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[防守地圖] 決 戰 圍 城 1.6 B

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決 戰 圍 城 1.6 B

【決 戰 圍 城 1.6 B】
                       
這是由對戰類決戰延伸出來的英雄守城類地圖

地圖名稱:決 戰 圍 城 1.6B
地圖作者:通魔Derek.W  簡體化:KINSERY
地圖類型:英雄守城
地圖語言:繁體/簡體
遊戲玩家:最多6人合作
勝利:守15輪巫都常規軍攻勢,並殺死最後出現的雙頭龍~
敗北:主帥戰死
溫馨提示:敵人為了截斷我軍的兵源,將優先進攻我軍的軍營,再全力攻擊主帥。而且,所有的boss都會優先攻擊最弱勢的軍營!(除非,受到人為
的引誘= =+)
最後的雙頭龍BOSS是我做得最滿意的一個,希望大家能挨到15回合吧~


1.6B更新內容:已修正1.6a連線不出兵的問題
- 加入通魔載入畫面
- 增加難度選擇"容易"
- 選擇難度"容易" 增加英雄全能力15點, "普通"增加10點, "困難"增加5點
- 巫都常規軍新增5個兵種, 分別在不同的難度中出現
- 選擇不同的難度會改變巫都常規軍中後期的進攻兵種, 難度"困難"中才有巫靈出現
- 鐵城軍的起始時的步兵數量減少, 並隨每回合而增加2個
- 選擇不同的難度會改變鐵城軍的步兵數量, 難度越高數量越少
- 調整開始時的黃金: 難度"容易"為6000金; 難度"普通"為4000金; 難度"困難"為2500金
- 取消玩家中離時的原木補貼
- 玩家中離時的黃金補貼下降約50%
- 殺死boss的黃金減少, 但追加全軍黃金犒賞
- 殺敵的黃金增加約10%
- 修正典獄長大技無傷害
- 修正冰封導魔杖的施展方式
- 修正末日法師第2技與流星法杖重疊的問題
- 末日法師技能值調整
- 雷撒技能值調整
- 阿卡馬技能值調整
- 換去煩人的聲音提示
- 改良劍士的行為模式
- 調整經驗值分配,整體經驗值略為下降
- 所有直接購買的高級裝備名稱前加上羅馬數字標籤"X"
- 修正幻影,改為無需原木
- 攻城坦克升級攻擊加成由6上調為7, 中級擴散傷害由50%上調為60%
- 修正某些煉之團部隊無法使用某些技能的問題
- (傭兵)獵風騎士銀月飛刀彈跳距離增加, 攻擊數由3增加至4
- (傭兵)黑耀騎士技能更換為狂戰閃銀槍及聖光盾
- (傭兵)巫術戰士,毒爪能力更換為震地擊
- 其他..




















!!DB_Siege16B.w3x
http://www.sendspace.com/file/mpw4ca


[ 本帖最後由 影子|川爺 於 2007-10-7 18:14 編輯 ]

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感謝分享.................
嗯 真身現形了

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搞掂....加番載點了...

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thx哂

試試先...............
嗯 真身現形了

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應該易玩好多吧~!?

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