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火影忍者羈絆 5.4 繁體中文正式版

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火影忍者羈絆 5.4 繁體中文正式版


地圖名稱: 火影忍者羈絆 5.4 正式版
地圖類型: 防守
地圖語言: 繁體中文
玩家人數: 1-10
地圖作者: 冬冬&星兒
地圖翻譯繁體字作者: J哥 [jo90j00] 他所認識某位被我雷慘的朋友
地圖專區:
hyrzjb.uuu9.com
地圖介紹:
故事以熱門動漫火影忍者為題材作出的火影防守地圖,以守家經典方式共三十波。作者本著發揚忍術的世界而採用屬性傷害公式,力量、敏捷、智力、華麗的技能和屬性的追求能真正的感覺到開始到最終的成就

5.4版本  

該版本主要針對5.3版本進行的優化

更新內容:
BUG修正:
1.修正宇智波斑[豪火滅卻]傷害不正確是BUG
2.修正阿飛[魔像]攻擊無傷害的BUG
3.修正隨即角色都是阿凱的BUG


英雄調整:
1.調整赤砂之蠍[百機操演]每個傀儡原30倍調整為22倍
2.調整阿凱的[八門遁甲]現在施放後立刻獲得9層青春效果。
3.調整阿凱的[晝虎]原傷害180倍調整為230倍
4.調整團藏的[裡四象封印]原傷害150-250倍調整為250-350倍
5.調整三代土影[原界剝離之術]原傷害160倍調整為220倍
6.調整四代的時空穿梭內置CD 1.2/0.8秒


物品調整:
1.重新調整幸運護身符的機制
  └現在雜貨店可以購買1.5萬1個,可以使用10次
  └ 現在正常/高手模式魔化難度以上不可購買,娛樂模式無限制
  └ 現在送大水有一定幾率獲得幸運護身符


我自己說幾句觀點:
這次的改版對幸運符的調整,也著實體現出的羈絆的不足,羈絆是團隊的遊戲,合作的遊戲,不然我開10個玩家位幹什麼呢?
自從5.3發佈以來,大部分玩家論壇或者QQ群,QQ私聊說已經玩不下去了 遊戲裡被怪打得「生活不能自理」這類的都是 因為沒有這個幸運牌子刷屬性。
我刪除幸運牌子的的本意是想讓玩家之間多有交流和配合。同時也是降低遊戲內屬性的增長帶來的屬性碾壓,無走位 無配合 只要屬性刷出來 BOSS見面就互相對秒的局面

既然有玩家喜歡配合又有玩家喜歡單機單通的,所以針對大家的意見,本次的幸運牌子重新調整機制。
喜歡刷屬性單通的玩家 高手-魔化,這是常見的單通難度,如果還想往上那就只能靠實力和經驗去通了,無敵刷屬性只會讓遊戲越來越無聊 除了鏡像還是鏡像。
對喜歡刷屬性的玩家 娛樂模式保留的以前所有內容,畢竟娛樂是用來舒暢心情的。
對喜歡團隊合作,喜歡配合的玩家 高手-神化以上 將不能購買刷屬性道具,使玩家之間有互相配合的局面和交流,
如果最高難度都是單人隨隨便都能過的爛大街的難度那玩起來也就沒任何意義了。


綜合:原來幸運牌子才是羈絆裡的神器,尼瑪!!!傷不起



對於玩家反映的在魔獸裡看不到地圖,現在已經將地圖名字改為簡短英文,可以在遊戲裡看到

關於斑的F技能神之力.隕石天降的效果投票 傳送門 請廣大羈友體驗後投上寶貴的一票 日後將根據玩家投票進行修改這個技能效果

5.3更新內容:
系統更新:
  1.修改部分文本提示
  2.新增加一個視角調整功能
    └按鍵盤↑可以拉高遊戲視角
    └按鍵盤↓可以降低遊戲視角
  注:視角的高度最高可達1850,最低為遊戲默認高度
  2.修正大蛇丸自動加智力的BUG
  3.修正奇拉比尾獸玉直線無傷害BUG
  4.添加一個新組合“藝術昇華.永恆之美”
    └ 點擊查看5.3版本所有組合和隱藏BUFF
  5.刪除酒館選擇英雄模式,修改為雙擊選擇

  6.更多小修改請到遊戲裡體驗
英雄更新:
  1.新英雄:赤砂之蠍
    └ 該角色定位和DDL同為智力輸出,無任何控制技能和保命技能.且技能需要前置技能為前提才能施放新手不推薦
  2.調整四代技能[飛雷神二段]的傷害由原來的基礎傷害70/90調整為30/50
    └觸發飛雷神二段降低的冷卻時間調整為16/12秒
  3.調整四代的技能[時空穿梭]內置冷卻效果為1.4/1秒
  4.重新製作宇智波斑的[火遁.豪火滅卻]的技能效果
  5.重新製作宇智波斑的[木遁.花樹界降誕]的技能效果
  6.重新製作宇智波斑的[神之力.隕石天降]的技能效果
    └ 該技能鏡頭只有釋放者能夠看到不影響其他玩家視角和操作
    └ 該技能可能會造成玩家的視覺上的不習慣,但僅是一種技能的嘗試,最後還是看玩家觀點的反映以後更新是保留還是換回原本的效果
    └ 該技能會強制控制玩家視角,如有開助手或者插件可能導致看不到技能施放鏡頭
  7.去掉佐助須佐的[天之古箭]技能修改為[加具士命劍]
  8.紅蓮的[晶遁.六角柱]冷卻時間由原來60秒調整為35秒
  9.紅蓮的[晶遁.翠晶迷宮之術]冷卻時間由原來80秒調整為60秒
  1.修改白的[千殺水翔]技能傷害額外加成1x技能等級,降低冷卻時間和更換技能效果
  11.降低白的[水之瞬身]技能的冷卻時間
  12.調整白的[冰遁血繼限界]技能效果
  13.修改團藏的[伊邪那岐]的傷害為固定40/80倍+所承受的傷害(承受的傷害最多不會超過固定值)
  14.降低二代[黑暗行之術]的技能冷卻時間
  15.降低二代[水陣壁]的技能冷卻時間
  16.降低二代[水沖波]的技能冷卻時間
  17.調整二代[水牢之術]的傷害由原55倍調整為115倍
  18.調整二代所有技能查克拉消耗
  19.調整彌彥的[神羅天徵]傷害由原15/20倍調整22/39倍
  20.調整六道/彌彥的[超.神羅天徵]傷害由原25-75倍調整25-125倍
  21.修改凱的技能[八門遁甲]冷卻時間由原50秒調整為35秒
  22.調整大蛇丸的[萬蛇]持續時間由原45秒調整為45秒+每150點智力額外增加1秒持續時間
  23.替換了大蛇丸萬蛇的模型
  24.調整三代土影[輕重岩之術]每秒由原智力x3傷害調整為智力x6的傷害


  物品調整:
  1.雜貨店取消[幸運護身符]的出售
  2.三尾的副本紅蓮添加18%概率掉落[幸運護身符]
  3.積分兌換處修改兌換[影之玉+15]積分由原3000點調整為1500點
  4.積分兌換處添加兌換[幸運護身符]
  5.[幸運護身符]的使用次數調整為10次

  副本調整:
  1.三尾副本結算時積分提高
  2.三尾副本結算時勇者寶藏獲得率提高20%

隱藏密碼:
佩恩六道:hyrzjb.uuu9.com
六道帶土:官方直播YY89383174


預覽圖片:







地圖下載:
http://www.mediafire.com/download/t06z56hthyt0jt2/hyrzjbtw5.4.w3x

[ 本帖最後由 赤羽雷真 於 2014-3-9 15:28 編輯 ]

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蠍太屈了吧

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蠍唔算好勁-_- 守城+自像發輝得唔錯既, 但係長打自像就有一定壓力..
而且感覺上..蠍既防禦力好似好低, 1技要連10大加50更覺得打自像好浪費..

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引用:
原帖由 SeVeN★l3oY 於 2014-3-12 21:19 發表
蠍唔算好勁-_- 守城+自像發輝得唔錯既, 但係長打自像就有一定壓力..
而且感覺上..蠍既防禦力好似好低, 1技要連10大加50更覺得打自像好浪費..
放技去練兵房再打自像會快好多.唔需要技都直去
邊位啊你;"??

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