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8個半神的技能

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8個半神的技能

本來想自己打的= =
但我只打了那個法師就已經放棄了
因為發覺好打滿多字的><
還是轉別人的貼好了
因為太多字了我分樓來發好了

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黑炬魔神

霜冻新星1 需要等级5
消耗750魔法 0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕6秒,半神眩晕1秒。5秒内降低10%移动速度。
霜冻新星2 需要等级10
消耗1000魔法 0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕8秒,半神眩晕2秒。5秒内降低15%移动速度。
霜冻新星3 需要等级15
消耗1250魔法 0.9秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,周围普通单位眩晕10秒,半神眩晕3秒。5秒内降低20%移动速度。
冰风雹雨1 需要等级1
消耗500魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成200伤害,3秒内降低10%攻击速度。
冰风雹雨2 需要等级4
消耗700魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成400伤害,5秒内降低20%攻击速度。
冰风雹雨3 需要等级7
消耗900魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成600伤害,5秒内降低30%攻击速度。
冰风雹雨4 需要等级10
消耗1100魔法 射程20码 0.1秒施放时间 14秒冷却
范围魔法,造成800伤害,5秒内降低40%攻击速度。
噬骨之寒 需要等级15
收到“冰风雹雨”影响的敌人10秒内降低75%生命恢复速度
长年冻结1 需要等级2
减缓附近敌人的攻击和移动速度。
长年冻结2 需要等级5
减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。
长年冻结3 需要等级8
减缓附近敌人的攻击和移动速度。增加附近友军的魔法恢复速度。
极度深寒1 需要等级1
消耗350魔法 射程18码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标130%技能冷却。持续5秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成100伤害并将其吞噬。
极度深寒2 需要等级4
消耗475魔法 射程18码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标160%技能冷却。持续6秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成175伤害并将其吞噬。
极度深寒3 需要等级7
消耗600魔法 射程20码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标190%技能冷却。持续7秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成250伤害并将其吞噬。
极度深寒4 需要等级10
消耗725魔法 射程20码 0.1秒施放时间 15秒冷却
打断目标施法,增加目标220%技能冷却。持续7秒。
如果目标存在冰霜负面魔法,每个负面魔法造成325伤害并将其吞噬。
冰火交加 需要等级15
“火球术”增加300伤害,“极度深寒”每消耗一个效果还将增加100伤害。
火球术1 需要等级1
消耗300魔法 射程20码 1.0秒施放时间 7秒冷却
造成300伤害。
火球术2 需要等级4
消耗380魔法 射程20码 1.0秒施放时间 7秒冷却
造成525伤害。
火球术3 需要等级7
消耗460魔法 射程20码 1.0秒施放时间 7秒冷却
造成850伤害。
火球术4 需要等级10
消耗540魔法 射程20码 1.0秒施放时间 7秒冷却
造成1050伤害。
火焰光环1 需要等级2
增加他的友军的攻击和移动速度。
火焰光环2 需要等级5
增加他的友军的攻击和移动速度。增加黑炬魔神的武器伤害。
火焰光环3 需要等级8
增加他的友军的攻击和移动速度。增加黑炬魔神的武器伤害。  
火之领域1 需要等级1
消耗450魔法 0.8秒施放时间 10秒冷却
以自身为中心,10秒内对周围单位造成600伤害。
火之领域2 需要等级4
消耗600魔法 0.8秒施放时间 10秒冷却
以自身为中心,10秒内对周围单位造成900伤害。
火之领域3 需要等级7
消耗700魔法 0.8秒施放时间 10秒冷却
以自身为中心,10秒内对周围单位造成1200伤害。
火之领域4 需要等级10
消耗800魔法 0.8秒施放时间 10秒冷却
以自身为中心,10秒内对周围单位造成1500伤害。
灵感火焰 需要等级15
增加15%魔法上限和200%的魔法恢复速度。
火焰新星1 需要等级5
消耗775魔法 0.5秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,对周围敌人造成400伤害并将小型单位击飞。
火焰新星2 需要等级10
消耗1075魔法 0.5秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,对周围敌人造成600伤害并将小型单位击飞。
火焰新星3 需要等级15
消耗1375魔法 0.5秒施放时间 15秒冷却
以自身为中心,对周围敌人造成800伤害并将小型单位击飞。
属性增强
+115生命值
+0.18生命恢复速度
+2%攻击速度
+25护甲
+105魔力
+0.32魔法恢复速度
+6武器伤害

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污秽兽魔

剧毒喷吐1 需要等级1
消耗500魔法 射程15码 0.3秒施放时间 7秒冷却
对目标造成50伤害,10秒内造成450额外伤害。
剧毒喷吐2 需要等级4
消耗650魔法 射程15码 0.3秒施放时间 7秒冷却
对目标造成100伤害,10秒内造成800额外伤害。
剧毒喷吐3 需要等级7
消耗800魔法 射程15码 0.3秒施放时间 7秒冷却
对目标造成150伤害,10秒内造成1150额外伤害。
剧毒喷吐4 需要等级10
消耗950魔法 射程15码 0.3秒施放时间 7秒冷却
对目标造成150伤害,10秒内造成1500额外伤害。
剧毒横流 需要等级15
剧毒喷吐使用后在目标周围形成酸性区域,5秒内造成500点伤害。
兽性解放1 需要等级2
增加自身3%攻击和移动速度。
兽性解放2 需要等级5
增加自身7%攻击和移动速度。
兽性解放3 需要等级8
增加自身10%攻击和移动速度。
适应环境 需要等级15
受到500点以上伤害后,5秒内受到伤害降低40%。
卑劣之握1 需要等级5
消耗800魔法 射程10码 0.0秒施法时间 15秒冷却时间
使目标眩晕2秒并在期间吸取332生命。
卑劣之握2 需要等级10
消耗1100魔法 射程10码 0.0秒施法时间 15秒冷却时间
使目标眩晕2秒并在期间吸取500生命。
卑劣之握3 需要等级15
消耗1400魔法 射程10码 0.0秒施法时间 15秒冷却时间
使目标眩晕2秒并在期间吸取664生命。
腐蚀粘液1 需要等级1
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每秒对周围敌人造成35伤害并降低10%攻击速度,但自身每秒损失20生命,直到主动取消或死亡。
腐蚀粘液2 需要等级4
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每秒对周围敌人造成70伤害并降低20%攻击速度,但自身每秒损失30生命,直到主动取消或死亡。
腐蚀粘液3 需要等级7
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每秒对周围敌人造成105伤害并降低30%攻击速度,但自身每秒损失40生命,直到主动取消或死亡。
腐蚀粘液4 需要等级10
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每秒对周围敌人造成140伤害并降低40%攻击速度,但自身每秒损失50生命,直到主动取消或死亡。
疾病之爪1 需要等级2
攻击敌人时,4秒内降低目标5%移动速度。
疾病之爪2 需要等级5
攻击敌人时,4秒内降低目标7%移动速度。
疾病之爪3 需要等级8
攻击敌人时,4秒内降低目标10%移动速度。
野兽之怒1 需要等级1
消耗550魔法 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
提高自身攻击伤害25%持续7秒。
野兽之怒2 需要等级4
消耗700魔法 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
提高自身攻击伤害35%持续7秒。
野兽之怒3 需要等级7
消耗850魔法 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
提高自身攻击伤害45%持续7秒。
野兽之怒4 需要等级10
消耗1000魔法 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
提高自身攻击伤害55%持续7秒。
无情愤怒 需要等级15
消耗1000魔法 0.5秒施法时间 20秒冷却时间
提高自身攻击伤害65%持续10秒。期间不受减速影响。
死无全尸 需要等级5
攻击敌人时,使其死亡时会爆炸,对周围单位造成150伤害并将小单位击飞。
瘟疫1 需要等级10
攻击敌人时,有几率造成瘟疫,30秒内造成300伤害,并会传染给友军。瘟疫结束后180内免疫。
瘟疫2 需要等级15
攻击敌人时,有几率造成瘟疫,30秒内造成450伤害,并会传染给友军。瘟疫结束后180内免疫。

属性增强
+115生命值
+0.18生命恢复速度
+2%攻击速度
+25护甲
+105魔力
+0.32魔法恢复速度
+6武器伤害

TOP

天狮弓神

狙击1 需要等级1
消耗450魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成250伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击2 需要等级4
消耗550魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成400伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击3 需要等级7
消耗650魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成550伤害,并根据距离造成额外伤害。
狙击4 需要等级10
消耗750魔法 射程90码
2.0秒施法时间 15秒冷却时间
对其造成700伤害,并根据距离造成额外伤害。
死之眼 需要等级15
攻击敌人时,有3%几率使其眩晕0.3秒。
残废1 需要等级2
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
残废2 需要等级5
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
残废3 需要等级8
攻击敌人时,3秒内降低目标5%移动速度。
干扰弩箭 需要等级15
攻击敌人时,有10%几率使目标10秒内魔法消耗提高100%。
天使之怒1 需要等级1
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外25伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒2 需要等级4
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外50伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒3 需要等级7
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外75伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
天使之怒4 需要等级10
消耗0魔法 0.0秒施法时间
每次射击消耗40魔法,造成额外100伤害并溅射,直到主动取消或死亡。
复仇 需要等级15
使用天使之怒时对周围敌人造成500伤害并击飞。
跟踪装置 需要等级5
攻击敌人时,使其受到跟踪,20秒内可被自身及队友监视。
狙击范围1 需要等级2
增加2码射程
狙击范围2 需要等级5
增加4码射程
狙击范围3 需要等级8
增加6码射程
背叛印记1 需要等级5
消耗600魔法 射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到400伤害,且该半神5秒内降低20%移动速度。
背叛印记2 需要等级10
消耗775魔法 射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到600伤害,且该半神5秒内降低40%移动速度。
背叛印记3 需要等级15
消耗950魔法 射程20码 0.1秒施法时间 20秒冷却时间
对半神使用印记,当其使用技能时,他和周围友军将受到800伤害,且该半神5秒内降低60%移动速度。
爆炸地雷1 需要等级1
消耗440魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设1枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成300伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
爆炸地雷2 需要等级4
消耗550魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设2枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成350伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
爆炸地雷3 需要等级7
消耗660魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设3枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成400伤害。同一时间最多埋设6枚地雷。
破片地雷 需要等级10
消耗770魔法 射程15码 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
埋设3枚地雷,敌人接近时爆炸,对周围造成450伤害。并降低30%移动速度。同一时间最多埋设6枚地雷。

属性增强
+115生命值
+0.18生命恢复速度
+2%攻击速度
+25护甲
+105魔力
+0.32魔法恢复速度
+6武器伤害

TOP

岩塔战神

巨锤猛击1 需要等级1
消耗360魔法 射程9码 1.5秒施法时间 10秒冷却时间
对小范围敌人造成500伤害,对大范围敌人造成100伤害。
巨锤猛击2 需要等级4
消耗520魔法 射程9码 1.5秒施法时间 10秒冷却时间
对小范围敌人造成900伤害,对大范围敌人造成200伤害。
巨锤猛击3 需要等级7
消耗680魔法 射程9码 1.5秒施法时间 10秒冷却时间
对小范围敌人造成1300伤害,对大范围敌人造成300伤害。
巨锤猛击4 需要等级10
消耗840魔法 射程9码 1.5秒施法时间 10秒冷却时间
对小范围敌人造成1700伤害,对大范围敌人造成400伤害。
头晕眼花 需要等级15
3秒内降低受到巨锤猛击但未死亡的敌人50%移动速度。
弓之塔 需要等级2
自身肩上安放一座光之塔,自动攻击敌人。
光之塔 需要等级5
自身肩上安放一座光之塔,自动攻击敌人。提高弓之塔的伤害。
投石塔 需要等级8
自身肩上安放一座投石塔,自动攻击敌人。提高光之塔的伤害。
毒箭 需要等级15
自身肩上弓之塔的箭矢攻击敌人时有15%几率使敌人3秒内移动速度降低10%。
巨石投掷1 需要等级5
消耗560魔法 射程35码 0.4秒施法时间 15秒冷却时间
撕起地面并投向前方敌人,造成200伤害,导致1.5秒眩晕,将小单位击飞。
巨石投掷2 需要等级10
消耗800魔法 射程35码 0.4秒施法时间 15秒冷却时间
撕起地面并投向前方敌人,造成300伤害,导致2秒眩晕,将小单位击飞。
巨石投掷3 需要等级15
消耗1064魔法 射程35码 0.4秒施法时间 15秒冷却时间
撕起地面并投向前方敌人,造成400伤害,导致2.5秒眩晕,将小单位击飞。
塔之力量1 需要等级1
消耗400魔法 射程5码 0.1秒施法时间 10秒冷却时间
创造一个光之塔,同一时间最多存在2座塔。
塔之力量2 需要等级4
消耗400魔法 射程5码 0.1秒施法时间 10秒冷却时间
创造一个光之塔,相比塔之力量1的更强大。同一时间最多存在4座塔。
塔之力量3 需要等级7
消耗400魔法 射程5码 0.1秒施法时间 10秒冷却时间
创造一个光之塔,相比塔之力量2的更强大。同一时间最多存在6座塔。
塔之力量4 需要等级10
消耗200魔法 射程5码 0.1秒施法时间 10秒冷却时间
创造一个光之塔,相比塔之力量3的更强大。同一时间最多存在8座塔。
神之力量1 需要等级5
提高50自身攻击力。
神之力量2 需要等级5
提高100自身攻击力。
神之力量3 需要等级5
提高150自身攻击力。
建筑转换1 需要等级1
消耗265魔法 射程10码 0.0秒施法时间 20秒冷却时间
10秒内吸取建筑800生命占为己用。
建筑转换2 需要等级4
消耗375魔法 射程10码 0.0秒施法时间 20秒冷却时间
10秒内吸取建筑1200生命占为己用。
建筑转换3 需要等级7
消耗490魔法 射程10码 0.0秒施法时间 20秒冷却时间
10秒内吸取建筑1600生命占为己用。
建筑转换4 需要等级10
消耗610魔法 射程10码 0.0秒施法时间 20秒冷却时间
10秒内吸取建筑2000生命占为己用。
活化 需要等级15
使用建筑转换后,魔法恢复速度在10秒内提高150%。
属性增强
+115生命值
+0.18生命恢复速度
+2%攻击速度
+25护甲
+105魔力
+0.32魔法恢复速度
+6武器伤害

TOP

橡树尊者

还魂守卫1 需要等级1
消耗200魔法 射程5码 0.2秒施法时间 5秒冷却时间
放置一个还魂守卫,附近死亡单位有30%几率转为可控制的幽灵。最多存在3个幽灵,可维持1个守卫。
还魂守卫2 需要等级4
消耗200魔法 射程5码 0.2秒施法时间 5秒冷却时间
放置一个还魂守卫,附近死亡单位有45%几率转为可控制的幽灵。最多存在5个幽灵,可维持2个守卫。
增加幽灵4点伤害和75生命。
还魂守卫3 需要等级7
消耗200魔法 射程5码 0.2秒施法时间 5秒冷却时间
放置一个还魂守卫,附近死亡单位有60%几率转为可控制的幽灵。最多存在7个幽灵,可维持3个守卫。
增加幽灵8点伤害和150生命。
还魂守卫4 需要等级10
消耗200魔法 射程5码 0.2秒施法时间 5秒冷却时间
放置一个还魂守卫,附近死亡单位有75%几率转为可控制的幽灵。最多存在10个幽灵,可维持4个守卫。
增加幽灵12点伤害和250生命。
灵魂狂暴 需要等级15
有5%的几率刺激幽灵,使幽灵转化为狂战士之魂,增加25%攻击速度且可以击飞小单位。持续10秒。
战至最后1 需要等级8
自身受到致死攻击后进入10秒无敌状态,增加30%伤害、移动速度、攻击速度。
战至最后2 需要等级15
自身受到致死攻击后进入10秒无敌状态,增加50%伤害、移动速度、攻击速度。
灵魂力量1 需要等级2
提高自身20武器伤害,根据控制的幽灵数量额外获得武器伤害。
灵魂力量1 需要等级5
提高自身40武器伤害,根据控制的幽灵数量额外获得武器伤害。
灵魂力量1 需要等级8
提高自身60武器伤害,根据控制的幽灵数量额外获得武器伤害。
忏悔者1 需要等级1
消耗450魔法 射程20码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
对单个目标造成200伤害,5秒内降低周围目标7%移动速度,并使他们受到伤害增加7%。
忏悔者2 需要等级4
消耗550魔法 射程20码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
对单个目标造成400伤害,6秒内降低周围目标10%移动速度,并使他们受到伤害增加10%。
忏悔者3 需要等级7
消耗650魔法 射程20码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
对单个目标造成600伤害,7秒内降低周围目标13%移动速度,并使他们受到伤害增加13%。
忏悔者4 需要等级10
消耗750魔法 射程20码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
对单个目标造成800伤害,7秒内降低周围目标16%移动速度,并使他们受到伤害增加16%。
神之正义1 需要等级2
每杀死一个目标,自身与盟友将获得生命和魔法,数值相当于被杀单位最大生命的10%。
神之正义2 需要等级5
每杀死一个目标,自身与盟友将获得生命和魔法,数值相当于被杀单位最大生命的15%。
神之正义3 需要等级8
每杀死一个目标,自身与盟友将获得生命和魔法,数值相当于被杀单位最大生命的20%。
振奋 需要等级15
每杀死一个半神,自身与盟友5秒内获得500护甲和1000生命。
护盾1 需要等级1
消耗400魔法 射程20码 0.1秒施法时间 35秒冷却时间
使目标3秒内免疫伤害。
护盾2 需要等级4
消耗500魔法 射程20码 0.1秒施法时间 35秒冷却时间
使目标4秒内免疫伤害。
护盾3 需要等级7
消耗600魔法 射程20码 0.1秒施法时间 35秒冷却时间
使目标6秒内免疫伤害。并移除负面魔法。
护盾4 需要等级10
消耗700魔法 射程20码 0.1秒施法时间 35秒冷却时间
使目标3秒内免疫伤害。并移除负面魔法。恢复600生命。
纯净 需要等级15
“护盾”使目标在6秒内免疫负面魔法。
信念洋溢1 需要等级5
消耗500魔法 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
发出一道神圣冲击波,对敌人造成300伤害。7秒内增加友军10%攻击和移动速度。
信念洋溢2 需要等级10
消耗675魔法 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
发出一道神圣冲击波,对敌人造成450伤害。7秒内增加友军15%攻击和移动速度。
信念洋溢3 需要等级15
消耗850魔法 1.0秒施法时间 10秒冷却时间
发出一道神圣冲击波,对敌人造成600伤害。7秒内增加友军20%攻击和移动速度。
士气
+50奴仆生命
+0.5奴仆生命恢复速度
+2%奴仆攻击速度
+50奴仆护甲
+4奴仆武器伤害

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荆棘女王

蹒跚怪召唤1 需要等级1
消耗450魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤1个蹒跚怪,最多拥有2只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤2 需要等级4
消耗625魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤2个蹒跚怪,最多拥有2只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤3 需要等级7
消耗625魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤2个蹒跚怪,最多拥有4只蹒跚怪。
蹒跚怪召唤4 需要等级10
消耗975魔法 0.5秒施法时间 5秒冷却时间
召唤4个蹒跚怪,最多拥有4只蹒跚怪。
蹒跚怪献祭1 需要等级5
消耗250魔法 射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得750生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成250伤害。
蹒跚怪献祭2 需要等级10
消耗250魔法 射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得1500生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成500伤害。
蹒跚怪献祭3 需要等级15
消耗250魔法 射程5000码 0.1秒施法时间 7秒冷却时间
杀死一个蹒跚怪,自身获得2250生命,并对死亡的蹒跚怪周围敌人造成750伤害。
蹒跚怪强化1 需要等级2
增加蹒跚怪250生命上限和10武器伤害。
蹒跚怪强化2 需要等级5
增加蹒跚怪500生命上限和20武器伤害。
蹒跚怪强化3 需要等级8
增加蹒跚怪750生命上限和30武器伤害。
进贡 需要等级15
增加4黄金产量。
荆棘护盾1 需要等级1
消耗400魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收700伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾2 需要等级4
消耗560魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收950伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾3 需要等级7
消耗720魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收1200伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘护盾4 需要等级10
消耗840魔法 射程20码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
使目标吸收1450伤害。一个单位同一时间只能存在一个吸收效果。
荆棘女神 需要等级15
使用“荆棘护盾”后,20秒内攻击自身和己方部队的敌人将会受到35伤害。
使用“大地荆棘”后,10秒内自身受到伤害降低15%。
大地荆棘1 需要等级1
消耗500魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
以自身为中心,对周围敌人造成250伤害,5秒内降低375护甲。
大地荆棘2 需要等级4
消耗500魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
以自身为中心,对周围敌人造成375伤害,5秒内降低750护甲。
大地荆棘3 需要等级7
消耗675魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
以自身为中心,对周围敌人造成500伤害,5秒内降低1125护甲。
大地荆棘4 需要等级10
消耗750魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
以自身为中心,对周围敌人造成625伤害,5秒内降低1500护甲。
肥料1 需要等级2
周围每3个敌人死亡可以提高蹒跚怪武器伤害和生命上限,增加“根除”伤害。最多可受9个敌人的滋养。
肥料2 需要等级5
周围每3个敌人死亡可以提高蹒跚怪武器伤害和生命上限,增加“根除”伤害。最多可受9个敌人的滋养。
肥料3 需要等级8
周围每3个敌人死亡可以提高蹒跚怪武器伤害和生命上限,增加“根除”伤害。最多可受9个敌人的滋养。
荆棘波浪1 需要等级5
消耗750魔法 射程20码 0.4秒施法时间 10秒冷却时间
发出冲击波,触碰的生物受到350伤害,5秒能降低15%移动速度。
荆棘波浪2 需要等级10
消耗1000魔法 射程25码 0.4秒施法时间 10秒冷却时间
发出冲击波,触碰的生物受到500伤害,5秒能降低20%移动速度。
荆棘波浪3 需要等级15
消耗1250魔法 射程30码 0.4秒施法时间 15秒冷却时间
发出冲击波,触碰的生物受到650伤害,5秒能降低25%移动速度。
根除1 需要等级1
消耗425魔法 射程20码 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
10秒内对目标建筑造成500伤害。
根除2 需要等级4
消耗585魔法 射程20码 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
10秒内对目标建筑造成1000伤害。
根除3 需要等级7
消耗745魔法 射程20码 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
10秒内对目标建筑造成1500伤害。
根除4 需要等级10
消耗905魔法 射程20码 0.5秒施法时间 15秒冷却时间
10秒内对目标建筑造成2000伤害。
暴力攻城 需要等级15
“根除”时,建筑掉落碎片,周围敌人受到100伤害。
士气
+50奴仆生命
+0.5奴仆生命恢复速度
+2%奴仆攻击速度
+50奴仆护甲
+4奴仆武器伤害

TOP

赛德娜

扑击1 需要等级1
消耗400魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成400伤害。
扑击2 需要等级4
消耗525魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成600伤害。
扑击3 需要等级7
消耗650魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成800伤害。
扑击4 需要等级10
消耗775魔法 射程9码 0.3秒施法时间 7秒冷却时间
打断目标并造成1000伤害。
激励怒吼 需要等级15
使用“扑击”后,5秒内自身的军队移动速度提高15%,回避率提高15%。
内在魅力1 需要等级2
提高自身5%移动速度和10生命恢复速度。
内在魅力2 需要等级5
提高自身10%移动速度和15生命恢复速度。
内在魅力3 需要等级8
提高自身15%移动速度和20生命恢复速度。
雪人号角1 需要等级1
消耗550魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤1个雪人,最多拥有2个雪人。
雪人号角2 需要等级4
消耗750魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤2个雪人,最多拥有2个雪人。比雪人号角1的雪人更强大。
雪人号角3 需要等级7
消耗950魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤2个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角2的雪人更强大。
雪人号角4 需要等级10
消耗1150魔法 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
召唤4个雪人,最多拥有4个雪人。比雪人号角3的雪人更强大。
狂野挥舞 需要等级15
雪人攻击时,周围敌人受到75%伤害。
治愈之风1 需要等级2
周围友军提高12生命恢复速度。
治愈之风2 需要等级5
周围友军提高24生命恢复速度。且周围友方牧师治疗效果提高。
干扰治疗 需要等级8
周围敌对牧师无法治疗。
沉默 需要等级5
消耗800魔法 0.0秒施法时间 15秒冷却时间
3秒内周围半神无法施法。
沉默 需要等级10
消耗900魔法 0.0秒施法时间 15秒冷却时间
4秒内周围半神无法施法。
沉默 需要等级15
消耗1000魔法 0.0秒施法时间 15秒冷却时间
5秒内周围半神无法施法。
治疗1 需要等级1
消耗375魔法 射程20码 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
恢复一个友军600生命。
治疗2 需要等级4
消耗500魔法 射程20码 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
恢复一个友军900生命。
治疗3 需要等级7
消耗625魔法 射程20码 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
恢复一个友军1200生命。并移除负面魔法。
治疗4 需要等级10
消耗750魔法 射程20码 0.5秒施法时间 7秒冷却时间
恢复一个友军1500生命。并移除负面魔法。对目标附近敌人造成200伤害。
生命之子 需要等级15
自身生命低于30%时,增加50生命恢复速度。
高贵气质1 需要等级5
周围友军技能冷却时间减少7%。增加仆从100生命和5%攻击速度。
高贵气质2 需要等级10
周围友军技能冷却时间减少12%。增加仆从150生命和10%攻击速度。
高贵气质3 需要等级15
周围友军技能冷却时间减少17%。增加仆从200生命和15%攻击速度。
士气
+50奴仆生命
+0.5奴仆生命恢复速度
+2%奴仆攻击速度
+50奴仆护甲
+4奴仆武器伤害

TOP

埃里伯斯伯爵

噬咬1 需要等级1
消耗300魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成300伤害并恢复300生命,3秒内目标护甲降低250且移动速度降低15%。
噬咬2 需要等级4
消耗420魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成500伤害并恢复500生命,3秒内目标护甲降低400且移动速度降低20%。
噬咬3 需要等级7
消耗500魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成700伤害并恢复700生命,3秒内目标护甲降低600且移动速度降低25%。
噬咬4 需要等级10
消耗595魔法 射程8码 0.0秒施法时间 7秒冷却时间
对目标造成900伤害并恢复900生命,3秒内目标护甲降低800且移动速度降低30%。
迷雾1 需要等级1
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人50生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾2 需要等级4
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人75生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾3 需要等级7
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人100生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
迷雾4 需要等级10
消耗0魔法 0.0秒施法时间
变身为迷雾,移除负面魔法。每秒吸取进入其中的敌人125生命并治疗友军。该状态下每秒消耗125魔法且不能移动、夺旗、被治疗、使用技能。
血雾笼罩 需要等级15
自身回避率提高10%。变身为迷雾后,附近友军生命上限提高500且增加300生命恢复速度。
蝙蝠群1 需要等级5
消耗750魔法 射程20码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成300伤害。
蝙蝠群2 需要等级10
消耗925魔法 射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成450伤害。
蝙蝠群3 需要等级15
消耗1275魔法 射程30码 0.1秒施法时间 15秒冷却
瞬间移动到目的地,起点与终点所构成的直线范围内,对所有敌人造成600伤害。
群体魅惑1 需要等级1
消耗450魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间
以自身为中心,周围普通单位眩晕3秒,半神眩晕1秒。
群体魅惑2 需要等级4
消耗600魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间
以自身为中心,周围普通单位眩晕5秒,半神眩晕1.5秒。
群体魅惑3 需要等级7
消耗750魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间
以自身为中心,周围普通单位眩晕7秒,半神眩晕2秒。
群体魅惑4 需要等级10
消耗900魔法 1.0秒施法时间 20秒冷却时间
以自身为中心,周围普通单位眩晕9秒,半神眩晕3秒。
混乱 需要等级15
受到群体魅惑的半神还将在7秒内技能冷却时间提高100%。
强化转化光环1 需要等级2
以自身为中心,周围单位死后50%几率变成夜行者。提高100夜行者生命上限。
强化转化光环2 需要等级5
以自身为中心,周围单位死后65%几率变成夜行者。提高250夜行者生命上限。
强化转化光环3 需要等级8
以自身为中心,周围单位死后80%几率变成夜行者。提高400夜行者生命上限。
暗夜军团 需要等级15
夜行者攻击速度提高5%,且攻击时可吸取生命。
血族1 需要等级2
使可控制夜行者数量上限提高到6个。提高夜行者6武器伤害。
血族2 需要等级5
使可控制夜行者数量上限提高到8个。提高夜行者12武器伤害。
血族3 需要等级8
使可控制夜行者数量上限提高到10个。提高夜行者18武器伤害。
毒血1 需要等级5
提高15生命恢复速度,死亡后将留下毒药瓶,对拾取者造成750伤害。
毒血2 需要等级10
提高20生命恢复速度,死亡后将留下毒药瓶,对拾取者造成1500伤害。
吸血光环 需要等级15
自身获得生命窃取光环。
士气
+50奴仆生命
+0.5奴仆生命恢复速度
+2%奴仆攻击速度
+50奴仆护甲
+4奴仆武器伤害

TOP

城堡

强化建筑1 需要等级1 金币600
建筑生命值提高10%并增加10生命恢复速度。
强化建筑2 需要等级3 金币1800
建筑生命值提高25%并增加15生命恢复速度。
强化建筑3 需要等级5 金币3000
建筑生命值提高40%并增加20生命恢复速度。
强化建筑4 需要等级8 金币4800
建筑生命值提高55%并增加25生命恢复速度。
构建火力1 需要等级2 金币500
使增加10%伤害和溅射伤害。
构建火力2 需要等级4 金币1500
使增加15%伤害和溅射伤害。
构建火力3 需要等级6 金币2500
使增加20%伤害和溅射伤害。
构建火力4 需要等级9 金币3500
使增加25%伤害和溅射伤害。
货币1 需要等级3 金币1800
增加4点团队金钱收入。
货币2 需要等级5 金币3000
增加6点团队金钱收入。
货币3 需要等级7 金币4200
增加8点团队金钱收入。
铁匠铺1 需要等级2 金币1200
增加单位伤害20%。
铁匠铺2 需要等级4 金币2400
增加单位伤害35%。
铁匠铺3 需要等级6 金币3000
增加单位伤害50%。
铁匠铺4 需要等级9 金币5400
增加单位伤害65%。
兵工厂1 需要等级1 金币600
增加单位10%生命并提高100护甲。
兵工厂2 需要等级3 金币1800
增加单位20%生命并提高200护甲。
兵工厂3 需要等级5 金币3000
增加单位30%生命并提高300护甲。
兵工厂4 需要等级8 金币4800
增加单位40%生命并提高400护甲。
经验1 需要等级2 金币1200
半神所获得经验增加10%。
经验2 需要等级4 金币2400
半神所获得经验增加20%。
经验3 需要等级6 金币3600
半神所获得经验增加30%。
经验4 需要等级8 金币4800
半神所获得经验增加40%。
墓地1 需要等级1 金币600
死亡惩罚时间减少10%。
墓地2 需要等级3 金币1800
死亡惩罚时间减少20%。
墓地3 需要等级9 金币5400
死亡惩罚时间减少40%。
牧师 需要等级3 金币1800
将3个牧师添加至兵源入口。
天使 需要等级6 金币3600
将2个天使添加至兵源入口。
攻城兽 需要等级8 金币4800
将2个攻城兽添加至兵源入口。
巨人 需要等级10 金币6000
将2个巨人添加至兵源入口。
城堡升级 需要等级7 金币3200
城堡将配备投石机。
神之指 需要等级10 金币4000
城堡将配备神之指。

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好詳細噢
唔該+多謝哂

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