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we解說2(未完成

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we解說2(未完成

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不過高手都可以睇
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介面解說:




按住順序(黑色數字)

1:

先分做12部分..........

檔案




新增:

顧名思義 係新增...........(即係新增D咩?)

係新增一張新既地圖




地圖大小........我諗我唔洗講了吧

可用區域:

因為全地圖係有d係界限黎的

所以佢會係呢到列出

你可以用既大小

大小描述.........我諗就唔洗理了

地磚組:

每個地磚組都有唔同既野

不過

如果係呢到使用左羅達隆之夏

之後一樣可以改到有d係北域有d係地城

而家就唔詳細講

初始峭壁層級:

應該就係張圖d地方有幾高...........我知可能唔明

初始水位:

第一個係平地(船隊不得進入,入左都郁唔到)

第二個係淺水

第三個係深水(大分部步行部隊不得進入)(擺左佢係呢度就郁唔到)

亂數地形高度:我未用過,不過從文字可以理解個意思

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講完新增

到下一個

開啟

如果你新增左個地圖

save左之後關左張圖

下次想開就用呢個

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關閉:

即係關左張圖佢

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儲存

即係save圖

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另存

即係save係第二到

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計算陰影並儲存

.............我未用過

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匯出腳本

未用過@@

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匯出迷你地圖

應該就係匯出張小地圖(應該)

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匯出字串

應該係將d字串匯出(廢話)

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匯入字串

就係將字串匯入
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下面果5個

就係你最近開過既地圖

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偏好設定



還原限制:

唔知咩黎

應該係最多可以還原既數目

即係如果你係張圖到改左257件野

你係咁還原都只係還原到256件野

(唔肯定的)

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滑鼠反向......唔洗解釋吧.........

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自動儲存:

呢個係一個唔錯既功能

每過左x(自己較)分鐘就自動儲存

可以減少1d冇儲存但係關左個we既損失

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顯示工具列.........唔know

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鎖定啟用色板的可見度.......同上

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啟動時創造新地圖:

即係開we果陣會有1張32x32(定64x64)既地圖出黎

如果冇剔呢個

小地圖仲有用黎擺設既地圖都係漆黑一片

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自動創造色板視窗:

應該係自動整左個色板出黎

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貼上觸發時自動創造未知數:

本教學不解說............

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物件編輯器允許負值實數:

同上

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滑鼠捲軸:

不用我解釋吧

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[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-8-30 12:28 編輯 ]
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鑑於我覺得界面解說唔洗咁詳盡
所以我決定飛左界面解說呢part佢

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-8-30 18:32 編輯 ]

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如果想要更詳細既教學
可到

http://www.wasabistudio.ca/wikis/we/doku.php

[ 本帖最後由 古物.帝 於 2014-8-31 13:48 編輯 ]

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