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兵種全介紹^o^ (中文的喔)聯合軍!!!!![完成100%了]

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漫遊者班


漫遊者是裝有湯普森SMGs的強有力的突擊軍隊。 對其他步兵單位在戰鬥優於,他們能容易結束已經被壓抑或者別住的步兵班。 除他們的SMGs之外,他們也能帶對敵人車輛和架構提出相當不錯的威脅的強有力的火箭筒。

至關重要的統計資料

撞擊點︰ 325
每秒花費的火損︰ 8
PopCap 調節器︰ 6

加速度︰ 5
減速︰ 8
最大的速度︰ 3

捕獲比率︰ 1.25

加強費用百分比︰ 0.5

資源花費

人力︰ 400
軍需品︰
燃料︰

能力

才能1︰點上(不那麼容易抑制的班和快移動)
才能2︰給湯普森升級附屬機槍(100軍需品)
能力3︰投手榴彈(25軍需品; 為100 人力和40燃料在兵營購買)

Veterancy升級

Veterancy 1︰武器準確增加15%
-降低20%的進來的軍需品準確
Veterancy 2︰武器再裝填降低15%的時間
-堅固25%班壓抑火
-損害從成功敵人得到撞擊降低15%
Veterancy 3︰武器準確增加20%
-武器損害與 敵人增加15%(自一缺陷亂砍損害把單位對正常價值15%的實在經營給敵人的1.16.0起, 有效做水準的3個漫遊者班沒用)

武器等級

M1加倫德步槍︰ 1 與 步兵
M9火箭筒︰ 4 與 輕的盔甲,3 與 濃的盔甲,2 與 架構
湯普森附屬機槍︰ 2 與 無窮大。

班武器

武器︰ M1加倫德步槍

點燃範圍;

麥克斯︰ 35
遠︰ 35
朗︰ 35
媒介︰ 17
短︰ 8

準確;

遠︰ 0.45
朗︰ 0.45
媒介︰ 0.65
短︰ 0.85

準確,當移動時︰ 0.5%

損壞;

麥克斯︰ 10
Min︰ 10

武器洞察力;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

(秒)再裝填 ;

麥克斯︰ 3.5
Min︰ 2.5

武器︰ M9火箭筒火箭發射器

點燃範圍;

麥克斯︰ 35
遠︰ 35
朗︰ 35
媒介︰ 17
短︰ 8

準確;

遠︰ 0.15
朗︰ 0.15
媒介︰ 0.4
短︰ 1.0

準確,當移動時︰ 0.5%

損壞;

麥克斯︰ 75
Min︰ 75

武器洞察力;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

(秒)再裝填 ;

麥克斯︰ 8.5
Min︰ 7.5

武器︰ M1湯普森附屬機槍

點燃範圍;

麥克斯︰ 35
遠︰ 35
朗︰ 35
媒介︰ 17
短︰ 8

準確;

遠︰ 0.1
朗︰ 0.1
媒介︰ 0.2
短︰ 0.75

準確,當移動時︰ 0.5%

損壞;

麥克斯︰ 5
Min︰ 5

武器洞察力;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

(秒)再裝填 ;

麥克斯︰ 3
Min︰ 2.4


[ 本帖最後由 nokiaysk104 於 2006-9-26 19:50 編輯 ]

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Riflemen班


聯合的riflemen是任何軍隊的基礎。 訓練有素,多才多藝的士兵,他們能給敵人步兵造成一次相當多的威脅,特別全部。 他們的武器包括一支標準M1步槍,並且可能用發粘的炸彈,手榴彈和布朗寧自動步槍武裝。 裝有一支標準M1步槍,他們給敵人步兵造成一次相當多的威脅,特別是當那些同盟者有重的蓋子時。 他們的手榴彈允許他們有效地清除確立的步兵; 臨時代用品發粘的炸彈對固定有用或者破壞敵人車輛和盔甲單位, 當酒吧能考慮到另外的火力時,允許你有效地壓制敵人。 正確裝備的班能有效聘請幾乎敵人步兵威脅; 到任何軍隊為他們做一多用途的增加。

至關重要的統計資料

撞擊點︰ 275
每秒花費的火損︰ 8
建造時間(秒) : 30
PopCap 調節器︰ 5

最大的速度︰ 3

捕獲比率︰ 1.5

加強費用︰ 0.5%

資源花費

人力︰ 225
軍需品︰
燃料︰

能力

能力1︰抑制火(40軍需品)
才能2︰投發粘炸彈(25軍需品; 為80 人力和25種燃料在兵營購買)
能力3︰投手榴彈(25軍需品; 為100 人力和40燃料在兵營購買)
能力4︰體格寄防禦

Veterancy升級

Veterancy 1︰武器準確增加15%
-降低20%的進來的軍需品準確
Veterancy 2︰武器再裝填降低15%的時間
-堅固25%班壓抑火
-損害從成功敵人得到撞擊降低15%
Veterancy 3︰武器準確增加20%
-武器損害與 敵人增加15%(自一缺陷亂砍損害把單位對正常價值15%的實在經營給敵人的1.16.0起, 有效做水準的3 riflemen 沒用)

武器等級

M1加倫德步槍︰ 1 與 步兵
M1 卡賓槍步槍︰ 1 與 步兵
M1918A2布朗寧自動步槍(酒吧) (為200 人力和60燃料在兵營購買) : 3 與 步兵
手榴彈︰ 3 與 步兵
發粘的炸彈︰ 3 與 濃的盔甲,4 與 輕的盔甲

班武器

武器︰ M1加倫德步槍

點燃範圍;

麥克斯︰ 35
遠︰ 35
朗︰ 35
媒介︰ 17
短︰ 8

準確;

遠︰ 0.35
朗︰ 0.35
媒介︰ 0.55
短︰ 0.75

準確,當移動時︰ 0.5%

損壞;

麥克斯︰ 10
Min︰ 10

武器洞察力;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

(秒)再裝填 ;

麥克斯︰ 3.5
Min︰ 2.5

武器︰ M1 卡賓槍步槍(為Riflemen 軍士只)

點燃範圍;

麥克斯︰ 35
遠︰ 35
朗︰ 35
媒介︰ 17
短︰ 8

準確;

遠︰ 0.25
朗︰ 0.25
媒介︰ 0.55
短︰ 0.75

準確,當移動時︰ 0.5%

損壞;

麥克斯︰ 7
Min︰ 7

武器洞察力;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

(秒)再裝填 ;

麥克斯︰ 3.5
Min︰ 2

武器︰ M1918A2布朗寧自動步槍(酒吧)

點燃範圍;

麥克斯︰ 35
遠︰ 35
朗︰ 35
媒介︰ 17
短︰ 8

準確;

遠︰ 0.2
朗︰ 0.2
媒介︰ 0.45
短︰ 0.75

準確,當移動時︰ 0.5%

損壞;

麥克斯︰ 5
Min︰ 5

武器洞察力;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

(秒)再裝填 ;

麥克斯︰ 3.5
Min︰ 2.5

武器︰ MkII A1手雷

射程手榴彈可以被從投;

麥克斯︰ 20
遠︰ 20
朗︰ 20
媒介︰ 20
短︰ 15
Min︰ 5

損壞;

麥克斯︰ 60
Min︰ 60

損壞範圍百分比(在範圍對敵人單位做的充分的損害的百分比) ;

遠︰ 0.3
朗︰ 0.3
媒介︰ 0.6
短︰ 1.0

武器︰ 發粘的炸彈

範圍發粘的炸彈可以被從投;

麥克斯︰ 17
遠︰ 17
朗︰ 17
媒介︰ 7.5
短︰ 3.75

準確;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

損壞;

麥克斯︰ 200
Min︰ 200

武器洞察力;

遠︰ 1.5
朗︰ 1.5
媒介︰ 1.5
短︰ 1.5


[ 本帖最後由 nokiaysk104 於 2006-9-26 19:50 編輯 ]

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狙擊手


精通射擊術,迅速的狙擊手是任何軍隊的致命的增加。 他ne 射擊,一killmotto,狙擊手能使用長範圍,對成功認出並且消除敵人目標從遠處的scoped步槍。 精通領域工藝,狙擊手能利用掩飾,正在允許他們在未被發現周遭潛逃時,和在危害模式之外。 戰鬥,一個安置得很好的狙擊手經常能扭轉情勢。

至關重要的統計資料

撞擊點︰ 75
每秒花費的火損︰ 8
建造時間(秒) : 50
PopCap 調節器︰ 4

加速度︰ 5
減速︰ 8
最大的速度︰ 5

捕獲比率︰ 1

資源花費

人力︰ 340
軍需品︰
燃料︰

能力

能力1︰掩飾
才能2︰停火當時掩飾

Veterancy升級

Veterancy 1︰情景半徑增加20%
-降低20%的進來的軍需品準確
Veterancy 2︰狙擊手變得更艱難當掩飾時發現
-堅固25%班壓抑火
-降低15%的進來的軍需品準確
Veterancy 3︰武器火射程增加15%
-武器損害與 敵人增加15%(自一缺陷亂砍損害把單位對正常價值15%的實在經營給敵人的1.16.0起, 有效做水準的3個狙擊手沒用)

武器等級

M1903A4斯普林菲爾德狙擊手步槍︰ 5 與 步兵

班武器

武器︰ M1903A4斯普林菲爾德狙擊手步槍

點燃範圍;

麥克斯︰ 50
遠︰ 50
朗︰ 50
媒介︰ 25
短︰ 12

準確;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 0.75

損壞;

麥克斯︰ 65
Min︰ 65

武器洞察力;

遠︰ 1.0
朗︰ 1.0
媒介︰ 1.0
短︰ 1.0

(秒)再裝填 ;

麥克斯︰ 7.5
Min︰ 5.5


[ 本帖最後由 nokiaysk104 於 2006-9-26 19:51 編輯 ]

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怎看都是直接用軟件譯完就算 =-=
而且看上怪怪的,還要是自己給自己加精 =-=

TOP

不管是不是自己翻譯的總之有造福到大家就是好是阿,大大謝啦

TOP

引用:
原帖由 someone54uu 於 2006-10-21 03:12 發表
不管是不是自己翻譯的總之有造福到大家就是好是阿,大大謝啦
但係我睇唔明啊 =.=

TOP

勇氣 10/10

質量 0/10

總分: 10/20

請你自己查清楚才好post 野

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