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原帖由 wongkc987 於 2010-1-15 09:56 發表 其實我尋晚係因為夜返先係開左一陣
原帖由 《Banana》玻 於 2010-1-15 14:22 發表 雖然我個人對對抗冇咩興趣,但都支持你幫D夜晚玩ge朋友開場,因為深晚場真係好少人會預備好曬插件同有心開個場玩,有機會黎你地個場玩下,練下技術,加油!!! ...
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原帖由 老闆占 於 2010-1-15 11:58 發表 我家陣改到隻 TANK HP: 13500 都唔錯, 而單一隻喪屍改到 250血 (原來150血, 用左你上次俾我的 cmd改) 而家個 SERVER 豐富左 ^^ 不過唯一未解決到既係血包問題 開左 l4d_XtraHP 1 有時有8個 有時得4個 ...
原帖由 wongkc987 於 2010-1-15 21:52 發表 因為佢個插件係 有bug 當第一隊是有8個 但第二隊沒有 須要另加插件
原帖由 +霧夜飛鷹 於 2010-1-15 22:05 發表 根本一隊幾多個 同第二隊無關嫁WO 呢個應該係樓主個補給插件問題 因為我之前都有呢個問題 BY 潮族
原帖由 wongkc987 於 2010-1-15 22:09 發表 但係我之前試過 第一隊永遠都有 第2隊(有玩家時)就一定冇 玩多人server最煩係d人成日轉隊(玩家未入晒 load快d果d玩家 攪到team亂晒)
原帖由 +霧夜飛鷹 於 2010-1-15 22:32 發表 唔關轉隊問題 一係就插件相衝 一係就補給有問題 你所請既永遠都無同永遠都有 好明顯係插件上既問題
SpawnFakeClient() { // Spawn bot survivor. new Bot = CreateFakeClient("SurvivorBot"); if (Bot == 0) return; ChangeClientTeam(Bot, 2); DispatchKeyValue(Bot, "classname", "SurvivorBot"); if(GetConVarInt(XtraHP)) { new med = GivePlayerItem(Bot,"weapon_first_aid_kit"); if(med) EquipPlayerWeapon(Bot,med); } CreateTimer(0.1, KickFakeClient, Bot); }
if(GetConVarInt(XtraHP)) { new med = GivePlayerItem(Bot,"weapon_first_aid_kit"); if(med) EquipPlayerWeapon(Bot,med); }
原帖由 老闆占 於 2010-1-15 23:01 發表 兩位大大, 係咁的 其實我只用了 l4d_XtraHP 1 這句, 加了在 cfg/server.cfg 裡邊 以及在 superversus.cfg 內將 0 轉成 1 可惜這個 cmd 不太有效, 有時會失敗載入 所以我也希望尋到, 百份百的雙重補給插件 感 ...
原帖由 wongkc987 於 2010-1-15 23:06 發表 我自製了一個雙份插件 (所有包包都可以汁2次[包括一開始果d]) 另外想問下 你開多人服時 有沒有玩家經常跳隊 令隊伍亂晒
原帖由 老闆占 於 2010-1-15 23:21 發表 王師傅, 係咁的 其實 hg 的 sm 我曾聽說過 1.8.0 是有機會令玩家自動跳離遊戲 所以其實間中, 有玩家過 stage 會 timeout (但我比較懷疑是網路問題居多?? ) 那時候, 跳出的玩家位置, 可能會由另一隊玩家補上 ...