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冷門英雄 片倉小十郎 改向團戰化 , 以及新增物品
片倉小十郎
屬性 基攻全能力不變 , 被動技 R爆擊不改動
保留原創魔法免疫 及 變身技能 主要改為常用英 而且傾向團戰化
改作概念為有 給人神出鬼未 的感覺
w主動技 點擊目標 ─ 影‧劍風
發動消耗130/160/200/ 230魔力
使用後將自身350範圍內所有目標降低15℅移速 , 而點擊目標並做成暈眩及傷害 , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒 ,冷卻30秒
將自身350範圍內所有目標降低15℅移速 , 而點擊目標並做成1秒暈眩及傷100害 , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒
將自身350範圍內所有目標降低15℅移速 , 而點擊目標並做成1.5秒暈眩及傷170害 , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒
將自身350範圍內所有目標降低15℅移速 , 而點擊目標並做成2秒暈眩及傷250害 , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒
將自身350範圍內所有目標降低15℅移速 , 而點擊目標並做成2秒暈眩及傷350害 , 移速維持5秒後, 目標再強制暈眩0.4秒
E 主動技 點標友方及自身目標 ─ 劍魂免疫
發動消耗100/130/ 160/200魔力
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有機會閃避 , 免疫維持數秒, ,冷卻36秒
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有5℅機會閃避 , 免疫維持數5秒 ,
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有7℅機會閃避 , 免疫維持數6秒
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害, 而已目標受到普通攻擊時 , 有13℅機會閃避 , 免疫維持數7秒
給自身或隊友創立一個劍魂免疫 , 使目標不受魔法傷害 , 而已目標受到普通攻擊時 , 有18℅機會閃避 , 免疫維持數8秒
T 主動技 變身技能 ─ 真‧戰國影舞者
發動消耗200/300 魔力
化身成為影舞者 能瞬間穿梭戰場, 並提高攻擊速度 及移動速度 , 而格每數秒就會自身永會隱型,隱形後攻擊會令目標受到額外傷害 ,每次額外傷害要消耗100魔力 , 但攻擊後就會現身
化身成為影舞者 能瞬間穿梭戰場, 並提高25℅攻擊速度 及25℅移動速度 , 而格每數3.5秒就會自身隱形,隱形維持7秒,隱形後攻擊目標.目標會受到180額外傷害 , 但每次攻擊要消耗100魔力, 但攻擊後就會現身 , 影舞者維持35秒, 冷卻90秒
化身成為影舞者 能瞬間穿梭戰場, 並提高35℅攻擊速度 及45℅移動速度 , 而格每數3.5秒就會自身隱形,隱形維持7秒,隱形後攻擊目標,目標會受到230額外傷害, 但每次攻擊要消耗100魔力 ,但攻擊後就會現身 , 影舞者維持45秒, 冷卻100秒
注
每次額外傷害攻擊時要消耗魔力 , 如耗盡魔法時 , 英雄可以隱身 , 但不會做成額外傷害
物品新增
夜明珠
夜明珠為其珍貴 , 通常埋藏於深山 , 據閒於在深夜時分 , 當夜明珠與月光互相吸收時 , 夜明珠會發出光明無比的光
價錢 3850
智慧+15
防禦+ 10
英雄在晚上帶時 , 晚上視野能增加+300範圍 , 而已可使用 ─ 月夜耀 技能 , 使用後消耗200魔力 , 能照出將範1200圍內同時隱形中的敵方英雄 ,目標位置於紅點出現於在小地圖上 , 同時受到400傷害 , 紅點維持4秒 , 冷卻50秒
注
紅點意思只是英雄位置 , 而不是看見隱型
500傷害限於隱型中的英雄
歡迎任何人一起討論
[ 本帖最後由 Suzukier.0506 於 2012-11-22 21:47 編輯 ]
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