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數碼寶貝格鬥1.2暗黑暴走

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數碼寶貝格鬥1.2暗黑暴走

地圖名稱:
數碼寶貝格鬥1.2暗黑暴走
地圖類型:
對抗
地圖語言:
繁體中文
玩家人數:
2-10
地圖作者:
小嗨
地圖介紹:
這一張以數碼寶貝為主題的對抗競技地圖,現有小組模式和混戰模式,華麗的技能加上絢麗數碼寶貝模型,值得讓你的眼前一亮,現有16個數碼寶貝任你選擇,技能的傷害系統完全由英雄的等級所決定,需要是你的操作能力,其次現在地圖只是在初步階段,以後會逐步的完善的。
另外要感謝的是一些幫忙測試的基友,流音,佔據,小律,布偶,軒13,小影,小曉.
還有甲魚的大力支持=。=


更新內容:
1.降低黑暗之塔的成長屬性,並且每30秒一次出兵,黑暗之塔能力等級3級以上可召喚成熟期,6級以上可召喚完全體,每4分鐘提升一次等級。
2.混戰模式:提高刷野速率,無黑暗之塔。
3.微調各數碼寶貝的技能傷害係數。
4.烈焰獸      E技能:火焰連襲 改為 火焰突襲 瞬間移動至目標的身邊對其造成傷害並且眩暈0.5秒,處於燒傷狀態加成10%的傷害,成長係數為0.22,施法距離600.
5.紅蓮騎士獸E技能:閃電衝擊 秒殺傷害修正。
6.黑暗之塔  被動技能:黑暗凝視 可視隱形單位。
7.究極比多獸W技能:究極破壞爪 效果替換為一定時間內提升60%的攻擊力,並且攻擊帶有分裂效果,技能成長為5%。
8.究級天使獸R技能:天賜之訓 擊敗英雄重置CD效果修正。
9.神聖天女獸W技能:伊甸園標槍 無BUFF問題修正
                  E技能:聖光新星 無BUFF問題修正。
                  R技能:生命之樹力量解放 回復速率修正
10.鳳凰獸    Q技能 超生命力 效果替換為當鳳凰獸的生命值低於30%時會持續以額外每秒20點的基礎值回復生命,持續10秒,技能成長係數為4。
                  R技能 真紅火焰 改為範圍目標點施法,傷害改為成長係數,並且剔除擊敗英雄的生命回復效果。
11.佔領模式:普通刷野速率,並且不會刷出成長期的數碼寶貝。黑暗之塔最初為中立敵對,需要佔領以後才能出兵,可多次攻佔,在規定時間內最終黑暗之塔數最多的一方獲得勝利。
12.小組模式:普通刷野速率,並且不會刷出成長期的數碼寶貝。更改為出兵模式,黑暗之塔召喚出來的數碼寶貝會受到黑暗力量的影響,能力會隨著的等級增長,並且可破壞對方泉水,在規定時間內雙方的擊敗次數多的一方或者破壞泉水獲得勝利。
13.復活時間更改為顯示邊框計時器。


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