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火影忍者無級別混戰V4.0

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火影忍者無級別混戰V4.0

遊戲名稱:火影忍者無級別混戰V4.0

地圖類型K對戰

地圖語言:簡體中文

玩家人數:5 VS 5

地圖作者:jiwalv

地圖介紹:

本地圖仿造火影忍者原作品進行制作的魔獸對戰地圖,技能效果程度已經達到火影原作品,目前已經有43位火影裡的忍者提供給玩家進行選取,本地圖是存對戰模式的地圖,所以玩家們不需要考慮升級的煩惱,而進去就可以直接進行對戰。

選取了火影忍者中的不同級別的忍者進行對戰。
忍者的級別不同,分別為 火影 曉 精英上忍 一般上忍  中忍  下忍 。
只出色的操作和良好的意識還有團隊配合精神,才能是對戰地圖的勝利關鍵。

更新內容:


模式更新:
亂鬥模式
開局後玩家可自由選人,但選擇的人物暫不進場。當所有玩家選擇完畢後,被選人物將會隨即分配給所有玩家進行游戲。
其他內容更新:
1.多由也的魔音轉形和魔幻音鎖降低了施法範圍,魔幻音鎖增加了15秒CD,惡魔減少5W生命。
2.大蛇召的1,2代持續時間改為90秒,生命值減少為10W。
3.自來也不動明王傷害降低。(因為放完有固定敵人3秒的效果)。
4.蠍的三代傀儡刪去毒暈的技能。(否則可以無限暈,老虎暈住,三代暈,暈完了
噴水,噴水有好幾秒的固定時間),三代傀儡血量減少。
5.火焰噴射傷害降低20%。
6.勘九郎的烏鴉刪去重擊。
7.綱手震地之拳加5秒CD,憤怒削弱。
8.修復了天照:滅 無效果BUG。
9.修復了日向兩人的技能沒有八卦圖BUG。
10.左井的獅子顏色修復,並且加上持續時間60秒。
11.修復了井野的奈落見鼠標不存在的BUG。
12.修改了心亂心的bug。
13.修復了部分技能快捷鍵重復的問題。
14.丁次變身是加血不是減血BUG。
15. DDL的C1略微增加耗魔量。
16.修復了連續挑戰的bug。
17.修復了四代瞬風能把選擇人物區域的人拉出來的bug。
18.修復了天照躲到角落裡會消失BUG。
19.修復了左井獅子無視地雷的BUG。
20.修復了反噬和被自己友軍殺死不算殺敵數的bug。
21.自來也變青蛙持續時間減少5秒。
22.兜的死魂戰士最多只能5個。
23.降低了神威的傷害。
24.左井獅子的踩地板每次1W5傷害,CD增加。獅子血量增加到8W,烏鴉傷害增加。
25.斑加入了天照滅、水龍彈、寫輪眼反隱、寫身、天照。
26.修復了霧隱之術的BUG。
27.修復了部分技能的鏡頭問題。
28.DDL的C3地雷,可以消除自身效果BUG(目前是加速效果)
29.修復了白雪之術的bug。
30.蛞蝓增加了技能。
31.絕的偵查狀態加入隱身效果。
32.蠍的部分技能增加魔法消耗量。
33.鹿丸的陷阱:眩暈改為陷阱:閃光。
34.四代的順風改為飛雷神之術二式。
35.刪去了閃電球的淨化效果。
36.加速手套最多只能帶2個。
37.更換了部分人物的模型。
38.加入了隨機選人
39.更換了預覽圖和載入畫面
40.其他細節修改。
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