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1.5大更新內容介紹(下篇)

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1.5大更新內容介紹(下篇)

<多人地圖>


本更新檔增加了四張多人地圖,也可在遭遇戰中使用。其中有兩張可在線上排名競賽中使用,也會出現在自動配對的地圖輪替清單中。

/地圖 1: Tournament Rift/
像這樣子不適合人居住的紅色地區已在地球上存在許久,且成為GDI、Nod兄弟會及Scrin的衝突焦點。他們努力的想獲得這個區域的控制權。這張兩人地圖可在排名比賽中使用。

/Map 2: Tournament Coastline/
當泰伯倫在地球上快速散佈的時候,GDI和Nod發現它們常常為了爭奪像這樣的戰略海岸區而戰。這張兩人地圖可在排名比賽中使用。

/Map 3: Schlactfeld Stuttgart/
Scrin,為了它們所渴望的泰伯倫礦,在極短的時間內就將這座曾經令德國驕傲的城市給徹底摧毀。這座城市的殘存居民持續為了抵抗綠色水晶不斷擴張而努力。這張兩人城市戰地圖可在非排名比賽中使用。

/Map 4: Coastline Chaos/
Tournament Coastline這張地圖的延伸,此地圖是基於2006年E3展覽時所展示的《終極動員令3:泰伯倫戰爭》地圖再做修正。這張四人地圖可在非排名比賽中使用。





<使用者介面改善>


增加「經典的」終極動員令滑鼠選項(以左鍵下達指令),可依個人喜好在主選單的選項中選取。

增加點選主要標籤以在複數的生產設施間循環切換的功能。

當放置部隊生產建築物時,玩家將會看見預設的集結點,這樣將可協助引導玩家在接近無法通行的地形時
下達建造基地的決定。

載具的反向移動命令將可以由按住熱鍵不放來啟動(預設為D鍵),取代每次都須重新下達指令的煩瑣程序。

顯示生命棒熱鍵 (預設為「`」)現在可一次開啟所有的生命棒。再按一次則是關閉。

多人連線遊戲時的讀取畫面將顯示該地圖的縮圖以及玩家在這張地圖的統計資料。

現在可重新將攝影機控制鍵指定為預設熱鍵。

評論者將可使用轉播功能的熱鍵。請參考設定選單中的熱鍵表。

線上多人遊戲大廳加入不同的「/」指令功能。請輸入「/help」以獲得指令清單。








修正使玩家無法在既有建築物旁放置特定建築物的錯誤。此修正使其更容易找到適合建造的位置。

飛行單位將可移動至地面部隊無法通過的地形上。

若目標部隊有被選取的話,行進攻擊命令將會正確的發揮作用。

修正下達強制移動命令有時會造成部隊前往並非標定的建築物錯誤。

修正切換生產排程時造的計時器圖形錯誤。

當敵軍的異形智者進入玩家視野範圍內,將會自動發出EVA通知。

修正部隊移動時,玩家無法使用熱鍵切換部隊狀態的錯誤。

當損壞的泰伯倫礦加工場被修復後,將會繼續提供穩定的資金收入。

數個戰役影片將會顯示在播送記錄當中。

修正GDI飛牛運輸機和Nod全裝載運輸機降落在懸堐旁會造成無法使用的錯誤。

飛行單位的滑鼠游標指到鐵箱時,將不會再出現可以開啟的圖案。

切換至群組時,攝影機視角將會在群組中央,而不是在最後加入群組的部隊上。

位於干擾塔作用範圍內的Nod基地防禦工事砲塔控制站,當砲塔開火時將無法受到干擾塔的匿蹤保護。

電腦控制的玩家資源不足時,將不會再試著重複出售相同的建築物。

GDI的APC將會移動至最靠近目標的地方,以確保搭載的步兵在攻擊範圍內。

修正機甲部隊被摧毀的動畫有時不會正確顯示的錯誤。

風暴騎士在多人連線的讓步設定中可以正確產生讓步的效用。

有六個起始位置的地圖將會適當的隨機排列玩家的起始位置。

Nod的核彈發射後若玩家的Nod神殿電力不足,核彈將無法再被阻止。

獲得升級的Nod人形機甲被摧毀並重新復原後,將無法保有原先的等級。

Nod光束砲在升級之後將會獲得額外的攻擊力。

以Nod誘餌部隊輔助能力產生出來的單位,在Nod作戰中心電力不足時將無法繼續產生作用。

修正部隊有時無法正確顯示該陣營等級符號的錯誤。

增加泰伯倫結晶被攻擊與被摧毀時的效果。

增加Nod光影轟炸機後方防空砲塔的效果。

增加Scrin殺手機甲與三足機甲的環繞音效。

GDI及Nod的突擊隊員在自動使用C4炸藥時,將會遵照你所選定的戰鬥姿態來動作。除非你選定積極狀態,否則他們不會自動炸毀建築物。

具有尖端戰機推進器的GDI火鷹戰機同時使用此特殊能力時,將不會堆疊在一起。

Nod蠍式坦克不會再這麼快速的著火。

在1280x1024的解析度下,使用者介面的長寬比率將會正常顯示。

在未升級的Nod蠍式坦克及GDI守護者加農砲加上後座力的效果。

Scrin的蟲洞輔助能力將無法再使玩家於同一地點建造出口及入口。

點選Scrin蜂巢時將會出現攻擊範圍。

若玩家被擊敗,任務結束的音樂將不會再重複播放。

電腦控制的玩家將只會嘗試在設施最完善的基地建造超級武器。

增加友軍設置信標時出現的EVA音效。

比賽結束後的資源圖表將會顯示所有採集的資源。

當觀看多人比賽時,玩家將會如同參賽者般的聽見音樂隨機變換。

修正玩家在線上大廳待太久時,所打的文字不對稱。

從桌面上讀取重播檔時,不會再播放主選單畫面的音樂。

修正其他微小的錯誤。





<其它變更>

修正某些戰役關卡的平衡性。

在團隊比賽中,同隊的玩家將可分享地面控制範圍,建造各種建築物。

當玩家嘗試重新開始戰役時,將會跳出警告視窗,讓玩家知道自動存檔將會覆蓋之前的紀錄。

增加戰場上不同的燒焦痕跡。

將Nod的火焰坦克、黑手部隊及Scrin的腐蝕者增加清除駐防單位的效果。

增加Scrin粉碎者被摧毀時的爆炸效果。

為GDI的裝甲神兵加上炫目的開火效果。

在戰役任務觀看情報資料庫時,增加了音樂播放的功能。

Scrin毀滅者坦克增加了額外的計量表,以顯示使用轉化能力後還可發射多少次充能光束。

Scrin殲滅者三足機甲的近距離EMP攻擊增加新的視覺效果。

增加對建築物下達修復指令時出現的音效。

彈藥數有限的飛行器,在它們右下角的圖示中增加剩餘彈藥數顯示,包含了GDI的烏克、火鷹以及Nod光影轟炸機。也增加了重新掛彈時的音效。

增加讀取已儲存遊戲時的讀取畫面。

增加製作群名單。

修正遊戲中不同的排字錯誤。


個人覺得可以用左鍵下達命令實在太棒啦><
這可是C&C的特色之一呢

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