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小 發表於 2010-3-2 12:30 只看該作者
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[轉貼][文章] 魔兽资深玩家浅析后电竞时代魔兽3玩家特点
后电竞时代魔兽玩家特点1:地图多数只打EI
这点也许并不是所有人都这样,当然魔兽也不光只是那少数人在玩。
也许是现在大部分的玩家都比较低调,总感觉2人图跟4人图相比起来简单些,在对自己的实力没有信心的时候还是选择了看起来比较简单的图来进行游戏,这应该是大部分人的初衷。
不错,2人图对于对方的位置是很容易在一开局就一清二楚,但较少的资源点,固定的商店,套路化的练级思路……大家想一想,这地图虽然简单了,但是不是相对于玩家在游戏时实力上的要求更高了呢?
而4人图,也或者说多人图,资源点丰富,商店也多,一场游戏很容易打到后期,充满着变数与翻盘的机会,这是不是也说明着玩家拥有更多的选择呢?
更何况,在一张图上变强了,并不代表你在魔兽这款游戏中就可以称作是高手了。
后电竞时代魔兽玩家特点2:对手不选族不打
这几天游戏的时候,自己都是抱以娱乐的心态来进行的,所以直接没有选族,直接上来就是随机,可没想到的是,几乎所有的玩家在要按游戏开始按钮时一看我是随机后,马上就将我踢了出来……
这点不光是普通刚入门的玩家如此,自己身边的一些有些实力的朋友也经常抱怨对手随机不好打。但我个人认为,打的针对一点,认真一点没有错,但这样玩起来,实力的进步却并不会太快,因为这会让玩家太过于拘谨。反之若以一种君临天下的高手之风来面对每场游戏,无论是对于自身的游戏心态,还是一些游戏里所需要加强的地方,都是较之前者而优的。
后电竞时代魔兽玩家特点3:在以较大失误输掉一盘后非要AG
选错了族、轻敌、也或者是其他的原因,一个很大的失误出现,被对手抓住而输掉了比赛之后……现在的电竞玩家总是会在最后打出一个AG。
这种情况在自己看来,如果马上要认真起来换族或者发挥100%实力,不管是找回自己的面子也好,也或者是认真再打一盘也好,都是不可取的。因为这样也许只能让自己更陷入一种被动的局面,第二盘如果赢了还好,输了则只会让人再度陷入一种更被动的局面,这样则更会影响自己以后的心态。
输了就是输了,休息一下,回顾一下Replay再打,你会看到新的东西。
后电竞时代魔兽玩家特点4:裁判主机里几乎没人打,但聊的很多
以前那个时候,能建裁判机在别人面前进行游戏的玩家基本都是有些实力的,毕竟有这个自信将自己的实力在别人面前展现出来。
现在也许还是这样,但总感觉变了些味道。
这里不说建裁判机的玩家怎么样,但凡能加入裁判机的,都是绝对的纸上谈兵一族高手,在口若悬河的侃过一通之后,最后主机催促上一个人开始的时候,他们却总是推脱,也许都怕输掉比赛而让自己丢面子……
其实,这么做有一定的道理,但不要在一开始就将自己摆在一种较高的姿态。是骡子是马,拉出来打过一盘之后,不管输赢你怎么侃别人都不会说你,但如果在连自己的斤两都不清楚的情况下,就随意开口对别人发表一些你的见解,想必只会让自己以后更加的被孤立拘束起来。
最后说一句,魔兽不管怎么说也都是一款游戏,在实力上升到有实力参加职业比赛的高度之前,多以游戏心态来先通过各方各面全面来好好接触并理解一下它,总归是没有坏处的。
真的說得 很準
EI 真係好受歡迎.......
係第3,4 點講起......
上次同 ~sky~哈打 居然一打打了4場.....
第4點....仲裁多過打 永遠都係吹水/.\
ME團自問打既人唔多 但係都唔少......
很多時 一聚埋一齊打....
到最後打了幾場就是 曲終人散 冇人打
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