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腹黑琥珀的魔戒戰法調教室(23/2更新人類其之二)

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腹黑琥珀的魔戒戰法調教室(23/2更新人類其之二)


Photoshop莫名其妙壞了的腹黑琥珀

歡迎踏入水鏡八奇的思考領域(誤

嗯嗯... 

這是一個新手容易上手,老手難以破解的戰法分享區

(戰法用法圖有機會才加)

所謂的戰法,就是在戰鬥中累積的經驗,說白了就是在他人身上把戰術拿了過來再加以修改而成。

人類し編

其之一:波羅莫戰術

說到波羅莫,就要說說他的號角能力,令敵軍停頓

如何令波羅莫的LV2號角能力發揮得最好呢?

「對敵唯有用箭」
「箭無不勝,戰無不勝」


一開始先蓋兩個資源屋,

接下來是蓋箭營?非也

為防他人的速攻,先蓋一兵營,再蓋一資源屋

時間好的話便立即有金錢出第一隊士兵

接下來就是蓋箭營,初級箭兵不用出,有錢便立即升級箭營至LV2

接下來要看好別人的攻勢,如果是猛攻的話,一開始的兵營便可以發揮其重要性

城堡旁的宿舍也是令箭兵發揮駐防的重要軍事設置

有錢便可升級火箭,大約有三隊火箭遊俠加一隊矛兵及主角波羅莫便可進攻

看到敵軍便用波羅莫的LV2號角能力令敵軍停頓

火箭遊俠進行長射(一隊為箭雨的1/3攻擊力)

加上火箭的攻擊,必令敵軍大損

要注意必經常補給兵力,注意後防

火箭可對建築物進行轟炸,以用火進行持續損害

「自古軍師皆愛用火,因為...」
「星星之火,已可燎原」


對敵軍的攻擊次序為 英雄>敵兵>兵營>資源屋>城堡

其之一(完)


其之二:實用技巧(資源爭鬥)

●資源屋:一開始最多只要三、四間便可以,後期(30分鐘)可因應支出及指揮點數多建資源屋,但注意要有足夠的活用資金

「從來眼光不足的人也會因兩個相近的字苦惱」
「是貪?是貧?」


●迂迴前進*:也就是徹退(迂迴前進是老日本對徹退的叫法),徹退不是可恥的事,因為人類有水井的關係,只要剩下一個士兵,便可在水井旁增加至一隊,要知道自古戰鬥也是一資源間的爭鬥

因此,非必要時不可以令任何軍隊完成陣亡

「在戰場中,資源就是一切,作一個君將,同時也要是一個愛惜、活用金錢的商人,因為...」
「商人,傷人」


●輕騎兵:剛鐸的騎兵是輕騎兵,洛汗的也是,作輕騎兵便要有輕騎兵的自覺,如果不是必要,不要把輕騎兵作主戰單位,輕騎兵只要三、四隊便可
輕騎兵的作用是偷襲資源屋,迂迴側擊對方部隊
偷襲資源屋不用多說,迂迴側擊*對方部隊呢?

不要把輕騎兵和你的主力部隊放在一起,你的目的是要對方不曉得你有騎兵,只要對手的矛兵和步兵、箭兵分開了時,就是你輕騎兵側擊的良機
一下了令矛兵外的部隊全滅,一下了令對方的軍力大滅

「對敵以亟傷敵為重,我愛用騎兵,因為...」
「兵貴神速」


主力在戰,騎兵偷襲;敵陣分散,騎兵側擊

破壞對方的經濟,手刃對方散亂的步兵箭兵,這就是輕騎兵的任務

(*註:迂迴可解釋為 曲折迴旋 及 進攻的軍隊繞向敵人深遠側後作戰 兩個意思)

其之二(續)

[ 本帖最後由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 13:27 編輯 ]

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問題回答區

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引用:
原帖由 a7620 於 2007-2-24 13:58 發表
哈哈!!孫子兵法!!
兵貴神速.兵者詭道也。
恕刪
在後期不同意,資源屋多了這是後期win人的條件之一。 <==嗯嗯,這點會修改

其實如果接下是出弓(遊俠),一開始先蓋兩個資源屋是必要的。 <==其實我是因為看了三、四場你「狀態不好」時的作戰及某大陸同胞招架不了速攻才會寫下先兵後箭的方向,因為本文的主旨是要「新手容易上手」

控兵技巧好的人,當輕騎兵和的主力部隊放在一起進攻,往往令人難以破解。<==同上,本文的主旨是要「新手容易上手」



見腹黑琥珀教人,我都老點下D新手先!!!<==要追加LWK編(?)

●遇到箭雨時(沒有號角能力),X鍵是最好逃走的方法。<==沒有說明書,不要賣關子了~

●當使用攻成車、騎兵曲折迴旋,按Z鍵你會發現意想不到的技巧。<==同上

●當遊俠使用長射後是否不能射擊呢?轟炸可使遊俠回愎能戰能力。<==一部份人的BUG,因為沒有遇過所以忘了追加

●當遊俠(沒有長射)面對步兵時,向地面進行轟炸可令敵人做成兩面傷害。<==前提是有火箭?感覺上好像普通攻擊比較強

●請善用CTRL+1、2、3、4.....,可以令你的控兵技巧更上一層樓。<==基礎知識是想有時間才加...啊呀,被搶先了
引用:
原帖由 ash_9876 於 2007-2-25 03:15 發表
期待
艾辛格槍兵海屈機  戰術
少說風涼說話了,大多的戰術也是你想出來的...

不是說過壇中不多高手嗎?供應一些令對手變強的戰術吧~
引用:
原帖由 冷楓* 於 2007-2-25 08:58 發表
艾辛格槍兵會不敵amger
冷楓因為是懶楓所以不分享戰術?

[ 本帖最後由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 13:02 編輯 ]

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引用:
原帖由 a7620 於 2007-2-25 14:39 發表

很久沒玩了(其實在等改版)!!遲點返來向大家學習!!^^
恕刪

期待把你打的片甲不留(笑)
引用:
原帖由 ash_9876 於 2007-2-25 15:20 發表

艾辛格槍兵海

可是版主大大教我的



ps:  成日偷人地d戰術  
甚麼偷不偷

戰術就東東不就是像跑步、游泳,你幹甚麼別人幹甚麼

哪有偷不偷的道理(笑

版大的艾辛格槍兵海- -

無言以對的說

[ 本帖最後由 腹黑琥珀 於 2007-2-25 15:28 編輯 ]

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引用:
原帖由 ash_9876 於 2007-2-25 15:28 發表


還有  什麼  魔多垃圾兵海  

艾辛格升晒甲就屈機等等

期待版主的戰術分享
啊呀...版主是指冷楓喵.w.?

版主的1.06時代真是令人懷念(茶)

把1.06的戰術套用到巫王上的版主真令人感到經典(草餅)

期待冷楓的戰術分享~ -w-

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引用:
原帖由 ash_9876 於 2007-2-25 15:35 發表

近來都不玩魔戒了

玩多了

很枯燥
是枯燥還是沒有對手?

培育好下一代強大的對手吧~ (荼)

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引用:
原帖由 ash_9876 於 2007-2-25 15:43 發表


只有你  才   做我的對手

太不像樣了

只管  以多欺少

和  只管和新手對戰  的人

索性不玩了
嗯?引用不到「配」字...

嗯嗯....接下來的說話
不會是對我說的吧...說話有刺了...哈哈哈哈哈哈哈...

不過「以多欺少」的確是精明的戰術之一

自古國和國之間為了擴大力量也會作出同盟

只怪強者峰芒太露

如要作霸王頂羽.便要付出被流氓劉邦所吞噬的命運

雖說「兵者,詐也」,能打裝作不能打,但到真正不能打時,求援之聲盟友會否聽進耳中?

不過某某對新手的對戰,的確令人感到無聊.w.~

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引用:
原帖由 ash_9876 於 2007-2-25 17:07 發表

要輸便輸  輸得光彩

遊戲不和現實

現實戰爭  為求勝利不擇手段

可以理解

某某人後

什麼   假意投誠  混打圍之

人生如遊戲  遊戲如人生

恥 ...
假意投誠...?是甚麼回事?

不過怎樣也好,句子中出現了病句

前者為「遊戲不和現實」,後者為「人生如遊戲  遊戲如人生」,矛盾也

合併進攻者是能力不足還是綿上添花?守備者是單挑有剩還是外交力不足?

一人戰二人,是勝是敗也落得光彩,戰得漂亮

頂羽雖敗亦受後世人讚為霸王

劉邦雖勝但後世人在論戰績上亦不見精彩

是勝?是敗?是智?是恥?

你我心中自有答案,也容不到在此含沙射影

追伸:說清楚是誰人比較好...不然我會一直反駁你的論點- -

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引用:
原帖由 a7620 於 2007-2-25 18:43 發表
= =
好像有點離題.......
舌戰也是戰-w-

久不久舌戰一下可令腦筋轉快一點,有益身心(啥?)

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