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(2.1.3.5/2.1.4.6) [Coop/Sur] 法頓伺服器RPG Coop01

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重點提醒:
在2094改名時,rev.ini內
PlayerName="名字"
應要改為PlayerName=名字
沒有引號,沒有空格,
這樣才能正常取讀資料

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引用:
1. 玩家名字 : [url=]\\\\\Roy/////[/url]
2. 職業名稱(連前置職業) : 忍者R改(武士)
3. 目的 : 將原本忍者技能再強化於這個職業
4. 技能名稱 :
(a) 身體強化 [被動]
介紹: 加滿時,攻速上升, 移速上升
(b) 會心一擊 [遺傳]
介紹: 只被動
(c) 毒刃 [主動]
介紹: 目標中毒, 持續扣血, 移速減慢, 15秒
(d) 一閃. 改 [遺傳]
介紹: XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX, 目標減慢攻移速, 自身加攻速, 持續5秒後回原位
(e) 嗜血 [被動]
介紹: 每一下攻擊吸取血量
評語:
- 目的的說明令平衡性大減, 另外若果能說明"R改"的意思會更好
- 蛇女毒牙概念+生物專家血之貪婪概念+忍者一閃+..
- 創意方面一般..技能概念一般..
創意:[2/5] 協調:[4/5] 意思:[2/5] 平衡:[2/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[16/30]
引用:
1. 玩家名字 : Albee
2. 職業名稱(連前置職業) : 軍事家(工程師)
3. 目的 : 製作新職業及重新製定技能
4. 技能名稱 :
a.回復MP術
介紹:軍事家耗用MP甚大,此技可以增加回復MP
b.手榴彈
介紹:向準心扔出一顆手榴彈,造成範圍傷害((對自身及隊友也會造成一定傷害))
c.導彈
介紹:隨機向一名特感射出一枚導彈造成傷客
d.軍事技術加強
介紹:擴大手榴彈及原子彈的範圍,減少對自身和隊友的傷害
e.原子彈
介紹:向指定範圍釋放一枚原子彈,對敵人造成傷害(對自身及隊友也會造成一定傷害)
評語:
- 回復MP術與軍事家關係是什麼= =??
- 回復MP術與技能耗魔意義矛盾
- 欠缺考慮工程師已經有炮術師的選擇, 似乎與炮術師作用是一樣
創意:[2/5] 協調:[4/5] 意思:[2/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[17/30]
引用:
1. 玩家名字 : Don
2. 職業名稱(連前置職業) : 狙擊手(工程師)
3. 目的 : 令更多人用狙擊槍,平衡武器的使用率
4. 技能名稱 :
(a) 子彈製造術 [遺傳]
介紹: 製造一定數量子彈(數量比工程師少)
(b)  無限射速術
介紹: 令狙擊槍的射速提升(點滿時與AK47射速一樣,但AWP只有1半)
(c) 精密射擊 [被動]
介紹: 提升使用狙擊類槍時的攻擊力,停止移動時1秒會多25%加成,再蹲下時會再多25%加成
(停止移動1秒後並蹲下即多50%加成)
(d)轉移註點
介紹: 在一定時間內提升移動速度,狙擊槍攻擊力下降50%
(e) 爆炸射擊
介紹: 儲力一擊,下一次射擊時準心位置造成爆炸,在無限射速狀態下可做成二次爆炸
註: 與某插件相同<--(用狙擊槍時禁住ctrl儲氣,之後射出後準心位置爆炸並做成火海  個個插件)
(f)一擊必殺
介紹: 下一次射擊時對目標造成極大傷害,但射出後其後座力使自己後退和受到傷害,並在2秒內無法使用右手
註:無法使用右手: 即開槍,斬擊,投擲,使用藥包/電擊器,藥丸/腎上線,救人
(對隊友無效)
(點滿時:對tank扣60%當前血量,對小頓扣40%當前血量,對大頓扣30%當前血量,)
(全等級:對其他特感(包括witch)一擊必殺,自己受到70%當前血量的傷害)
評語:
- 不需附有數值, 所以評分會無視數值設置
- 技能概念有新意
- 技能配搭有點過強(無論是技能或普通攻擊都是很強的職業)
創意:[4/5] 協調:[3/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[4/7]
總分:[20/30]
引用:
1. 玩家名字 : Don
2. 職業名稱(連前置職業) : 皇后(公主)
3. 目的 : 不要過份將公主暴力化 與國王為情侶職業
4. 技能名稱 :  (公主長大後變得成熟,故沒有遺傳技能)
(a) 嘲諷
介紹: 嘲笑對方,使其技能無效化/取消其技能狀態
(b) 慈母之心
介紹: 對範圍內的隊友給予生命恢復並解除負面狀態
(c) 母儀天下[被動]
介紹: 增加最大血量及法力值
(d) 母憑子貴
介紹: 召喚一名國王到自己身邊,下一次的對自己的攻擊由該國王承擔
(d) 輔政
介紹: 增加國王技能的能力與持續時間
(e) 萬凰之皇
介紹: 自己升到半空,燃燒範圍內的敵人,增加範圍內隊友的所有能力
評語:
- 職業名稱應該用皇太后吧..
- 輔政技術上有困難, 但概念好
- 如果沒有國王, 可用的技能只有3招,
- 即使有國王, 技能也不顯得特別強
創意:[3/5] 協調:[3/5] 意思:[3/5] 平衡:[2/5] 可行:[2/3] 整體:[3/7]
總分:[16/30]
引用:
1. 玩家名字:潮潮哥
2. 職業名稱:補給兵
前置職業:士兵
3. 目的:
士兵的功擊性太強
想令輔助性提升
4. 技能名稱
A.防守強化術[被動] [半遺傳]
B.軍事精英[被動] [半遺傳]
C.友情之力[被動]
D.天降補給
5. 技能介紹
防守強化術技能說明 : 永久增加自身防禦力(比攻防強化術的防禦力更高,但功擊力下降)
軍事精英技能說明 : 永久增加自身攻擊力(比攻防強化術的攻擊力更高,但防禦力下降)
P.S防守強化術和軍事精英中,只可選一個技能(防守強化術或軍事精英)
天降補給技能說明 : 令附近的的同伴增加彈藥(減大量MP和小量HP)
友情之力:求助隊友逹一個數量,攻擊力或防禦力上升(依照升級了防守強化術或軍事精英)

防守強化術和軍事精英同時存在
但攻擊力加成比防禦力加成低
e.g
一開始攻擊力=100%
      防禦力=100%
學了防守強化術=攻擊力= -40%
               防禦力= +30%
學了軍事精英=攻擊力= +20%
             防禦力= -10%
評語:
- 原本士兵已經少用技能.. 這個更..
- AB技只能選一招的話.. 我會選擇AB都不點
- 既然目的是"士兵的功擊性太強想令輔助性提升", 為什麼會有軍事精英這技能?
- 友情之力說明不明
- 如果是輔助型, 其輔助性不大
創意:[2/5] 協調:[2/5] 意思:[2/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[15/30]
引用:
1. 玩家名字:潮潮哥
2. 職業名稱:  重裝兵(工程師)
3. 目的因為想多一個職業
4. 技能名稱
火箭炮
炮台
突破限制
5. 技能介紹
火箭炮:向準星發射火箭炮
起初1料,之後多D
炮台:在自身前方製造炮台
有射程限制
越高lv越多炮台
將炮台定為手動控制
炮台向準星所指的地方開火
使用後
炮台爆炸
自動射擊射程內
所有感染者死亡
特感 -500 HP
witch冇作用(避免被大群witch追)
tank - 3000 hp
評語:
- 火箭炮附加說明不明
- 突破限制技術上未必可行
- "越高lv越多炮台"使平衡性大減
- 太少技能
創意:[3/5] 協調:[2/5] 意思:[2/5] 平衡:[2/5] 可行:[2/3] 整體:[3/7]
總分:[14/30]
引用:
玩家名字: 歌神鄭軒
建議職業名稱: 機甲兵(工程師)
目的:
想玩家在轉職時有多一個職業選擇
PS:建議跟炮術師共存
技能名稱
1.治療之炮
2.無迪(唔色打- -'')之炮
3.死亡之炮
4.暈眩之炮
5.無限之炮
6.衛星炮術
7.彩虹戰隊結合炮(跟炮術師一樣)
技能介紹
1.治療之炮  
在特定的距離放出白色光波補血
2.無迪之炮
在特定距離放出紅色光波,在光波內的人會無迪,直至他離開光波
3.死亡之炮
在特定距離放出黑色光波,使迪人死亡(唔計Tank,witch)
4.暈眩之炮
在特定距離放出黃色光波,使迪人暈眩
5.無限之炮
在準心放出一枚炮,會不停複製相同的炮(5秒一次),直至放出者離開特定距離
評語:
- 欠缺考慮工程師已經有炮術師的選擇, 似乎與炮術師作用是一樣
- 心靈醫師光球+生物專家無敵術+蛇女石化術+炮術師技=...
- 技能之間無協調性..
- 犯錯:已說明最多只能有6招技能(總分-3分)
創意:[2/5] 協調:[1/5] 意思:[2/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[11/30](-3)
引用:
1. 玩家名字 : 夜月天翔
2. 職業名稱(連前置職業) : 幻術師(魔法師)
3. 目的 : 加強魔法師在打Tank時對隊友的輔助作用
4. 技能名稱 :
(a) 空間移動[主動]
介紹:可以令自己傳送到x步的範圍
(b) 移形換形[被動]
介紹:增加x%機會躲避1次攻擊
(c) 迷惑術[主動]
介紹:可以令目標停止行動
(d) 迷幻領域[主動]
介紹: 向準星位置放出發動1一個迷幻領域,特感在此領域中會每秒扣x血及移動速度減少x%
註:係x位,我想比法頓自己決定
PLUS 此此職業也有魔法消磨機制
評語:
- 本身魔法師主要是玩技能, 但這職業似乎太少技
- 空間移動技術上不可行(如果是可行的話目標傳送術就不會改掉..)
- 技能協調性弱
創意:[3/5] 協調:[2/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[2/3] 整體:[3/7]
總分:[16/30]

總結果:
- 評價最高的2個職業: 狙擊手(Don), 軍事家(Albee)
但2個職業同時是工程師2轉, 故只有狙擊手(Don)能成為真正的2轉職業
- 評價最高的5個職業玩家: Don(狙擊手:20), Albee(軍事家:17), \\\\\Roy/////(忍者R改:16), 夜月天翔(幻術師:16), 潮潮哥(補給兵:15)
以上5位玩家將獲得[創作者]稱號 (如原本已有便改為[優秀創作者])
- 所有參加者獲得10Lv及500萬金錢 (不會超過上限, 參與多過一次的玩家只作一次計算)
包括: Don, Albee, \\\\\Roy/////, 夜月天翔, 潮潮哥, 歌神鄭軒

是次職業創作活動完畢
在此多謝各位玩家踴躍的參與及熱烈的支持
相信日後也會有同類型活動舉行

另外更新:
EXP及金錢由雙倍回復至正常
聖誕TANK出現機率決定暫時不變

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引用:
原帖由 大炮和 於 2012-1-2 18:03 發表

七彩wo,唔係金色
腳下有星星 = [飾物]聖誕樹上的星星
腳下有彩色星星 = 裝備所有聖誕套裝的附加效果

TOP

引用:
原帖由 nick980324 於 2012-1-12 21:04 發表
請問2.0.9.4的更新檔在?-_-
這個問題我都不知如何答你,
因為置頂帖明明標題是
《L4D2主程式及更新檔下載》版本:2.0.9.4 (已發佈修正版)
但內裡只有2.0.9.0-2.0.9.2的更新檔

以我所知2.0.9.2-2.0.9.4的修正更新檔是有發布過,
但好似是因為有BUG所以暫時停止發布..

至於現今更新檔的下落是不明的,
而且還沒有正式交代現在的情況..
所以我都不知道實際情況是甚麼..

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1/19更新:
- 開放工程師->狙擊手
- 聖誕TANK出現機率由50%減至25%
- 新增連殺系統
- 新增龍之TANK(見下)


活動一. 2-2轉職業創作活動(補選)
日期: 2012/01/19 至 2012/02/01
截稿日期: 2011/01/31 23:59
介紹:
由於上一次的活動只能選出一個作品, 故進行補選
==================================================
需要:
1. 玩家名字
2. 職業名稱(連前置職業)
3. 目的
4. 技能名稱
5. 技能介紹
不需要:
1. 詳細的數值 (如: 傷害,CD,等)
引用:
範例:
1. 玩家名字 : 法頓
2. 職業名稱(連前置職業) : 法頓公主(公主)
3. 目的 : 將原本公主野蠻的特性盡露於這個職業
4. 技能名稱 :
(a) 掌嘴 [遺傳]
介紹: xxxxxxxxxxxxxxxxxxx
(b) 偽慈祥光環 [被動]
介紹: 充滿和諧的光環, 使周圍的隊友不斷扣血, 而敵人有反效果
(c) 斬頭! [主動]
介紹: 即時秒殺目標!!
註: 只能指定隊友
(d) 飛吻~啾 [主動]
介紹: 向準星位置放出飛吻, 名為啾, 使全場喪屍與倖存者暈迷顛倒, 不能移動及攻擊
註: 除了自己
==================================================
注意事項:
1. 第2個2轉職業只限以下的2轉職業:
- 士兵/生物專家/心靈醫師/魔法師/武士/王子/公主
2. 換言之, 前置職業只可以是士兵/生物專家/心靈醫師/魔法師/武士/王子/公主
*3. 工程師的2-2轉職業已經選出, 故不能再創作新的工程師2-2轉職業
4. 新職業不得與原有職業重疊
5. 如果是特感職業, 請註明
6. 不建議將2個或以上的1轉/2轉職業技能重組後形成新職業
7. 技能數目最多6招, 連被動技能
8. 參加者可在截稿前使用同樣名字無限次參加
9. 參加者可在截稿前無限次使用編輯帖子功能
*10. 參加者可用上一次的作品參加, 並可任意更改
11. 截稿日期後的投稿或編輯將不獲評分
12. 參加者可參考法頓伺服器網頁
13. 如果遇到問題(如查詢可行性等等), 請透過M群聯絡本人 M群:[email protected]
* 號為今次補選新增的
==================================================
評審準則: (不變)
1. 創意 (最高5分)
2. 技能組合協調性 (最高5分)
3. 意思 (最好是與1轉/另一個2轉職業有關係, 如: 這是蛇女的對立職業) (最高5分)
4. 平衡 (數值不影響評分, 而是看概念) (最高5分)
5. 可行性 (最高3分)
6. 整體評分 (最高7分) (註: 如參加者有格式錯誤等遺規行為, 將在這部分扣分)
- 總分: 30分
==================================================
獎勵:
1. 評價最高的1個職業將會成為真正的2-2轉職業(不能是工程師)
2. 評價最高的3個職業玩家將獲得[創作者]稱號 (如上次已有便不能再有)
3. 所有參加者獲得10Lv及500萬金錢 (不會超過上限, 參與多過一次的玩家只作一次計算)


活動二. 龍之傳說
相傳每逢龍年, 沉睡了十二年的龍魂將會再次甦醒
故在2012/01/19起, 龍魂將會以50%機率降臨TANK身上
擊殺後可獲得獎勵(金錢/EXP/裝備)
有機會獲得[飾物] 龍之心 (不能從抽彩卷獲得)


活動三. 例牌活動
活動期間的EXP及金錢雙倍




(PS:我承認有點懶惰XD)

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2012-1-19 16:20 編輯 ]

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有關職業創作補選活動事宜,
我看見部分作品有隱身/無視敵人注意等技能概念,
事實上是無法做到的 (在設計忍者/前忍者(武士)時已經研究過)
基於這個原因, 這次才會破例給予提示 = =
所以有關的投稿者請注意

另外, 如想要2092-2094的更新檔請pm我
(該更新檔是由版主之前所發布在置頂帖的修正版)
(經本人多次遊玩, 只是改名比較麻煩 ; 即使彈GAME, 重開一次便正常)

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2012-1-26 19:47 編輯 ]

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更新:
新增電腦特感技能

伺服器網頁更新:
新增狙擊手頁面
更新裝備頁面

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引用:
原帖由 hahahaka 於 2012-2-2 20:30 發表
法法改改Suicide Blitz 2條link啦
你次次開sur+ Suicide Blitz 2場我都入唔到
次次都話我個map唔岩
但係法法你俾ge link係coop呢嫁喎 又點玩sur+呢?
前2日見你開Suicide Blitz 2場都係得1條友係入面 ...
Q: 次次都話我個map唔岩
A: 請重新下載地圖作更新, 目的是令雙方版本一樣

Q: 但係法法你俾ge link係coop呢嫁喎 又點玩sur+呢?
A: Suicide Blitz 2這張地圖不只是可以用作Coop, 還可用作Sur/VS
(PS: 留意Suicide Blitz 2在l4dmap的頁面, 圖片右邊有標籤地圖與什麼模式兼容)

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引用:
1.玩家名字:潮潮哥
2.職業名稱:細胞研究者生物專家
3.目的:創作新職業,創作新技能
4.技能名稱:

近戰加速術(遺傳)
細胞強化
細胞進化
細胞分裂
細胞研究[被動]
細胞分解[被動]
5. 技能介紹
細胞強化
令步速加快
細胞進化
令防禦力加強
細胞強化與細胞進化不可同時或在冷卻時間使用
細胞分裂
犧牲所有防禦力令攻擊力加強
細胞研究
對tank攻擊加強
同時防禦加強
細胞分解
在死亡時會發生爆炸
所有感染者死亡
所有特感死亡
tank扣減一定hp
用這技能不會獲得任何經驗及金錢
評語:
- 細胞進化似乎與其他技能無關
- 完

創意:[2/5] 協調:[3/5] 意思:[2/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[16/30]
引用:
1. 玩家名字:殺乂狼
2. 職業名稱:主婦(公主)
3. 目的:我不喜歡有錢的公主病xd  成了一家之主- -"
4. 技能名稱:
掌嘴 [遺傳]
給我滾!
這是錢~你去露宿吧xd
作反了吧?
這是命令![被動]
你說什麼?我聽不見~[被動]
5. 技能介紹
給我滾!
擊中的目標會被打飛[限定平底獲]
這是錢~你去露宿吧xd
失去大量金錢令對方完全失明,不能攻擊[對方所有技能(冷卻/不能使用)
受太大打擊了xd
作反了吧?
(sm女王面世)平底獲攻擊加成(擊中有爆炸效果)
這是命令![被動]
場內玩家愈多~攻擊力愈高,
你說什麼?我聽不見~[被動]
無硬直(不是無敵),不受任何負面技能影響
評語:
- 目的有趣XD
- 這是錢~你去露宿吧xd與掌嘴效果相似重疊
- 概念有趣

創意:[4/5] 協調:[3/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[19/30]
引用:
1. 玩家名字:[青龍]初音未來
2. 職業名稱:火箭兵
3. 目的:喜歡炸死TANK
4. 技能名稱:
連射
一擊秒殺
創造機槍
閃靈
技能介紹:
連射
一段時間連射3次,冷卻5秒後再射
一擊秒殺
只對一個特感有效(TANK無效),一下死....
創造機槍
在準星位置製造一個機槍(大型)
閃靈
在一段時間半穩形(TANK還是看到,WITCH看到,全特感看不到),冷卻時間為300秒先可再用一次
評語:
- 技能偏弱
- 閃靈概念不可行
- 犯錯:缺前置職業 (-1分)

創意:[3/5] 協調:[2/5] 意思:[3/5] 平衡:[2/5] 可行:[2/3] 整體:[3/7]
總分:[14/30](-1)
引用:
1. 玩家名字 : ProudAvenger
2. 職業名稱(連前置職業) :刺客(武士)
3. 目的 : 讓爆擊更加威猛,此職業的爆擊並非武士的爆擊(滿力傷害),而是造成的傷害的倍數
4. 技能名稱 :
(a) 2連斬(被動)
介紹:可以一次砍2下,提高技能等級提高機率,不與任何提高近戰攻速共存
(b) 尋找弱點(被動)
介紹:近戰X%機率造成X倍傷害,並且爆擊無視x%進戰護甲
(c) 強化致命[主動]
介紹:提高下1次近戰致命機率
(d) 定身陷阱[主動]
介紹: 向準星位置放出發動1一個陷阱,一定範圍內的特感TANK持續定身X秒並且有些微傷害(傷害主要用來清殭屍的)
(e)武器強化[被動]
介紹:拿cs小刀,提高爆擊機率,其他(除cs小刀外)的銳器,提高2連斬機率,其他進戰(非銳器和cs小刀)被特感抓到造成傷害時有x%機率自動推開
評語:
(- 事實上以前的會心一擊是倍率, 不使用倍率是因為數值上影響平衡)
(- 機率爆擊矛盾: 高機率低倍率 vs 低機率高爆擊, 兩者各有矛盾)
(- 現時大多的概念都變成每第X下攻擊造成X倍傷害/每X秒獲得爆擊效果)
- 技能能夠互相協調
- 有凸顯爆擊主題

創意:[3/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[4/7]
總分:[20/30]
引用:
1玩家名字:狂乂人
2職業名稱:墮落法師(魔法師)
3目的:增加法師持續技能
4技能名稱
腐蝕之地(主動)
指標使用把範圍X內的敵人每X秒扣X血持續X秒
詛咒風暴(主動)
使用後技能跟隨使用者持續X秒風暴每秒對敵人造成X傷害
自家制回魔力點數藥水(主動)
使用後可以回復X%魔力點數
魔法力量點數
黑暗之力(被動)
魔法技能冷卻時間減少X%
法師之杖(被動)
當使用者的近身武器是哥爾夫球棍(法師之杖)時增加攻擊力X%
評語:
- 不能突出墮落法師的意思
- 與蛇女/巫師相似??
- 似乎巫師較強

創意:[3/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[3/7]
總分:[19/30]
引用:
1. 玩家名字 無野
2. 職業名稱(連前置職業)生物科學工程師(生物專家)
3. 目的:增強生物專家各方面
4. 技能名稱
化屍為友
偽裝術
鬼哭神嚎
5. 技能介紹
化屍為友
利用技能把彊屍變成"自己人"成為後並有一定血量 可保護使用者 (使用時間:120秒 不能重複使用 不能TK)
偽裝術
使用後令彊屍不會察覺你是人類,不會對你作出攻擊。(使用時間30秒)
鬼哭神嚎
使用時 附近的大地會突然刮起大風 發出淒厲的鬼哭聲 把一定範圍的彊屍殺死 對於出現大量彊屍時 十分有利(持續時間 七秒)
評語:
- 化屍為友及偽裝術是不可行的
- 技能太少

創意:[3/5] 協調:[2/5] 意思:[3/5] 平衡:[2/5] 可行:[1/3] 整體:[3/7]
總分:[14/30]
引用:
1. 玩家名字:HONG1684
2. 職業名稱:炮兵(士兵)
3. 目的:因為想多一個職業
4. 技能名稱
(a) 炮擊
介紹:向準心位置進行炮轟(有機率燃燒)
(b) 導彈‎支援
介紹:向準心位置發射一粒導彈‎
(c) 迫擊炮‎
介紹:[健]立迫擊炮‎向前方發射,
(d) 連續炮轟
介紹: 向指定地方進行多次炮轟,傷害比技能炮擊低.
(e) 加快技能冷卻
介紹: 加快技能冷卻,不計算此技能的冷卻
(f) 核彈
介紹: 向準心位置發射一粒核彈,發射後因為有輻射所以自身受到傷害
評語:
- 技能組與炮術師相似, 那整出來目的是?

創意:[2/5] 協調:[3/5] 意思:[2/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[2/7]
總分:[15/30]
引用:
1. 玩家名字 : 小殤儿
2. 職業名稱(連前置職業) : 皇后(公主) //或皇妃
3. 目的 : 令國王有老婆(冇理由王子可以轉做國王..公主變左蛇女)
4. 技能名稱 :
(a) 掌嘴 [遺傳]
(b) 護駕 [被動]
介紹: 加一枝robot槍(10多秒) ,自身內xx範圍敵人全部死 ,CD你自訂..
(c) 長生不老藥 [主動]
介紹: 1點技能點加xx總血
註:只准其他技能滿級才可以升
(d)我愛你! [遺傳=娶我]
註:只可國王...
(d) 心心相印 [被動]
介紹: 結婚技,兩人速度,力量上升幾秒.
(e) 靈藥 [被動]
介紹: 立即加滿血 (一場用X次/CD時間 你諗- -)
(f) 毒蘋果 [被動]
介紹: 令圈內目標喪屍自己友打自己友)
// 類似被膽汁罐擊中
評語:
- 概念頗佳
- 結婚技不強
- 你混淆了主動與被動= =
- 犯錯:已說明最多只能有6招技能(總分-3分)

創意:[4/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[3/3] 整體:[4/7]
總分:[18/30](-3)

(因帖子字數限制, 下帖續)

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2012-2-7 16:32 編輯 ]

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(續上帖)
引用:
1. 玩家名字: 月光亂一
2. 職業名稱: 機械師(工程2轉or特別職業)
3. 目的: 反問一句,活動唔係你搞出來的嗎?
4. 技能名稱
(a)  浮游炮(主動)
介紹: 召喚5個robot出黎協助攻擊x秒
(b)1  電磁裝甲(被動)
介紹: 被攻擊時機率彈走該目標 (特感有效, tank無效,但令tank受到傷害.)
(b)2  電磁裝甲(被動)
介紹: 被攻擊時機率傷害該目標 (特感有效, tank有效,tank受到2倍傷害.)
(c)  切換武具(主動)
介紹: 變更召喚的robot的類型(即狙/手槍etc..)
(d)  浮游炮改裝(被動)
介紹: 技能滿等後改進召喚robot的能力(即射距/攻擊力/搜敵範圍)
(e)  腦量子波擴散(主動)
介紹: 限時內浮游炮增加x倍射距 或 追蹤敵人直至死亡 (f技發動時此技不能發動)
(f)  腦量子波聯動(主動)
介紹: 限時內增加召喚浮游炮的上限 (e技發動時此技不能發動)
評語:
- 技能偏強
- 目的不明
- 犯錯:前置職業錯誤(總分-1分)

創意:[4/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[2/5] 可行:[3/3] 整體:[4/7]
總分:[19/30](-1)
引用:
1. 玩家名字: 月光亂一
2. 職業名稱: 戰地醫生(點睇都知係醫生2轉)
3. 目的: 反問一句,活動唔係你搞出來的嗎?
4. 技能名稱
(a)  急救站(主動)
介紹: 每x秒把已死亡的人傳送到該點(x隨技能等級而減少)
(b)  復生包(主動)
介紹: 使用時可獲得一個復生器一個(冷卻隨技能等級而減少)
(c) 天主教教徒(被動)
介紹: 復活隊友的經驗隨技能等級額外增加, 技能滿等後可獲得 x%魔抗 或 x點回血量
(d)  捨己為人(主動)
介紹: 限時內每秒扣x血, 範圍內隊友每秒加(2x)血
(e)  急救文憑證書(被動)
介紹: 復活隊友的時間隨技能等級減小, 技能滿等時復活不能中斷
評語:
- 目的不明
- 急救站不明
- 戰地醫生與技能名稱怪怪的
- 有凸顯復活主題
- 如能遺傳心靈醫師任何一招會更好(建議光球)
- 急救文憑證書可能不可行
- 作為輔助職業, 技能組不俗

創意:[4/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[2/3] 整體:[4/7]
總分:[20/30]
引用:
1. 玩家名字ProudAvenger
2. 職業名稱(連前置職業)槍王(士兵)
3. 目的:增加槍系職業
4. 技能名稱
(a) 無限子彈(繼承)
介紹:這不必介紹了吧
(b) 雙主武(被動)
介紹:E+右鍵切換雙主武系統..(PS有插件...不知道能不能改成技能就是了..)
(c) 冰凍子彈[主動]
介紹:射出冰凍子彈,冷凍X秒
(d) 達姆子彈[主動]
介紹: 射出達姆子彈,可彈開特感
(e)槍枝強化
介紹:提高射速和傷害,不同槍種提高各不同
(f)智能機槍
介紹:招換機槍台會自動射擊殭屍和特感,ctrl+右鍵扛起,長按E放下,放下才會射擊
評語:
- 智能機槍好像是有這個插件, 但我擔心我不懂處理
- 缺乏考慮士兵有攻防兼備的特色, 狂戰士已有攻擊的特色

創意:[3/5] 協調:[4/5] 意思:[3/5] 平衡:[3/5] 可行:[2/3] 整體:[3/7]
總分:[18/30]

總結果:
- 評價最高的1個職業: 戰地醫生(月光亂一), 刺客(ProudAvenger)
由於有同分情況, 故以上2個職業都會成為真正的2-2轉職業
- 評價最高的3個職業玩家: 月光亂一(戰地醫生:20), ProudAvenger(刺客:20), 殺乂狼(主婦:19), 狂乂人(墜落法師:19)
由於有同分情況, 故有4位得獎者
以上4位玩家將獲得[創作者]稱號 (如原本已有便改為[優秀創作者])
- 所有參加者獲得10Lv及500萬金錢 (不會超過上限, 參與多過一次的玩家只作一次計算)
包括: 潮潮哥, 殺乂狼, [青龍]初音未來, ProudAvenger, 狂乂人, 無野, HONG1684, 小殤儿, 月光亂一
* 玩家 [青龍]初音未來 沒有該玩家資料, 暫時不能給予獎勵

是次職業創作活動(補選)完畢
在此再次多謝各位玩家踴躍的參與及熱烈的支持
相信日後也會有同類型活動舉行

另外更新:
EXP及金錢由雙倍回復至正常
龍之TANK出現機率由50%降至25%
聖誕TANK出現機率由25%降至20%

PS: 這是拖欠大家的新年功課, 讓你們久候了XD

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引用:
原帖由 hahahaka 於 2012-2-4 23:47 發表
請問點樣係掛住係崖邊ge時候禁返落呢呀?
見過有人做到@_@
理論上目前狂戰士的極限狂暴狀態能倒下(掛著)時立即起身
引用:
原帖由 katat1 於 2012-2-8 11:58 發表
由於我個遊戲名可能會先入左你們ser
因為又要降返2092係煩左點
先看唔看到你們ser
看到的話先入左
但係你地點解唔升去2092的
反而升2094??
雖然大部分玩家仍停留在2092,
但我不想因為要降版至2092,
而令其他人對版主未來發布的更新失信心, 不願更新
(就像以前有一次更新完改唔到中文名的情況一樣= =)
(仲記得初時開SER就是看見很多REVOLUTiON/SteamPlayer)
何況我更新了2094以來都沒有什麼問題出現

更新:
彩卷價格由$150000下降至$20000
賣出價格由$25000下降至$10000
經驗之書價格由$99999上升至$250000
經驗之書獲得經驗由5000提升至100000

新增大量購買/賣出彩卷指令 [!buyl / !selll]
(PS: 後面加上l字是因為彩卷英文是Lottery= =)

優化所有裝備的說明 (未完足)

新增裝備強化系統: (在裝備列表中的裝備強化中心)
-強化成功率表-
強化至 [+1~+4] → 100%
強化至 [+5] → 75%
強化至 [+6] → 50%
強化至 [+7] → 25%
強化至 [+8] → 10%
強化至 [+9] → 10%
強化至 [+10] → 5%
- 最高強化至+10
- 由強化至+5開始, 失敗會使裝備下降2級
- 每次強化所需彩卷 = 50 x (裝備等級+1)
- 不同裝備有不同強化效果, 請細心查詢
- 不是所有裝備都能夠強化/有強化效果

[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2012-2-8 18:37 編輯 ]

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引用:
原帖由 anthonyij 於 2012-2-8 18:48 發表
外人: 想問下新加既果D職業你係自己寫插件定點??
題外: 對你搞ser既心感到配服
因為我有源碼, 所以有很多職業/技能都能自創
題外: 多謝讚賞

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別太高估我..
我只是不斷"參考"別人的插件= =

題外: 這2個系統都是原創,
而且有部分裝備由玩家提供概念(之前的鼓勵創作活動(裝備))

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更新:
裝備:
現在(頭盔) 王冠 及 (飾物) 法頓 都顯示強化後的正確效果

國王:
修正攻擊吧!我的權杖無法對普感/Witch做成傷害的BUG
修正攻擊吧!我的權杖對普感/Witch一向做成不正常傷害的BUG

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所謂的裝備及強化系統其實都沒有實體
(如: 裝備(裝甲) 鎖子甲後沒有任何鎖子甲的東西= =, 只是增加防禦力及減少移動速度)
因為我不懂L4D2的素材/插件本身局限

有關功能都是與RPG配合,
所以難以分離作研究之用

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