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後期既問題...後期點先可以令人吾悶吾走場
裝備果d...吾可以set死果幾套咁

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引用:
原帖由 liho2001 於 2013-9-29 18:44 發表
後期既問題...後期點先可以令人吾悶吾走場
裝備果d...吾可以set死果幾套咁
悶唔悶只不過係因人而異

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2013-9-29 18:56 發表
悶唔悶只不過係因人而異
玩守城係咁守係咁守我都覺得好悶..
出多d副本
打副本拎料整裝
好似劇情守城咁
整到火守/op守(屠魔果隻)咁有

劇情

已經吾悶嫁啦

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引用:
原帖由 liho2001 於 2013-9-29 19:00 發表
玩守城係咁守係咁守我都覺得好悶..
出多d副本
打副本拎料整裝
好似劇情守城咁
整到火守/op守(屠魔果隻)咁有劇情已經吾悶嫁啦
其實我整緊一個守城係基本上玩副本的
但因技能制作方面唔得
所以就停止左

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2013-9-29 19:03 發表
其實我整緊一個守城係基本上玩副本的
但因技能制作方面唔得
所以就停止左
技能由基本起手吧...
好多dota圖都係一d容易整既技慢慢改版慢慢改技
守城都得姐
=====================
守城睇咁多技能仲咩,技能尼尼去去都係果幾套姐
要有技術+合作+有副本+劇情既守城
先係最好玩
egp守城
仲有張守城圖幾好玩
要一路守城+限時來攻爆人地大本+勁多怪勁難玩要勁合作

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引用:
原帖由 liho2001 於 2013-9-29 19:11 發表
技能由基本起手吧...
好多dota圖都係一d容易整既技慢慢改版慢慢改技
守城都得姐
=====================
守城睇咁多技能仲咩,技能尼尼去去都係果幾套姐
要有技術+合作+有副本+劇情既守城
先係最好玩
egp守城
...
又要技術 又要合作既圖好難整架喎
1時又整到易得制 1時又整到無敵

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引用:
原帖由 古物.帝 於 2013-9-29 19:37 發表
又要技術 又要合作既圖好難整架喎
1時又整到易得制 1時又整到無敵
op守就係例子
整得勁好玩+難玩

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引用:
原帖由 liho2001 於 2013-9-29 19:53 發表
op守就係例子
整得勁好玩+難玩
冇玩過

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我認為係英雄的技能
因為好多守城圖(如:守女)
去到後期放招大都正係扣怪一半血(都好似冇)
要靠a
有d就係(如:火守)
開技就一定秒到
仲有就係怪既強度
成日都係去到後期d怪就勁到你有幾把勁野都冇用(因為狂暈)
簡單d黎講就係怪同玩家的平行
這不至守城圖
好多圖都係
對戰圖就只不過係英雄同英雄之間的平衡

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