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[原創] 世紀帝國2:征服者入侵平衡板

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世紀帝國2:征服者入侵平衡板

特殊科技更便宜,冷門單位種族更實用 更新檔 教學覆蓋世紀帝國資料夾內檔案
新手更容易入手 斥候視野增加,城鎮人口+5 (免一開始蓋一堆房子

土耳其:
采金加分;輕騎兵升級;火藥生命改為升級時代便宜15%;騎兵攻擊力+1
加強經濟與軍事特色

不列顛:
獲得品種,特殊科技箭塔攻擊力改為步弓對騎兵攻擊力+2
加強兵種選擇與不列顛對騎兵的威脅(歷史中不列顛打贏法蘭克)

中國:
村民+3;科技便宜;神風船生命改為村民便宜15%;漁船便宜15%;步弓/矛兵生命+10%;取得火炮;三田,同盟加分改成建造農田快33%
提高上手度與軍事特色

日本:漁船加分改為船只生命+10%;精銳日本武士攻擊力;遠防+1;攻速快0.1,特殊科技與蒙古對調,同盟加分改為漁船工作速度快15%
加強海戰,武士實用性

匈奴:失去石墻;城門,巨型投石車命中率改為沖撞車近防+2;馬弓一律便宜15%;韃靼騎兵重制,特殊科技改為:輕騎兵便宜10%
加強城堡兵與城堡時代時期

西班牙:失去遊俠,征服者雙防-1,同盟加分降8%,特殊科技改為槍兵遠防+1
城堡減弱,帝王加強

法蘭克人:城堡便宜改為居住房舍,同盟加分改為城堡便宜20%
加強經濟,免費田效率不高

波斯:獲得三弓,失去步兵三防,+50資源;建築生命改為封建時代時科技便宜15%;馬弓射程+1;精銳/戰象-100/30HP:-40肉
,生產時間快4秒,移動速度快0.2,帝王特殊科技改為沸油,升級精銳成本-600肉/-400金,同盟加分與條頓交換
滿科技戢兵從10下降於8下殺死精銳戰象(66*8=528),加強城堡時期,同盟加分使戰象較不怕僧侶

阿茲:僧侶生命;軍事生產速度,改為封建、城堡、帝王時代步兵攻擊力+1,采金技術免費,豹勇士重制,特殊科技改為矛兵攻擊速度快15%,同盟加分提升17%
封建時代增強

拜占庭:帝王時代便宜33%;免費升級視野;垃圾兵便宜;火戰船攻擊力+20%改為馬弓+15%生命;建築生命改成建築便宜15%;火戰船便宜15%;精銳/聖騎士-10肉/生命;獲得踐踏傷害,獲得血統,升級精銳-600肉,特殊科技改為最大人口+10,同盟加分改為僧侶便宜15%
加強經濟與城堡時期

哥德:野豬傷害;步兵建築傷害;最大人口改為農田快15%;非城堡攻城兵器攻擊速度快15%
加強經濟與帝王初期,後期馬/弓極爛並幫助遇到攻城兵器的反制或進攻能力

馬雅:資源+15%改成吃果快33%步弓一律便宜15%;精銳/馬雅弓箭手HP-10;精銳攻擊力+1,特殊科技-10HP,同盟加分弓箭手移動快5%
削弱城堡兵變相可選擇ㄧ般弓兵,特殊科技轉移城堡時代鷹勇士與精銳(含阿茲

條頓:免費升級射孔;城鎮攻擊力;箭塔駐守X2改為騎士系便宜15%;獲得輕騎兵;僧侶加分改為同盟加分新效果:資源點建造速度快50%;條頓武士:移動速度+0.2
加強經濟;軍事並提升城堡兵實用性

賽爾特:攻城兵器攻速快20%改成便宜15%,帝王特殊科技降為30%
幫助城堡,削弱帝王

維京:步兵生命固定在封建時代+15%,戰船成本漲5%,狂戰士回血加快,特殊科技改為步兵有踐踏傷害
海戰削弱,加強前期

蒙古:打獵降17%速度,同盟加分改為建造居住快15%
降低超快攻的OP處

韓國:采石;村民視野;箭塔加分改為免費升級伐木科技;步弓攻擊速度快15%;船只移動速度快10%;獲得品種;失去重型投石車;獲得重型弩泡,同盟加分改為城鎮中心、城堡攻擊速度快15%,馬戰車重制為攻城兵器(射多弩),特殊科技改為弩炮、馬戰車射程+1
加強經濟與軍事特色

薩拉森:市集交易5%,馬弓建築傷害改為騎兵攻擊速度快15%,村民移動速度快10%,奴隸兵-5金;精銳奴隸兵延遲+6,生產時間-3,同盟加分改為軍事建築人口+5
加強城堡時期

所有種族
特殊科技降價,加快種族差異性
斥候視野跟封建時代一樣(斥候在封建時代不在增加視野)
降低找不到豬鹿的窘境
木墻成本+2木與居住房舍生命減半
便宜又耐打
弩炮攻擊力+1,移動速度+0.5
提升使用率
哨站:免石頭,+15木
提升使用率
城鎮中心人口+5
沒看到羊可選擇直接找羊,省著手忙腳亂
民兵系-15肉(城堡步兵-10);民兵遠防-1;民兵升級後跑速快0.04
削弱初期,加強升級之後
匈牙利輕騎兵升級成本與重裝駱駝一致,攻擊力+2;對弓兵+2;馬弓+4 攻擊力(輕騎兵+2弓,+1馬弓)
輕騎兵 7+2=9x4=36 吃弓,馬弓則是10傷害,匈牙利也是1刀10傷害(重裝+巴底亞2防)
城鎮巡邏黃金成本改為75木材
黃金昂貴,提升升級率
忠誠信仰,異端邪說-50%金
降低門坎
巨型投石車與火炮交換成本
提升火炮選擇性
鷹勇士:視野-1;生產時間加快為30;城堡時代生命+10;對馬傷害提升,精銳移動速度降為1.27升級降價
加強封建/帝王時期
城堡/城鎮中心;回覆率快0.3,草藥醫術降為1倍/半價
提升駐守用處
重裝/馬弓延遲降低0.2
提高非匈奴選擇率
品統黃金+50研發時間多10秒
使法蘭克優勢時間加長(類似土耳其化學)
箭塔-25石頭;+50木;防禦/大型箭塔攻速快10/15%,火炮塔-25石;+50金
提升城堡時期之後建造意願
城堡兵;火槍兵攻擊速度快0.25
加強火槍兵使用率低
磨坊水車:-100木
提高研發意願
兵工學:兵工學改為武裝:村民+20HP;攻擊力+7;防禦+2
與戟兵屬性同等,可反抗一些垃圾兵
騎士系生產時間慢2秒
騎士太強給其他兵種選擇性
炸彈客攻擊力+21;兵工廠可影響素質(額外加成減少25)
提升炸彈客用處與步兵種族不一樣玩法
駱駝攻擊力+1,加成-1
提升駱駝實用性
弩兵升級+50成本
降低先城堡時**禁止**壓封建兵的時間
野豬對騎兵系/鷹勇+6/7攻擊力
提升偷豬風險,降低偷豬後又加入戰鬥
手推車成本-50
降低升級門坎

[ 本帖最後由 q347 於 2025-3-17 20:08 編輯 ]

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進階

兵種加成表
新手知識文
快速城堡時代 影片 記住快捷鍵,滑鼠放在按鈕上會顯示
城鎮中心:
載入地圖時不斷快捷鍵城鎮>生村
沒肉生產時,圈村民右鍵城鎮中心在取肉立刻快捷鍵生村  
生村/兵生1-2隻(別一次生太多),保持多建築做事情

重要科技:如:伐木場/磨坊/城鎮中心(輪軸,手推車,1等視野)學院(化學/彈道學兵工廠 近戰重防遠系重攻)  
伐木場太遠要加蓋近點,挖礦可以雙面蓋
資源太高就拉去別個資源工作(看缺什麼就補什麼

防燒擾:  
居住/木牆圍住,減少空隙以槍或反制單位防守,城堡保護村多或金石區

視野重要性:  
快城堡時代要注意對方蓋什麼軍事建築,沒看到軍營可能就是在你家附近蓋,多掌握地圖有些小金/遺跡為後期鋪路,遇到遠程單位請優先升級視野科技

被偷蓋城堡:  
發現時用村一打一干擾,偷蓋村很少阻止成功對方經濟大傷,被蓋成功就退去別個地方 找尋金石 找機會反打回去或蓋堡防禦


微控:  
採集資源的村民位子太遠拉近,士兵可以先打殘的  
或圍毆單一單位,可以同樣兵贏對方

[ 本帖最後由 q347 於 2016-7-19 07:51 編輯 ]

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不知道有沒有,非洲的特色版@@ 就連非洲的騎兵劍勇也要,特色化的而且可以和非特色版互聯的通用MOD..就完美了

就等於,可以切換想玩原味的就原味..想玩全面特色化的就開特色化 (但兩種MOD 同時能互連)~~~!!!

也許到時候完善的話.....
我問下群內人的意見,可以考慮合推這版@@

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回復 6# 的帖子

這是改模組的問題
每個文明例如劍勇來講 不同的話 圖片編號不一樣
不可能做到 正常版 與 特X板

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回復 7# 的帖子

看樣子就算有非洲特色版~還是要分兩套模組
,群內有人,實現部分,全造型版,和部分改原味的版可互連~

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回復 8# 的帖子

那你就叫那個人改不就好了
我只會改數據不會改到圖片類的
光頭像我都改不起來了

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回復 9# 的帖子

他就是black2000 @@ 只會替換一些MOD吧 好向全面要改 是大工程....@@ 看誰有空 全面投入XD @@

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回復 10# 的帖子

...他會這個結果幫我翻譯個AOFE 3.1都懶惰

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回復 10# 的帖子

我大概懂他怎用的 那非常號工
跟我覆蓋馬戰車/阿茲一樣
例如 蒙古 馬廄 他想還原 他並不是改回舊版編號而是抓舊圖覆蓋新圖
如果他要七個國家都用舊馬廄=比起舊版本更浪費空間

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回復 12# 的帖子

還好他只改他自己習慣的匈奴~~~某些建築譬如特色版的 ~匈奴城堡~~ 感覺太山寨~~ 木堡改回石堡,
其餘的某些單位  他覺得不錯好像沒改~~~!!!
單位好像比較不好改...現在他好像也沒在研究了@@

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回復 13# 的帖子

代表他只是愛玩匈奴,其他文明平衡太爛沒興趣玩
像我調整平衡 馬弓 變成60金 有加分馬弓的也沒人想出
延遲就必須降0.2,火槍兵實用性太低我也+1射程
匈牙利說明寫耐抵抗弓兵/馬弓,實際上沒傷害靠跑速閃箭?
所以今天我buff 2攻擊力 輕騎兵打弓箭手+2馬弓+1,匈牙利打馬弓+2
為啥這數字? 以兵工廠滿科技情況下 弓箭手35HP 7+2=9x4=36
而馬弓 7+3=一刀有10傷害如騎士,被風箏可以改出輕騎兵
出駱駝沒遠防被風箏到死,這才叫做實用性
圖片在怎好看,平衡垃圾就不是可用的單位

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愈改愈不平衡...跟本就是亂改 叫人點玩落手

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回復 15# 的帖子

哪裡亂改 我可以反駁為啥那樣改可能比較誇張的 維京跟戰象;條頓的改動
回血速度絕對無法抵銷實戰傷害
所以我HP調整跟一般劍勇才不會城堡兵比劍勇廢的感覺
跑速加快,我覺得這兩個單位歷史上都是主力
條頓理所當然,波斯精銳有-100HP,戢兵搓8下可死僧侶一樣可以招降
兩個步兵用火槍兵一漾吃假的(維京還沒血統馬),條頓則是遊俠沒加分
步兵也沒加分,0特色種族所以我BUFF主要是要給他用條頓可有效實用
0.8=炸彈客一樣
弓箭部分:我覺得拇指環;彈道學本身不是像血統這麼強勢的科技
我希望可以調整這些部分讓弓箭手比較能出現加上步兵便宜的反制

[ 本帖最後由 q347 於 2016-1-11 20:32 編輯 ]

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風琴炮如果轉防守型態會攻擊唔到

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