軸心國國民擲彈兵現在能使用和擲彈兵同樣的建築選單,允許他們建構鐵絲網和沙包。
煙幕變更:
所有彈幕轟炸武器對處於煙幕中的目標不再有50%未擊中機率。
砲彈將不再直接穿透雪曼並顯示「未擊中」,現在它們的表現將和其他所有戰車一樣,而且擊中的砲彈將顯示為非穿透的「砲彈彈開」。
雪曼煙幕彈發射器再裝填率現在設定為45秒。
軸心國軍官:
軸心國「少尉」人力消費從340降低為260。
軸心國「少尉」生產時間從30秒增加為60秒。
一般班隊和武器變更(同盟國和軸心國):
所有狙擊手能更有效地對付進駐碉堡中的單位。
所有盟軍步槍兵能更些微有效地對付軸心國摩托車。
升級火焰噴射器的盟軍工兵不再能抵抗狙擊手射擊。
修正突擊砲主砲區域傷害對步兵班隊過於有效的問題。
軸心國突擊能力現在將解除釘死/壓制狀態而且此能力作用時可避免受到釘死/壓制狀態。
增加軸心國步兵初級老練程度的主動生命值重生加值40%。
一般車輛變更(同盟國和軸心國):
四號戰車行進間射擊命中率數值設定與其他戰車同樣。
軸心國哥利亞現在一次爆炸就能摧毀坦克陷阱。
軸心國美洲獅裝甲車50mm砲升級現在需要升級至全面作戰階段。
軸心國摩托車對輕型或重型掩護中的單位現在微幅降低。
軸心國StuH 42自走榴砲現在和原本預期的一樣能有效地殺害步兵。
軸心國美洲獅裝甲車50mm砲升級對步兵的命中率降低,而成為一種反裝甲車升級。
一般重型武器隊伍變更(同盟國和軸心國):
所有迫擊砲如果擊中輕型車輛時有機會造成機動性傷害。
所有反戰車砲現在對行進間和停止間的輕型車輛命中率更高。
盟軍57mm反戰車砲射角增加20度與軸心國50mm反戰車砲同樣。
盟軍重機槍穿甲彈能力費用從50彈藥降低為35彈藥。
盟軍榴彈砲彈幕轟炸在射入戰爭迷霧時命中率降低。
軸心國多管火箭花費減少20人力。
軸心國多管火箭彈壓制區域的效果增加。
軸心國多管火箭彈區域傷害降低。直接命中和幾乎未擊中仍然能傷害步兵單位。
軸心國多管火箭對輕型、重型、碉堡,以及進駐掩護類型的單位傷害總量降低。
軸心國88砲對火砲、地圖外攻擊以及炸藥包更有抗力(操作它們的組員除外)。
軸心國88砲和多管火箭現在能以兩名工兵班隊操作。

繁體中文版1.5升1.51版

修正容許玩家在多人連線模式使用作弊碼的錯誤。
修正一個在多人連線大廳裡出現的錯誤。

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