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【暗黑2和無冬之夜的風格】永恆之榮耀之永夜降臨0.73

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【暗黑2和無冬之夜的風格】永恆之榮耀之永夜降臨0.73

地圖名稱: 永恆之榮耀之永夜降臨0.73
英文名稱: Warchasers PFS
地圖類型: 冒險 或 對抗
地圖語言: 繁體中文
玩家人數:(1-8)不熟悉地圖時,建議3-4人在同一隊伍進行冒險;當熟悉地圖時,可以6-8人分隊對抗
地圖作者: RuneSpirit(言靈)
地圖專區: http://pfs.uuu9.com
地圖介紹:
為了消滅即將破除封印的深淵魔王薩勒菲爾,兩個國家的冒險者來到港口城市敦沃萊坡。
你可以全力完成自己的任務,也可以先阻止對手的任務進程。
先殺死魔王薩勒菲爾的隊伍,才是最後的勝利者。
職業:戰士,騎士,刺客,遊俠,法師,牧師。
每個職業都有強大的技能和獨特的職業動作,合理選用物品,與裝備搭配的屬性加點是取勝的關鍵。


更新內容:
1,戰士:重寫了戰士“蓄力”技能,蓄力技能需要1.25秒準備時間,而且不再能夠連續蓄力。
2,騎士:修改騎士的技能和屬性關聯。判罰之劍、復仇與法力和精力關聯;無畏和列王守護與體力和耐力關聯。
3,騎士:無畏技能修改為耐力降低冷卻時間,無畏持續時間內不回复魔法並每秒消耗3點魔法,可以主動取消。
4,騎士:提高列王守護技能的物理抵抗概率,並略微調整了加速效果,降低魔法消耗。
5,遊俠:重寫了遊俠追跡技能。修復了BUG並可提高一點載入速度。
6,法師:修改一個判斷使法師在施放炎縛陣時不會降落
7,法師:修改了法師“炎縛陣”技能中對震懾和專長的計算。
8,牧師:修正了牧師的“治療”和“潔淨咒縛”在迅捷1級時會失敗的BUG。
9,專長:職業專長提高到最大等級24,並配套修改專長計算式,順便修改了幾個專長的BUG。
10,專長:調整了戰鬥優雅的判定方式。
11,專屬:增加刺客專屬物品“陷阱”
12,專屬:增加遊俠專屬物品“箭矢”
13,系統:修正屬性效果,使沒有屬性的單位不會因為耐力和精力的計算而失去生命和法力。
14,系統:增加“觀察”系統。當英雄在非戰斗狀態時不移動,就會獲得真實視野並逐漸擴大範圍,最大範圍可達900。
15,系統:重寫了屬性效果,提高效率。
16,系統:重寫傷害函數的判定,讓暴擊和閃避在判定上會影響其他有附加傷害的技能。同時避免死循環並提高地圖運行效率。
17,系統:修正冰霜傷害的減速目標BUG。
18,系統:調整了Stun類技能在施法者為非英雄時的持續時間算式。
19,系統:重寫了戰鬥系統和復活以提高運行效率。
20,界面:修改了小地圖。
21,任務:重寫了部分任務說明。
22,任務:修改了同時淨化2個血印符咒時只算作1個的BUG。
23,任務:在海域中船隻進港會移除幽靈迷霧BUFF,並恢復所有生命值。
24,任務:修正船隻任務時的升級屬性附加。
25,物品:修改了鑰匙的掉落,使其能夠正常掉落。
26,物品:修正“金幣堆”的拾取效果,拾取後會正常消失。
27,物品:修正了寶箱中金幣堆的錯誤計算
28,物品:重寫了地獄領主Bartos攜帶的護甲“無盡憤怒”的效果。
29,物品:屬性藥劑的附加效果降低一半。
30,怪物:修改和巨獸衝鋒有可能持續暈眩的BUG。


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