引用:
原帖由 Devil♥ 於 2012-12-14 18:39 發表
英雄屬性
力量:23 -> 25
敏捷:29
智慧:27
初始血量 975 -> 1225
W技 主動 頑固戰意
增加[30/40/50/60]%攻擊力
每秒回復[30/50/70/90]點生命值 -> 每秒回復[40/60/80/100]點生命值
持續6秒 -> 持續15秒
消耗法力[120/140/160/180],等待時間[34]秒 -> 消耗法力[100/120/140/160],等待時間[50]秒
魔免無效 -> 魔免有效
E技 主動 打壓
改成範圍暈技.令稻葉能食多2隻兵
造成敵方英雄[50/100/150/200]點傷害並且暈眩[1/1.5/2/2.5]秒 - > 造成敵方英雄[100/200/300/400]點傷害並且暈眩[0.5/1/1.5/2]秒
並吸收敏捷[10/15/20/25]點,持續20秒 -> 取消此技平衡傷害.
消耗法力[100/120/140/160],等待時間30秒 -> 消耗法力[80/100/120/140],等待時間45秒
R技 被動 士氣提昇
增加範圍900內的友軍[5/10/15/20]%攻擊力。
不變
T技大絕 主動 無理矢理
使用全身的力氣,灌注在一擊上:對目標造成[1440/1865]的傷害 -> 對目標造成[1000/1200]的傷害
對自己造成[500/600]點傷害並暈眩[1/1.2]秒 -> 不對自身造成傷害
消耗法力[230/280],等待時間138秒 -> 消耗法力[300/350],等待時間150秒
不同意增加血量但應該大幅加強攻擊力. 因為呢隻英係狂戰士黎
狂戰士既特色係犧牲防衛增加物理攻擊力
如果係我既話,我會咁改:
力量:23 (+2.00) > 20 (+1.83)
敏捷:29 (+2.83) > 35 (+3.33)
智慧:27
初始血量 975 -> 900
W技 主動 頑固戰意
增加[30/40/50/60]%攻擊力 > 增加[60/80/100/120]%攻擊力
每秒回復[30/50/70/90]點生命值 > 取消
持續6秒 -> 持續12秒
消耗法力[120/140/160/180],等待時間[34]秒 > 消耗法力[80/100/120/140],等待時間[30]秒
魔免無效 -> 魔免有效
E技 主動 打壓
維持單體技
造成敵方英雄[50/100/150/200]點傷害並且暈眩[1/1.5/2/2.5]秒 > 造成敵方英雄[50/100/150/200]點傷害並且暈眩[1.5/2/2.5/3]秒
並吸收敏捷[10/15/20/25]點,持續20秒 -> 並吸收敏捷[10/20/30/40]點,持續15秒
消耗法力[100/120/140/160],等待時間30秒 -> 消耗法力[80/100/120/140],等待時間30秒
R技 被動 士氣提昇
增加範圍900內的友軍[5/10/15/20]%攻擊力 > 增加範圍1200內的友軍[5/10/15/20]%攻擊力及攻擊速度
T技大絕 主動 無理矢理
使用全身的力氣,灌注在一擊上:對目標造成[1440/1865]的傷害 -> 對目標造成[1800/2400]的傷害
對自己造成[500/600]點傷害並暈眩[1/1.2]秒 -> 對自己造成每秒[100/80]點傷害, 但基礎攻速增加(1.2/1.5)倍,持續15秒
消耗法力[230/280],等待時間138秒 -> 消耗法力[250/300],等待時間138秒
天生技:
有7%機會造成4.5倍爆擊
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本帖最後由 InViSiBlE 於 2012-12-14 22:35 編輯 ]