3.各項武器教學[基本用法,實用招式,武器優勢劣勢等]
槍
槍可以話係重武之中,較為硬值小,輕型既一支重武
招式平穩,算係新手易上手既一種武器
優點:炒地能力高,直線攻距大係佢既特色,連招攻擊力亦不遜於刀錘
缺點:變化太小,攻擊不夠"闊",有不小招式會甩位[例如極近距離用上a有時會miss]
新手建議連技:上a+上上a+下下上a <=上a起手能夠穩定挑起敵人,for捉硬值,高穩定的連技
下上a+[上a]+上上a+下下上a <=下上a的旋轉能進行360度向前攻擊,特定位置更能用上a,挑起再駁,當然直接用上上a較穩定
新手戰法 :用a+下a作主攻 <=硬值細,但不要過份地用,因為a>下a中間是有破綻的
上a+上上a+下下上a捉硬值
唔係直線位就用下上a旋轉炒地再駁 <=要注意有些位置,旋轉後不管上a/上上a都是無法挑起
捉較快回防既硬值可用跳下a+下a <=槍的得意技之一
破防可用右左a近身,出其不意,而另外一招下下上a破防可不用
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指虎
指虎亦算係輕武既一種,不靠跳a作主攻既佢,靠硬值奇小既a,aa對敵人進行難纏
大多招式都為硬值細,而且比a,aa等招纏住時,很多人都會被打得心煩意亂之下亂攻,最後被打得落花流水
指虎擁有cut招系統,出法為下下a+[eg.上上a,左右a等]<=接招間要快按,會給對手出奇不意的一擊[由其是
下下a cut 上上a,指虎亦都擁有換武系統,出法為左左a,右右a,就會換出你第2把武器,再繼續接招
*cut招多數係用兩招既接駁做出黎,eg,指虎下下a+上上a,下下a果野靜係得個假既影像,實際上係無左果招既實
際攻擊,而下下a既硬值都會無左,變左上上a
指虎好需要純熟既運用同埋變換,功力唔夠既玩家,好易比攻擊力低既指虎玩殘
優點:招式多為硬值細,攻完再攻,對手好難從你招式間找到破綻,破防招式亦非常出色,指槍[換武]優勢
缺點:攻距唔夠闊[直線攻擊],攻距亦都短,好多招都要好近身先出到,招式間連接性低>攻擊力薄弱,好容易比人
一套連招食你30血
新手建議連技:下下a+[跳下a]+下a <=要留意,跳下a果下要扑得中比你下下a打到訓低左既人,所以其實係唔穩定的,建議唔好貪心,沖過去下a算
下上a+下下a駁招or上上a <=捉大硬值用
左右a/前下a+下a <=唔係100%中,要睇對方訓左地之後與自身距離同你出既速度
新手戰法 :用a,aa纏人 <=硬值細,令人意亂
纏人時>下下a比敵人一個出奇不意既撞擊 <=硬值細,可駁招
>破防,左右上a,上上a <=當對手a,aa等煩到死防時,送個破防比佢吧
p.s.熟綀cut招後可嘗試用cut招fake人,效果不錯
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鎚
難用度:★★★★★
優點:係所有武器之中~打人最痛就係鎚!
缺點:攻擊速度最慢亦都係鎚~變化唔多~ 實用招大約得3~4招!
鎚基本上最好以跳A為基本~因為如果亂用招就會係咁俾人狂打!
而基本上我覺得新手唔好用鎚先~因為鎚都係比較難上手!
連招方面大家可以試下 跳A+上A如果中的話可以再連落去~
同埋左右下A既易中技巧係~用果陣背住人地[解q] 左右下A既落點係自己背後~如果咁樣用既話就可以增命中既機會![破防]
感謝"和希"提供
我補充幾隻字:錘是 易學極難精的,要靠自己的經驗,fake招,捉心理,善用錘廣而闊,破防的攻擊
建議連招:上a+上上a+下下a <=起手極快,安全放血
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匕首
匕首係主流武器~大部分人都知
但點解d人會用匕首呢?
好簡單~我要引述我既偶像火雲邪神先生既一句說話
"無堅不破~唯快不破"
匕首跳a ,左a ,右a ,aa 都係好快
跳a : 前方180度攻擊,出招快,硬值細,絕對係用黎主攻既招式>斬低人後接跳上下a/跳下a
左a : 出招快~範圍廣重心低~可以用黎破招~都可以用黎打蹲~
右a : 破防招之中算係快~吾建議-右a接上上a~右a通常都係單出~
aa : aa係匕首招之中出招快而且最廣既招~如果對手蹲 ,係你身邊跑黎跑去~都可以用aa黎打停對方
跳a用法 : 跳a可以原地跳 後跳 前跳 左跳~
但你可以的話~盡可能利用跳a黎走位~
請記住一句~ "進攻匕首,一定要走"
感謝"秋月無邊"提供
補充一下:匕首除左快之外,硬值亦都小,跳a近乎無硬值,所以亦都有好多人以跳a黎作主攻
建議連招:上a+上上a+a[斬低後]>跳上下a/跳下a <=安全放血多
另外匕首亦都有類似指虎既cut招系統,效果不錯
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劍
速度快~範圍遠~
單a : 毫無破綻~可打蹲
跳a :劍打劍不要原地跳~會被反擊 可接下上a上上a
下上a上上a : 跳a後接,就算就咁出 破綻都係極細,劍既得意技
後後a : 可以與 下下上a上上a[破防]
感謝"秋月無邊"提供
補充一下:快係劍既特色,利用劍快既招式[跳a,下上a上上a]去攻細硬值[eg.破劍跳a]
建議連技:劍跳a+下上a上上a / 跳下a <=安全穩定
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忍刀
基本上有幾種玩法
1.不停AA ,跳A~令人冇還擊之力,打亂對方,令對方亂出招,之後有機可乘
2.a上上a/上A上上A~不停走到對方後面~當你上上a之後~
對方的畫面會有段時間看不到你~你便可以加以適當的下下上a破防
不建議忍刀不停地連招~打不中對手~毫無意義~
例如 aa上a下下上a(對方蹲)上a下上a下下a
全招都打不中對方~沒有任何意義
感謝"秋月無邊"提供
補充一下:忍刀既硬值可以話係極細,而且出完招可以靠下下a,上上a,左左a,右右a等招閃後飄走,想追都追唔到
建議連技:下a+[下上a+下a]+上下a+上下a <=放血連技
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乾坤刀
乾坤刀呢把武器不輕不重,但係千其唔好小看佢既實力
初始狀態為一隻手渣刀筒,一隻手渣刀,但係可以利用左a[持刀],下下a[收刀/拔刀],右a[原始],交換狀態使用
狀態變換係乾坤刀最強威力,令人混亂,但絕對唔建議新手用[由其係純拔刀]
優點:持刀狀態有cut招系統,而且狀態變換狀態之間硬值減小,並發出意想不到的攻擊
缺點:連技很小,攻擊力亦都很低
新手建議連技:原始狀態>在a,aa之間利用下a+下a [第2hit中左先會對敵人做成硬值效果]做成對方硬值後轉換為收刀狀態並下上a
推薦一招較為難用的連技:持刀狀態>上a>解q>上a[挑身]>解q>下a[刀尖斬中]
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刀
難用度:★★★★☆
優點:攻擊闊,起手快,而且打人都幾痛!
缺點:直線攻距比較短,除aa招外大多招式硬值大
新手可以試下AA為基本~因為AA收招比較快~可以睇定D再出招~!其實就要靠自己既心理去打!
例如 跳A或者A完後可以嘗試去陰下人 用上A 同埋可以練好D跳下A[破防]陰人都幾有幫助!
其實大刀同鎚用法差不多~攻擊力都唔曳~同埋刀有招AA既幫助好用好多~
感謝"和希"提供
補充:
aa為主攻,捉硬值和有機會破防一刻連招能給對方十分大傷害
建議連技:上a+左a <=捉硬值
下a[破防]+下下a+下下a+上下a <=遠距離破防 傷害大
跳下a[破防]+上上a+上下a <=近距離破防 傷害大
[ 本帖最後由 lee815 於 2009-9-22 00:41 編輯 ]