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十大經典戰役之一 Insomnia vs Grubby

ROC1.12版本無疑是人族玩家最為懷念的一個時期。2003年年底在韓國進行WCG2003魔獸爭霸3項目的決賽中SK.Insomnia以2:1擊敗中國人族選手ChinaHuman從而登上世界冠軍寶座的時候,很少人能預料到這竟然會是人族最後的輝煌。然而不久之後,暴雪製作組在短短一個多星期之內發佈的四個升級補丁使人族墮落到萬丈深淵,1.13到1.14補丁中對人族全範圍大幅度的削弱似乎宣告了人族憑借雙礦橫行天下時代已經結束!而WCG2003的新科狀元--被稱為完美人族的SK.Insomnia也迎來了自己職業生涯中的第一次低谷。










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十大經典戰役之二:Susiria vs Bestwolf

頗為遺憾的RTB-II,決賽未能由中韓各一隊來演繹,但兩支老牌韓國勁旅的精彩表演應該足以滿足觀眾挑剔的品味,且第二個登場的Susiria.WeRRa更是上演了個人秀,將對手三人一併allkill。此戰是Susiria挾做掉Sweet[SAINT]的餘威對陣SAINT戰隊主力戰將BestWolf;兩個韓國的頂尖高手在這演繹過無數詩史般戰役的LostTemple上,將會帶給我們怎樣的精彩呢?
















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十大經典戰役之三:Grubby vs Suho

六月,上海,ACON4總決賽成了所有War3玩家目光的焦點,來自全世界20個國家和地區的16位選手經過重重選拔,終於匯聚一堂,逐鹿中原的好戲開始上演。而代表中國出戰的NE玩家Yoliny.Suho更是在8進4的比賽中,直落兩盤將風頭正勁的一代獸王4K.Grubby淘汰出局,固然最終屈居第四,但Suho與Grubby合力在經典地圖LostTemple上的這場對決,卻毋庸置疑的成為了War3史上的最經典戰役之一!


















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十大經典戰役之四:Gostop VS Wise_XY

當我們習慣以版本的更新將一個即時戰略遊戲區區數年的生命劃分成若干個時間段時,英雄就成了賦予遊戲以精彩的角色,而TFT1.12時代讓我們所有人記住了這個名字--St_GoStop。作為War3屆傳奇UD選手MyOnlyStar的徒弟,混亂之治後期異軍突起的UD新人,GoStop的實力其實早已青出於藍而勝於藍,只是Star長期作為UD的精神領袖,其地位實在無人能撼。在新的資料片--《冰封王座》中,穿刺兵種的戰鬥地位突然達到前所未有的高度,而GoStop從ROC時就堅持使用的蜘蛛流打法,終於在鎂光燈照耀下登上了歷史的舞台。於是,GoStop的蜘蛛流上演一部又一部的經典,而他也在其師傅之後成為了又一個時代的傳奇人物,「邪惡蜘蛛王」的名號從此家喻戶曉。GoStop的蜘蛛流由於需要較高的操作技巧與對戰機的把握,所以觀賞性也頗高,並且效仿者雖多,卻終不得GoStop的精髓。並且,與人類對戰略顯疲軟一直是此戰術被詬病眾多的軟肋,以至於大多數UD玩家都不敢以蜘蛛流對抗人類玩家。而時代的寵兒又怎麼會給他的Fans們留下這麼大的遺憾呢?於是乎,TurtleRock上兵不刃血地在10分鐘內將ROC六大Hum天王之一的Wise_Gary鬱悶至死的一局近乎天方夜譚。而我們要為大家帶來的這場是GoStop與年僅十四歲的天才少年,Gray的隊友Wise_xy無限經典的對局,沒有停歇過的戰鬥,曼妙的蜘蛛之舞正如那無止盡的華爾茲,伴隨著悠揚的鼓點翩翩在混亂之治的經典場景TranquilPaths上!









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十大經典戰役之五 Sweet vs Moon

這場無限經典戰役的主人公都是在亞洲戰網乃至世界戰場叱詫風雲的人,SK.SWEET--亞洲戰網第一個到達50級的UD鬼才,將三英雄幻化成身體一部分展現絢麗魔法攻擊組合的邪惡之源,他享有亞洲鬼王的美譽,他的天地雙鬼打遍天下無敵手,所在的SK戰隊更是被人們譽為全明星戰隊!而他的對手Spirit_Moon則是當今風頭正勁的NE怪才。在ROC1.04時代,就是他的3線操作,讓所有的玩家如癡如醉。他的意識和創意已經達到了另一個高深的境界,經常在比賽中給大家帶來意想不到的戰術,因此被廣大玩家稱為E.T外星人














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++++++永遠的十大經典戰役++++++++ #2

十大經典戰役之六:Grubby vs MadFroG

時光飛逝,彈指間WAR3已經伴隨我們走過了將近3年的崢嶸歲月,期間數不清的英雄伴隨老版本逐漸淡去,又有無數豪傑伴隨著新版本的到來而誕生。能始終如一活躍在戰場上的可謂少之又少,這其中的代表人物就是有著歐洲獸人皇帝之稱的Grubby。在歐洲打敗過所有高手的他已經有了高處不勝寒的感覺。兩屆WC3L大師的加冕就是他最好的證明,廢話流這種行為藝術更是為廣大FANS所津津樂道,如今的他第三次站到了王座上,等待者生命中宿敵的出現。WC3L大師賽,每個魔獸高手都夢想登頂的殿堂。從小組賽一路過關斬將的UD天王MaDFroG更是早已把這個榮譽視為自己的囊中之物,在暴雪全球邀請賽奪冠的他絕對有把獸王挑落馬下的能力!果然,在恐怖的毀滅之潮下MaDFroG前兩局以2比0的比分佔得先機,獸人皇帝究竟能不能力挽狂瀾捍衛自己的王座,或者是MaDFroG把毀滅之潮進行到底就此登頂?關鍵之戰在IceForge這張並不多見的地圖上面打響!此戰Grubby幾乎把魔獸當中的意識流展現到極至,如何來區分戰役與戰鬥?獸王Grubby給了你最好的答案。絕不能錯過的經典戰役--SK.MaDFroG大戰4K.Grubby!














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十大經典戰役之七: Gostop VS Zacard

Zacard,這是一個令許多玩家談獸色變的ID,勇猛和凶悍的代名詞!自從2004年下半年加入SK國際縱隊後,Zacard每天都在不斷取得進步。這位在2004年8月底的歐韓明星對抗賽中連斬MadFrog、Zeus[19]、FaTC三員大將,一夜之間揚名立萬的獸族選手從未停下前進的鐵蹄。在之後美國舊金山舉行的WCG2004決賽階段中SK.Zacard直落兩盤乾淨利落地將奪冠大熱門Spirit_Moon斬於馬下,儘管在隨後的決賽中1:2惜敗於獸族皇帝4K.Grubby屈居亞軍,但這並不妨礙SK.Zacard被許多玩家認為是世界上最優秀的獸族選手。而在各項比賽中分別擊敗Fov、MadFrog、Sweet等頂尖Undead玩家之後,其凶悍狂野的作戰風格和其驚人的爆發力更是成為諸多Undead玩家心中揮之不去的噩夢!而當我們說到GoStop,人們或許更多地會想到那位在1.12時期跳著華爾茲的邪惡而優雅的蜘蛛俠。儘管在UD叱吒風雲的1.14版本中,SK.MadFrog勇奪暴雪精英賽的冠軍和Sweet在亞洲戰網上的一枝獨秀似乎掩蓋了GoStop的光芒,而在各族玩家找到破解蜘蛛流的戰術之後,似乎一度放棄了蜘蛛流的GoStop也有一段時間在玩家眼前銷聲匿跡,但此時的GoStop正在通過不懈的練習不斷完善自己的戰術。而他等待的,只是一個爆發的機會……終於,在WC3L的比賽中,GoStop在TurtleRock迎來了號稱Undead殺手的SK.Zacard。面對Zacard全方位的牽制,GoStop始終冷靜地在與對手的周旋中尋找對手的破綻,在一場以少敵多的惡戰中,GoStop憑借恐懼魔王的催眠抑制了對方牛頭人酋長的屠殺,以近乎完美的操作地擊潰了Zacard令無數優秀UD玩家膽寒的飛龍部隊。然而這場經典的戰役並沒有就此結束!強大的Zacard當然不會如此罷休,頑強的戰至最後一兵一卒,GoStop靠賣建築維持生計,Zacard靠遠距離採礦勉強度日又使勝負變的撲朔迷離,死亡騎士血已不多,獲得新生的6級牛頭人酋長卻魔法正足!1.17真的是Zacard的時代嗎?不!GoStop以一場酣暢淋漓的勝利讓眾多在獸族鐵蹄下掙扎的不死族玩家看到了希望的曙光。這場經典的不死族自衛反擊戰也將永遠留在廣大魔獸愛好者的記憶中!











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十大經典戰役之八:MadFrog VS Crimson

MaDFroG宣佈退出WAR3後引起了廣大UD的強烈反映。又一代的鬼王隱退江湖,用天地雙鬼戰勝我國老將EAT估計是大家記憶最深刻的一幕。當時CCTV5的電子競技欄目播出了該比賽的VOD。這次給大家帶來的更是歐洲鬼王MaDFroG在其TFT生涯中最經典的一場,FroG詭異的操作,靈活的打法在TwistedMeadows這張地圖上面體現得淋漓盡致。真正的高手就是如此,而人族大師[64AMD]Crimson在我們FroG特有的戰術思路面前只能往返在自己的主礦和分礦之間,終於抓住了FroG一次失誤,全殲了FroG的部隊,由此,在我們都以為比賽結束的時候,看看FroG怎麼翻盤吧!








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十大經典戰役之九 Kenshin vs Rainbow

War3戰場上的Kenshin與漫畫中的劍心有著同樣俊美的外表,同樣靈動的技巧,截然相反的是,後者卸去拔刀齋的重擔,而前者卻披上了軍裝,留存於Fans們的記憶之中。

  知己,人生得一知己,足矣;對於絕頂高手而言對手則是遠甚於知己 更瞭解自己的人。很幸運,在Kenshin的War3生涯中出現了這麼一個對手,他其貌不揚,卻有著與Kenshin同樣迅捷的手法;他憨態可掬,卻有著一個光彩奪目的ID。我們叫他RAINBOW!一個普通的日子裡,亞洲戰網洛丹倫的大陸上兩個人族的王者相遇到了一起。於是一場冰封歷史上最經典的人族內戰打響了!Kenshin沉穩的作戰風格,將人族的特點發揮的淋漓盡致;而Rainbow華麗的操作更是純操作流的絕對代表性人物。兩位頂級人族大師在TwistedMeadows這張經典的地圖上演繹了一場長達48分鐘的激戰。

  誰才是洛丹倫大陸上最強的人族?在6級獸王展示終極技能stampede,一群驚恐的犀牛咆哮過後,激戰的大陸恢復了往日的平靜……

  誰是王者其實並不重要,因為最終的結果注定了他們之間已經沒有了失敗者!一切盡在冰封十大經典戰役之九Kenshin.WeRRa大戰WCB_Rainbow。








[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-23 23:04 編輯 ]
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++++++永遠的十大經典戰役++++++++ #3

十大經典戰役之十 4K.Fov VS Moon

WCG一直是Moon的一個心結,作為一個頂尖的高手卻一直沒有參加世界大賽的機會,在WCG2005韓國預選賽中,一路艱苦戰勝Sweet等人的Moon終於到了最終的8強賽,然而這樣的好運卻沒有使Moon一直走下去,在8強賽中對陣不死天王Fov,Moon再次倒在了WCG的門外。緊張的第三場TM,Moon從一開始就處於被動,然而不甘心失敗的Moon打出了一場漂亮的反擊戰,讓佔盡優勢Fov打到經濟枯竭,雙方在無礦的基礎上進行英雄RPG大戰,最終苦命的Moon在不死英雄雙殺的攻擊下無奈輸掉了比賽,特殊的場合和精彩的比賽成就了這最後一場十大經典戰役。














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作者的話#1:

<冰封十大經典戰役>結束了, 結束了, 終於結束了. 我必須馬上甩掉自己早已疲憊的外殼, 洗刷靈魂開始新的生活.
作者:皮卡秀

  我不知道一件事情拖了快兩年算不算久, 但我知道它耗費了我將近半個大學的時間, 即將大四畢業的我, 被周圍朋友稱為War3屆"無所不能"的我, 還是必須面對現實中的生活. 於是乎, 突然想起一個朋友的QQ簽名: 現實, 是多麼乏味的現實, 如果夢境可以永遠持續, 我寧願選擇沉睡不起!

  對於<冰封十大經典戰役>, 我捫心無愧, 不管作品的質量是否讓大家滿意, 但自己盡力了. 我從它的第一部堅持到了最後, 堅持到了即使"所有人"都"拋棄"它的時候, 我仍然在邊寫畢業論文, 邊抽時間把它完成了. 很遺憾這最後一部作品沒有能讓大家所喜愛的主持人"稻草芭比"來解說, 雖然我很希望她能來解說, 雖然我很不願意再次背起"搶風頭"的罵名, 但實在沒辦法, 她要為她的前途所奔波, 如果這次我不解說的話, 我想這經典之十就永遠的胎死腹中, <冰封十大經典戰役>將永遠成為一個"未完成"的作品集.

  大四畢業前夕是大家最忙的時候, <冰封十大經典戰役>雖然在網絡上的評價很高, 但我想除了我之外絕對沒有一個人敢拿自己的前途去交換. 為了它, 我沒有像大多數同學一樣外出尋找工作. 昨晚, 當近十年沒有責怪過自己的父親厲責道"你到底急不急啊? 人家孩子早都出去找工作了, 你卻還在家裡一天到晚不務正業"的時候, 我的心徹底的傷透了.

  回想一下, 我曾經的確因為War3讓家人驕傲過. 我幫一些遊戲雜誌寫過很多戰術戰報類文章, 為此我也獲得了相當一筆數量的稿費, 當我拿著這些稿費為爸爸買Zippo打火機時; 為媽媽購置名牌時裝時; 請全家人下館子吃飯時, 我能體會父母們心中有多高興, 他們一定覺得自己的兒子有出息了, 能掙錢了. 但現在, 看到我一天到晚在電腦前度過, 不為自己的前途著想時, 他們心中肯定也是焦急萬分. 我又何嘗不急呢? 萬一耽誤掉目前各單位招聘的這段黃金時間, 自己將很有可能面臨找不到工作的狀況.



[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-23 23:09 編輯 ]
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作者的話#2:

並不是所有的付出都會有回報, 我經常會想: 中國的電子競技是否真的值得眾多年輕人為之奮鬥? 電子競技究竟是不是"競技"? 和那些所謂的網絡遊戲本質區別到底在哪裡? 不都是休閒時隨便玩玩的遊戲嗎? 也許, 我一開始就被"電子競技"這四個字所糊弄了, 或許我一開始就把"電子競技"想得過於美好, 等到自己試圖全身投入時, 才發現原來完全沒有自己的容身之所. 目前中國的電子競技究竟需要多少人才材? 而我國的電子競技人材又有多少? 是不是一定要Sky、xiaoT那樣少數的幾個人才能拿到電子競技的飯碗? 在中國網絡遊戲層出不窮的今天, 找一份網絡遊戲的周邊工作並不太難, 但要是在電子競技範疇內找一份讓自己能在社會生存的工作, 實在太難了. 我已經快22歲了, 在參與電子競技的五年時間裡, 我在遊戲雜誌上發表過比賽戰報、發表過賽事評論、組織過電競線下線上比賽、製作過電競mv、製作過電競比賽視頻、當過線下比賽解說、拿過地區比賽名次, 在電子競技領域我做過一切行當, 我自認為能勝任電子競技周邊的一切工作, 但回過頭來看, 其實我是被所謂的"電子競技"耽誤了. 對此, 我想給那些比我年紀小, 而又想在年輕時為中國電子競技奮鬥的朋友們說一句: "目前中國的電子競技不值得你們為它付出青春. 當你決定全身心投入後, 你會發現你已經失去了太多太多. 在中國, 『電子競技』對於絕大多數人, 其實只不過是沒事的時候娛樂的一些遊戲罷了, 如果你不幸深陷其中就和沉溺網游沒有任何區別. "

  話題扯得有些遠了, 說得也太過沉重了, 人有時一激動就開始亂說話. 參與電子競技快5年, 其實自己早已成為中國電競的一份子, 在這裡談電競的不好無異於一個人自作清高而大話自國人的劣根. 還是來談下我的嘔心力作--<冰封十大經典戰役>吧. 關於這個系列視頻的誕生一直是大家所討論的話題, 網絡上也有多種猜測, 現在我想把它澄清一下: 這個系列的視頻是兩年前我和幾個非常要好的魔友討論時候想出來的一個方案, 當時初步想法是我和另外三個朋友每人解說2~3部的, 但他們僅僅堅持了兩天就放棄了一起製作的想法. 他們都認為這是一個太巨大的工程, 包括錄製視頻, 錄製解說, 後期製作每一項都是很繁瑣的工作, 不是專業人員的我們幾乎不可能完成. 的確, 當時我也曾退縮過, 但通過自己對電子競技屆的瞭解, 知道當時整個中國還沒有一個系列的比賽視頻, 如果此視頻能夠推出的話肯定將引起很大的轟動, 於是我著手開始準備了.
為了能使這個系列視頻具有更大的影響力, 我想到了用女生來解說, 這在中國電子競技屆是一個首創, 所謂"異性相吸", 女聲肯定更能引起玩War3的男同胞的興趣. 聯想到"稻草芭比"在成功後又不斷有許多網絡電競視頻節目都引用了女解說, 這不得不說我當時的想法還是比較成功的. 而自己的系列視頻讓女朋友當解說, 自己就必定要讓到幕後, 說實話我真不在乎這些, 但我總是莫名的被人誤會. 其實我最在乎的是我的作品有沒有得到足夠的推廣, 有沒有讓中國的電競愛好者都看到. 目前來看, 我很欣慰全中國能有這麼多魔獸愛好者都看過這個系列視頻, 甚至一些國外的魔獸愛好者都發過郵件給芭比讚揚這個節目. 我自認為我的目的達到了, <冰封十大經典戰役>成功了, 這個成功很大一部分功勞要歸結到稻草芭比身上.

  讓一個女孩子去解說魔獸比賽真的就那麼容易嗎? 當時, 我的女朋友僅僅會打War3而已, 要她解說她能行嗎? 我不敢貿然的把第一部視頻輕易的讓她解說, 如果第一部沒做好, 那<冰封十大經典戰役>這個牌子就砸了, 於是我先和她一起製作了一部語音戰報. 當我們小心翼翼的把這部並不成熟的語音戰報發到RN上時, 引起了非常不錯的反響. 於是, 義不容辭的, 稻草芭比成為了我在後來花費大量精力去製作的系列視頻--<冰封十大經典戰役>的解說人.

  在忙前忙後張羅一切的時候, 我遇到了比想像中大得多的困難, 包括技術上的問題、家人的阻力、時間的分配等等, 最可惡的是我的硬盤在這個時候出現了一些問題, 經常無緣無故的死機, 導致製作一個階段的內容如果沒有保存的話又要重新做(這也是為什麼經常"跳票"的原因). 每當出現這些問題的時候我都變得很孤立無援, 稻草芭比所能做的只是解說而已, 並幫不了我什麼太實際的忙, 於是每當這個時候我就會拿一句自認為可笑的古話來安慰自己: 天將降大任於是人也, 必先苦其心志, 勞其筋骨, 餓其體膚……這句話幫我度過了無數個痛苦的時刻, 你要知道我並不是一個很專業視頻及音頻製作的人員, 做這麼大量的工作絕對需要精神上的支持以及克服很大的困難.

  終於, 在稻草芭比和我的努力下, <冰封十大經典戰役>一集比一集做得成功, 一集比一集受到大家更高的評價. 可你要知道, 做這個是非常辛苦的, 是非常耗時間的, 因此需要極大的熱情才能維持. 終於有一天, 女友因為殘酷的社會現實, 不再擁有當初的熱情, 放棄了一直堅持的解說工作, 我不得不說這是<冰封十大經典戰役>的一個巨大損失, 我知道她這個決定並不是輕易做出來的, 肯定考慮斟酌了很久, 於是我沒有做過多的勉強, 默許了她這一要求, 當然我非常非常感謝她為<冰封十大經典戰役>作出的巨大貢獻, 但是現在面臨的是--人走了, 去哪找解說呢?

  <冰封十大經典戰役>是我電子競技5年經驗積累的一個成果, 是我大學兩年時間的心血, 我一定要把它完成! 雖然我曾想過讓GTV的電競主持人Force來擔任剩餘的解說(他是我最欣賞的War3解說員), 但是最終還是放棄了, 原因有二: 第一, 別人不一定會賣你的帳; 第二, 自己的心血實在不忍心把光輝讓與"外人". 萬般無奈下, 我走上了前台.

  果然不錯, 大家已經習慣了稻草芭比, 我在前台並沒有取到預期的效果, 加之以前現場解說的一些壞習慣在節目中沒有改正, 所以自己的第一部作品<經典九>並沒有得到大家的承認, 網上的批聲比較多, <冰封十大經典戰役>突然走入了一個低谷. 對此我並沒有責怪大家的意思, 因為本身我自己就存在太多的問題, 我能做的只是努力改正. 我是一個奇怪的人, 別人越說我某方面不行, 我越要再次去做, 並力爭得到他人的承認, 於是我並沒有換解說--還是我, 開始了<經典十>的解說和製作. 這次, 我希望給大家留下一個好的回憶, 畢竟, 這很有可能是我最後一部電競作品了.

  <冰封十大經典戰役>做完了, 我要感謝很多人, 包括一直支持和喜愛這個系列的網友、把視頻發揚光大的稻草芭比、一直提供技術支持的GL(雨歷)、還有在早期幫過很多忙的FreeAgain, 另外還有芭比的好朋友菠蘿、EVA劍心、Replays.Net創始人zax、WE戰隊的中方領隊King等等, 感謝Replays.Net長期以來對節目的宣傳. 總之, 完成一個作品能得到這麼多人的關心和幫助真的是我值得一輩子驕傲的事. 最後, 希望<冰封十大經典戰役之十>能帶給和往日作品一樣多的快樂, 希望大家在觀看<冰封十大經典戰役>的同時也為中國的電子競技加油, 在不耽誤自己前途的情況下為中國的電子競技奮鬥.

[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-23 23:08 編輯 ]
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咁多點睇呀
many字

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睇到眼花 =.="""
不過都支持下啦~

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引用:
原帖由 〝秒秒〞 於 2008-9-23 23:15 發表
咁多點睇呀
many字
有心就會睇哂佢...我也睇一小部份>囧<..
引用:
原帖由 Nick007 於 2008-9-23 23:18 發表
睇到眼花 =.="""
不過都支持下啦~
多謝支持..你們也支持一下新板主吧...

[ 本帖最後由 ㄨ無名﹏華 於 2008-9-23 23:25 編輯 ]
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新版主 XDD
好難唔支持 =.="
水區果面支持左LU XDD

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多謝你地

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