發新話題
打印

英雄平衡性建議

[Close]
引用:
原帖由 YhA_kaede 於 2010-10-2 07:51 發表
武田招大加防大幅減少:
武田招大38sec抗係特色,但+hp+防at 6lv入塔殺太強世
,後期如果仲係出純力會冇甲,主力本本or左左果D會好殺好多,
,出甲又會低左hp同攻,爆塔會慢好多,玩唔倒單主力
,玩2/3主對另一個的攻需求會増+,唔可咩9都出91屈hp

果心太強:
4招技at都有用,講真,有2,4技果心at已經好強一定出,
仲要1技3技唔係垃圾技會唔會太強?
(1技check路3技開波cp)換技 一係招大暈1sec:}

義龍大技cd時間+:
12技好汁冰,淆有人camp開個大又gg,汁10波冰又開下大..
+個800牌塔下2技唔係無敵,但冇咩技術都好快91

九鬼:
九鬼1技at好汁冰,大技快回有一定爆發力,
如果3技改+法術抗性+防
1or2技+1下緩速
會係一個唔錯選擇

伊達政宗->中立

忍刀:
時間減/忍刀mp+/$+
at個個出..

三好:
一技改一招唔強但有一定.幫助的汁冰技
大技+
我估會有人出


2技+傷+多d
,突出高攻特色,早期難肥,值得高攻高攻個今川)
又要法球,+高d用m量早期都唔會太屈

ps:十二萬分同意
惡來: 17)仙豆修改至250元用一次但改為回500血及300魔
首先 不動如山點解會行得咁快?
2龍del走加甲混傷改強3技夠哂
九鬼後期一招加成傷害/暈技/變身技都無
加招俾佢已夠

TOP

武田我建議改左招大佢
不動如山邊度不動邊度如山
改做範圍加甲加魔免加減移速就差唔多

9鬼1技緩速加多小小 3技改強d咁就好已經好勁...
重點係你九鬼招大 九鬼明顯係爆塔英是吧?
1技清冰2技回血3技減傷
但大技對爆塔完全無用(唔係既 加攻速囉,但係又唔加攻 6lv 連坐回血都爆唔到)
加混傷明顯強大很多

TOP

發新話題