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吸血鬼復甦RF17.6A7

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吸血鬼復甦RF17.6A7

吸血鬼復甦RF17.6A7


地圖名稱: 吸血鬼復甦RF17.6A7
地圖類型:
對抗
地圖語言:
繁體中文玩家人數:
1-12
地圖作者:
3ychild
地圖專區:
地圖介紹



玩悶了很耐之前的兩隻鬼和技能了嗎?

來試試這地圖的新智慧型英雄吧
先說說不同的技能吧
天生技:耀目法光 提昇附近友方部隊10的法力回昇速度,把自身受傷害的10%轉成一半魔力,昇級時額外增加等級X0.2智慧。
1等0.2 10等2智 一等可以數十攻 加上每等本來22智
天高的很,回魔加上三技,硬

三技:生命能量 回復1500-25183血  1-10等
點爆等候只有9秒 加上天生技回復強大

五技:死神戰嚎 增加300生命回復 16防禦 168回魔 15000攻 持續35秒
相等於 5等攻擊提昇 16防不多 但多血的他很有用

Q and A
這地圖和15.x系列的地圖最大不同為,人可以在任何時候有能力反擊吸血鬼,而不是單單等待吸血鬼攻擊而擊退
同時人的經濟成長很快,但要放更多資源到軍事之上
人的科技要不停地提升,不然吸血鬼會輕易擊破
同時人的單位被打爆時,給予對手資源量極多,所以不要再玩三個2142之類....










吸血鬼在這板本攻擊力極強因防低血少的關係,不要只買劍而不買加血加防的東東
因聖堂之杖傷害是固定,所以可以直出!
同時不要輕易打左下右上cp,留到自己有不少實力的時候再打,自己的能力在打完之後會飛升






有關不平衡??????
很多人說人屈機,鬼屈機都是不對的
因為人的科技慢,鬼的魔不多,變相使雙方都有點不方便。
這就是玩家用腦的地方,所以雙方是平衡的








沒有-cp......的指令怎玩
根本不用的呀,人打左下右上的cp會受到極大的反傷,加上防血極多,根本不是人可以殺掉的,當人可以殺掉一隻的,鬼應想想為什麼人可以比自己快殺掉cp?













全禁?!?!?!?!
這板本不可雙修,人不可cp,所以有雙鬼/以上時,只要禁多爆就可以,單鬼時直情不用禁了
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舊版好玩好多

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