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小 發表於 2010-8-4 21:00 顯示全部帖子
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A1 -> A9 修改內容 ( 基本 ):
- 優化地圖 改善載入地圖速度
- 去除非英雄單位不能合成物品的規定
- 合併及刪除觸發
- 移除查詢區及載入地圖時的背景
- 增加規定 一人只能有二馬 (馱馬活著的情況下)
- 移除部份沒用到的裝飾物
- 刪除不必要的特效以減低施展技能的delay
- 調整部份數值 減低施展技能的delay
- 減少越玩越Lag 的情況
- 提昇馱馬的基礎防禦 4 → 6
- 在召喚馬匹時如果違反了一人二馬的規則 就還回400黃金
- 關閉天氣系統方式為輸入指令 -woff ( 只對紅色 / 橙色玩家生效 )
- 增加測試模式 ( 條件為 單人遊戲 )
-輸入 -$$ 增加金錢&兵力各500000
-輸入 -Lvup 把選擇的單位升至35級
-輸入 -nocd 令全圖所有單位的技能跳過冷卻時間
-輸入 -disbf 關掉戰爭迷霧 關閉未探索區域 ( 簡單來說就是 MH 般 ) - 增加馱馬可以被設置成不能合成物品
- 增加反HKE
- 版本於「建議玩者人數」的欄中顯示
- 補回一些漏了的文字說明(冷卻時間X秒)
- 增加遊戲計時系統 ( 顯示於計分板最下方 )
- 增加觸發清除系統 ( 清除前 每60秒會檢測一次 ) 減低資源的耗用
- 使用HashTable, 不再支援1.23運行 !
- 優化自動產兵系統
- 重製CP復活系統、自動產兵系統
- 優化所有環性觸發
- 引入合成系統
- 將 物品觸發 納入觸發整理系統的一部份
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A1 -> A9 修改內容 ( 英雄/技能 ):
- 修正伊達的踏火會降低遊戲頻率的bug
- 修正菊姬的土蜘蛛與沉默系技能相衝的bug
- 修正立花道雪施展雷神時 於某些地形下會出現不正常高度使技能無效化的bug
- 修正屬性加成六級會倒扣2點屬性的bug
- 修正果心居士施展幻咒之術.奇門遁甲時的某狀態下殺生石出現數量不完整的bug
- 修正宇佐美定滿施展車懸時的某狀態下騎兵出現數量不完整的bug
- 修正加藤段藏的天生技的bug 變成木頭最長延遲為0.01 ~ 0.001秒
* 但由於另一個不明BUG 加藤段藏的第1次死亡發生之前 只要有800MP 除了明智秀滿,柳生宗嚴&上泉
信綱的大技外 任何技能都不能將他秒殺 就是說 被封技,變羊或者綑綁著什麼的都會照樣變成木頭 - 重製島津義弘一技 以修正他在施展該技能時可以攻擊友方的bug
- 調整服部大技可以以點自身頭像以發動技能
- 調整淺井18級隱藏技能 改為追蹤目標發射 並稍為延長每次發出的間隔0.07秒
- 重製冰計 ( 出來的東西變得小了 但傷害不變)
- 修正茶茶施放大技後 能看到目標附近的隱形單位的bug
- 修改單位在被大友的大技 - 龍捲之漩渦吸住情況下 不能使用閃戒
- 修正服部隱斬的Bug (還有3% - 某處地形不能順利使隱斬生效未能解決的問題)
- 嘗試修改佐佐木2技的Bug
- 修正馬場施展1技時會降低遊戲頻率的Bug
- 改善直江殺之陣 不會再跟地形有雙衝的問題 並減低施展時的降頻現象
- 修改濃姬2技 現在不會再將屍體作為對象
- 修正菊姬2技對巨大烏龜不起作用的Bug
- 修正龍川一技施展距離接近0時不會有任何動作的Bug (強制改成25距離)
- 修正宮本大技施展距離接近0時不會有任何動作的Bug (強制改成25距離)
- 修正鬼丸及冰計施展時會有死位而「出少了幾條」的Bug
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