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(2.0.4.8) coop1 9 v 9 (M群 is [email protected]) #130 新增團體相

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回復 1# 的帖子

作為場主 , 一啲志氣都冇 !

人哋占士哥個場願意帶頭更新 , 就算得佢一個場都無後悔過更新.

我好鼓勵你唔好止步於2.0.15 , 向前望 , 各前邁進先對得住大家.

[ 本帖最後由 RDiver 於 2010-5-5 20:32 編輯 ]

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回復 12# 的帖子

邊個話無出官方2016 ? alan版 ?

依家「官方版」係 EDDIE6446 既版本

你唔係依家先知呀嘛 ?

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引用:
原帖由 checkmate_0928 於 2010-5-5 19:54 發表
置頂始終都係得2015官方patch
EDDIE6446發放版本都冇任何官方字眼 
只係佢好心update俾大家玩
官方版本係由一個 偷外國crack team野 當自己野 既人黎定?

何況開server既人係你?
你唔鍾意可以唔玩

去到2010-5-5 19 ...
本人先修正 : EDDIE6446 所發佈的並非官方自家製版本 , 而係 Fishshao @ 游俠網 - Final Patch 4.23 for 2.0.1.6 .

官方 ? 非官方 ? 有必要介意咩 ?

偷人破解 ? 破解本身就用黎造幅人群 , 無話偷定唔偷 , 能夠有效運用佢先對得住原創者 , 佢哋既汗水先唔會白費.

只要你有心更新 , 用咩破解或更新根本無關重要.

既然你都知道L4D2最新遊戲版本為 2.0.1.6 , 又察覺到vLan官方版並非最新 , 且有很多熱心人士 (如 Left_for_suck , EDDIE6446 , samsonlks 等) 係呢個時候 , 無私為大家服務 , 盡所能解答大家問題 , 佢哋都只希望每一個人能夠緊貼最新版本 , 咁點解你(哋)唔以身作則 , 帶動大家一齊更新呢 ?

仲有 , 你無資格話人有冇偷破解 ! 咁有本事就自己整個出黎 , 又或者買正版玩 ...

順帶一提 , alan_wong8 - vLan 版主 , 早前已強調vLan官方更新版只有更新檔案 , 並無包含破解 或 Emulator. 基本上當作 Original File Update Patch.

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回復 17# 的帖子

因為本人認為語氣過重 , 所以改改番段Comment.

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引用:
原帖由 snipper_hk 於 2010-4-28 17:07 發表
My Server will stay on 2.0.1.7 until vlan offical update release., Please kindly update ur l4d2 steam.inf , in order to join the game.

Go to left 4 dead 2/left4dead2/steam.inf  

change the following ...
本人謹代表「占士哥伺服聯盟 M群」邀請貴 場主加盟我哋 M群 , 以凝聚更強大既力量 , 改變 L4D2 & vLan .

詳情參閱 : http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=220739&extra=page%3D1

如有興趣 , 如有共同目標 , 請於以上網址中回覆並留名.

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回復 58# 的帖子

My Server will stay on 2.0.1.8 until vlan offical update release

官方已公佈 2.0.1.9 更新檔 , 咁你再冇必要停留於此 .

P.S : 你真係唔識打中文 ?

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回復 82# 的帖子

結束回應.......................

[ 本帖最後由 RDiver 於 2010-6-13 17:25 編輯 ]

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引用:
原帖由 littlebaby 於 2010-7-16 08:12 發表


admin!
我有個建議,5知你會5會用
我玩個一d coop ser ,佢地5用!buy system,而係用 !gun system.
你只要打!gun,你就可以"有限次數地"攞你要攞ge野!!
比如 first aid 可以攞1個,pills 可以攞4個,xxx gu ...
呢個功能應該來自 Gun Control 插件 , 詳情睇 http://forums.alliedmods.net/showthread.php?p=1020236

而個人認為你既建議非常唔錯 . 依家基本上玩得越耐就賺更多錢 , 藉此買到更強大既裝備 (包括武器同物資) , 但遊戲難度唔會靈活地增加 , 令遊戲隨時失去平衡 , 咁就變成同 CS Online 一樣後果 !

如果以武器創建(spawn)次數 / 子彈數目 為核心 , 既可讓遊戲平衝性增加 , 又俾玩家提供適量自由度
例如 , 利用積分提升子彈數目限制或換取子彈升級(爆破/火焰) . 雖玩家有限次數spawn武器或物資 (每地圖 / 戰役) ,
但可用積分增加拎既次數以減少限制 , 咁當然積分唔係咁易賺番黎 ! 例如殺20屍先有一分 , 又或者殺一隻特感先有一分....
咁就令遊戲最佳有趣了 .

我知道老竇開 9 vs 9 對抗 , 以上建議好似對特感唔公平 , 不過以現時插件技術 , 都可以為特感玩家提供更多自由度 .
用以上差唔多原理 , 特感玩家可利用積分換取某些功能 , 例如縮減重生時間 / 技能恢復時間 , 容許選擇指定特感 , 甚至好似信長咁 , 招喚屍襲或額外提供 1-2 隻特感 bot (當然死左就冇啦 !) , 至於增加攻擊力 / 生命值 / 速度 等屬性 , 就唔建議 ,
因為咁會嚴重擾亂倖存與特感之間既平衡 , 間接造成一面倒情況 .

場主唔一定盲目使用插件原有既功能 , 只要加點創意 , 將呢啲功能與其他插件相互配合 , 就能產生化學作用 .

希望場主注意到我呢番話 , 各位大大亦不妨俾啲意見 .

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