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冷門王稻葉一鐵.

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冷門王稻葉一鐵.

相信好多人都知道.

稻葉系冷門王.

缺點小血.魔亦不足.保命能力低.肥得慢.控英能力要高先可以玩得好.

所以在街場見到稻葉十居其九都是re.

意見如下:

英雄屬性
力量:23 -> 25
敏捷:29
智慧:27


初始血量 975 -> 1225

W技 主動 頑固戰意

增加[30/40/50/60]%攻擊力

每秒回復[30/50/70/90]點生命值 -> 每秒回復[40/60/80/100]點生命值

持續6秒 -> 持續15秒

消耗法力[120/140/160/180],等待時間[34]秒 -> 消耗法力[100/120/140/160],等待時間[50]秒

魔免無效 -> 魔免有效

E技 主動 打壓

改成範圍暈技.令稻葉能食多2隻兵

造成敵方英雄[50/100/150/200]點傷害並且暈眩[1/1.5/2/2.5]秒 - > 造成敵方英雄[100/200/300/400]點傷害並且暈眩[0.5/1/1.5/2]秒

並吸收敏捷[10/15/20/25]點,持續20秒 -> 取消此技平衡傷害.

消耗法力[100/120/140/160],等待時間30秒 -> 消耗法力[80/100/120/140],等待時間45秒


R技 被動 士氣提昇

增加範圍900內的友軍[5/10/15/20]%攻擊力。

不變


T技大絕 主動 無理矢理

使用全身的力氣,灌注在一擊上:對目標造成[1440/1865]的傷害 -> 對目標造成[1000/1200]的傷害

對自己造成[500/600]點傷害並暈眩[1/1.2]秒 -> 不對自身造成傷害

消耗法力[230/280],等待時間138秒 -> 消耗法力[300/350],等待時間150秒


雖然算不上是甚麼的好更改.已經盡量平衡傷害

但希望也能給作者一點小建議.

可以關注下這隻冷門王.

[ 本帖最後由 Devil♥ 於 2012-12-14 18:40 編輯 ]

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稻葉本身既特色就係自殘,
點解呢你又要改左佢

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W技 主動 頑固戰意
增加[30/40/50/60]%攻擊力
每秒回復[30/50/70/90]點生命值 -> 每秒回復[40/60/80/100]點生命值
持續6秒 -> 持續15秒

每秒回100血 持續15秒 癲左??  

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1力=25血


你升個兩力就多左250血?

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引用:
原帖由 Devil♥ 於 2012-12-14 18:39 發表
英雄屬性
力量:23 -> 25
敏捷:29
智慧:27


初始血量 975 -> 1225

W技 主動 頑固戰意

增加[30/40/50/60]%攻擊力

每秒回復[30/50/70/90]點生命值 -> 每秒回復[40/60/80/100]點生命值

持續6秒 -> 持續15秒


消耗法力[120/140/160/180],等待時間[34]秒 -> 消耗法力[100/120/140/160],等待時間[50]秒

魔免無效 -> 魔免有效

E技 主動 打壓

改成範圍暈技.令稻葉能食多2隻兵

造成敵方英雄[50/100/150/200]點傷害並且暈眩[1/1.5/2/2.5]秒 - > 造成敵方英雄[100/200/300/400]點傷害並且暈眩[0.5/1/1.5/2]秒

並吸收敏捷[10/15/20/25]點,持續20秒 -> 取消此技平衡傷害.

消耗法力[100/120/140/160],等待時間30秒 -> 消耗法力[80/100/120/140],等待時間45秒


R技 被動 士氣提昇

增加範圍900內的友軍[5/10/15/20]%攻擊力。

不變


T技大絕 主動 無理矢理

使用全身的力氣,灌注在一擊上:對目標造成[1440/1865]的傷害 -> 對目標造成[1000/1200]的傷害

對自己造成[500/600]點傷害並暈眩[1/1.2]秒 -> 不對自身造成傷害

消耗法力[230/280],等待時間138秒 -> 消耗法力[300/350],等待時間150秒
不同意增加血量但應該大幅加強攻擊力. 因為呢隻英係狂戰士黎
狂戰士既特色係犧牲防衛增加物理攻擊力

如果係我既話,我會咁改:

力量:23 (+2.00) > 20 (+1.83)
敏捷:29 (+2.83) > 35 (+3.33)
智慧:27


初始血量 975 -> 900


W技 主動 頑固戰意

增加[30/40/50/60]%攻擊力 > 增加[60/80/100/120]%攻擊力

每秒回復[30/50/70/90]點生命值  > 取消


持續6秒 -> 持續12秒


消耗法力[120/140/160/180],等待時間[34]秒 >
消耗法力[80/100/120/140],等待時間[30]秒

魔免無效 -> 魔免有效


E技 主動 打壓

維持單體技

造成敵方英雄[50/100/150/200]點傷害並且暈眩[1/1.5/2/2.5]秒 > 造成敵方英雄[50/100/150/200]點傷害並且暈眩[1.5/2/2.5/3]秒

並吸收敏捷[10/15/20/25]點,持續20秒 -> 並吸收敏捷[10/20/30/40]點,持續15秒

消耗法力[100/120/140/160],等待時間30秒 -> 消耗法力[80/100/120/140],等待時間30秒


R技 被動 士氣提昇

增加範圍900內的友軍[5/10/15/20]%攻擊力 > 增加範圍1200內的友軍[5/10/15/20]%攻擊力及攻擊速度

T技大絕 主動 無理矢理

使用全身的力氣,灌注在一擊上:對目標造成[1440/1865]的傷害 -> 對目標造成[1800/2400]的傷害

對自己造成[500/600]點傷害並暈眩[1/1.2]秒 -> 對自己造成每秒[100/80]點傷害, 但基礎攻速增加(1.2/1.5)倍,持續15秒

消耗法力[230/280],等待時間138秒 -> 消耗法力[250/300],等待時間138秒


天生技:
有7%機會造成4.5倍爆擊

[ 本帖最後由  InViSiBlE  於 2012-12-14 22:35 編輯 ]

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