Q: 打兵/cp 殺左之後有錢(如信長食兵/cp 會獲得金錢)
A: 使用觸發 - Turn Player Flag On/Off 設定是否開啟獎勵
Q: 打爆人地個主城會嬴(如信長 爆左人大本後勝利)
A: 使用事件 - A unit is dead
觸發 - if (Unit-type of (Dying unit)) 等於 <你指定的建築物> then do (Victory (Player 1)) else do nothing
Q: 到左謀d地方會有兵出
A: 使用事件 - Unit Enters <你指定的區域>
觸發 - Create X <Unit> for <
layer> at <你指定的區域>
Q: 每數秒出一隻兵(如Footmen)
A: 使用事件 - Every X secounds.
觸發 - Create X <Unit> for <
layer> at <你指定的區域>
Q: 遊戲計時(如老鷹捉小雞)
A: 使用觸發 - Countdown Timer
Q: 每數秒有錢(如信長)
A: 使用事件 - Every X secounds.
觸發 - Add X to <
layer> <資源>
完全搵唔到你所提過既字元
有冇完中英文對照......?
or可唔可以申苦你幫我整一張圖比我學習下
(本人hi大左;P )