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太刀,薙刀,杵杖

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太刀,薙刀,杵杖

個人認為太刀同薙刀,能力上同打刀不相百仲,但比打刀貴,實在唔公平下列我用敏英同力英用番太刀同長捲作比較

打刀 - 1200
+25攻,+15%攻速

太刀 - 1600
+20攻,+20%攻速,+3.3裝甲


長捲 - 1700
+20攻,+250血

普遍用打刀合出黎既物品,例如和泉同舞雷刀都會有額外強化
例如和泉變左40攻,舞雷刀分別係攻擊力同攻速,比打刀都上升左5,實在唔講得笑

但睇番太刀同薙刀合出黎既野太刀同長捲,+攻由+10變左+15,就算係用番自己屬性果把都只係+25攻
但比起舞雷刀有技出,和泉有血補,仲要係用打刀合成而攻擊力方面仲高過呢2把爆刀,實在令人頭大

個人建議將太刀,薙刀杵杖呢3把野再加10攻
即係攻擊+20,XX+10


另外合左爆刀出黎就維持比未合多5攻
例如陣太刀=攻擊+25,敏捷+10

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引用:
原帖由 香腸 於 2011-11-8 20:12 發表
長捲 - 1700
+20攻,+250血

引笑-.-?
另外你加果兩件野10攻有咩作用... 你咁樣只係純粹會加而加 有無考慮過能力值問題?

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甘91唔洗+力啦,+HP同回血咪得

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其實某程度上我幾同意樓主
但係加力可以加血同回血.攻
敏係可以加防.攻.攻速同移速....只不過係少到接近可以無視
但係你唔會出係出把太刀/薙刀架?!
佢可以合成物品...去強化物品/提升能力
好似凍雲就係個好好的例子.由主動變左被動
其 實用的程度比美神刀
但係呢三把刀都無話咩邊個熱唔熱門d...
沒人會特登出幾把刀掛....
主要都係合成的物品(和泉.電刀.陣太..........................)
而你咁改姐係令由太刀.杵.....合成的物品加左15攻
換句話說.你認為由太刀,杵...合成的物品很冷門/很廢嗎?
再換句話說...你咁改係為乜.提升太刀,薙刀都出埸機率- -?



字多左少少...希望唔會嚇親大家

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回復 4# 的帖子

謝認真討論

首先提番少少野先,合成既物品比現時都只係加左10攻,唔係15攻
因為現時既野太刀同長捲都係+15攻(本身太刀同薙刀係+10攻)
即係本身都係合成之後會多5攻,我既提議無改動到合成後既呢額外既5攻
只係因為本身未合成既太刀同薙刀由+10攻變左+20攻,所以合成既爆刀會由+15攻變成+25攻

另外我有咁既改動意念,唔係基於野太同長捲既出埸機率,而係合成材料既能力值
其實合成後有微量強化係好正常
例如和泉+40攻係來自打刀既+25攻同+15%攻速,全能力+6係來自狗牌既+5
舞雷刀既攻速加成都多左5%等等
但如果本身合成材料既價格同佢既能力值唔相符,咁合出黎既武會相對上輸蝕
(即係我覺得爆刀其實可以更好用,話哂佢仲貴過和泉)
就例如阿爾新版新增一個物品叫打刀2,價錢用途同打刀一模一樣,可以合裝,但就少左10攻
因為本身少10攻,所以合出黎把和泉只係+30攻
咁你都會覺得把和泉廢d,咁自然唔會用打刀2黎合野
我既意思就係類似咁

當然就你所講,我都唔會就咁帶一把太刀or薙刀出街
要合凍雲,陣太刀,十字槍,等等我都係出左雪走,能量鋼同洞察寶石先
但我相信要合陣太,十字槍等等係因為想要果樣物品既能力,但又唔想因為咁就霸左個位
所以索性將佢合成一把武器or甲,咁就又用得件物品又打得

另外2樓同3樓既大大唔該用心d睇字.......
我所指薙刀既+250血係來自佢既+10力量
1力=25血,10力=25血....
我唔係話想出左薙刀再俾多250血你

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引用:
原帖由 香腸 於 2011-11-8 23:41 發表
全能力+6係來自狗牌既+5
仲有靈魂寶石的1全能   不過呢d吾重要
有個幾好的例子....
如果按照你咁講...咁應該係全成的物品應該擁有所合成的物品的所有能力(呢句好似唔係好通順.)或更提升一點
首先啦..有d合成物品係因為強化剛個5攻而加...不過呢個都唔重要
好似鬼人籠手(某程度上話秀滿專冇個把野)
佢係由力量手套個d合成
但係合左之後係1滴血都冇加到 +40&25%攻速?(沒記錯的話)
所以合成不一定可以全部反映返合成物品的能力
或者呢個紅雷.個d...
佢只不過充貴返物品...同合成物品的材料沒直接關係
另外..我都要多謝返你會睇我個百幾字廢話...因為好少人會認真睇(樓主都post都冇乜人會認真睇...何況係我呢d幾樓的呢...)

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我相信鬼之籠手個力量手套純粹要黎做樣

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