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星际入门总汇集合N点要素

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星际入门总汇集合N点要素

这里说说3族共通的东西
  1,分农民:有人习惯用clone,个人认为这样未必快,经过实验,最快的方法是,先划四个农民向一块矿,点击其中一个农民去另一块矿(别紧贴着第一块矿),造农民,发现没有分开就再分一下,一般比clone快8块矿左右。

  2,对付六狗速攻:首先,心态要稳,一般六狗到的时候,你已经有一个兵了。用你的兵把对方的狗往你矿区里引,划好农民。如果狗跟过来的话,农民先后撤集中一下,然后在狗要追上的时候,向狗的方向冲,形成包围态势,然后按“s”,指挥你的那个部队反击一般最多损失2个农民。如果对方不进攻去打你的建筑,迅速把农民掉出,保持敌打建筑我就打,敌打农民我就跑,坚持到第二,第三个兵出现,就没有问题了。

  3,关于编号。编号个人有个人的爱好,总体一个原则:好找,自己的部队一找就能找到。编队,加编,一定要熟练,如果编队化了大量时间就太不合算了。还有如果你要用早期进攻的话,把你的兵营,基地编上号。还有些技巧,比如,雷达编为1号,离s较近,侦察兵种编为0号,没事就让它转转等等。

  4,一些小的地方:农民的集结地定在矿边,建筑不要挡住出兵,地堡要保护所有的建筑,时常在基地周围转转,拿一些兵当路灯,不要忘记随时升级攻防等等也要注意。废话少说,直奔主题

  神族:如果说虫族以量取胜,神族就以质取胜。神族的兵都很贵,但运用好了,可以以一顶十!从漂亮的狂徒,神圣的HT,带着杀气的DT,以及恐怖的金甲虫中我们就可以看出神族不负神之名!

  下面具体讲一讲战术:对虫族:老实说,神对虫神的确处于下风,当HT出来以前没什么兵可以挡住刺蛇+小狗的推进几乎只能依靠高低防守。但,事在人为。以下几种战术经过了千锤百练,可以说对付虫,有一定的胜率。

  1,狂徒rush,对付那种3基地且不造狗的虫有很高的胜率。方法,8d-bp-11d-bg等第一个狂徒出来后带上4个农民就出发,补上第二个兵营,侦察的农民要骚扰对方不让对方的防御作下,然后和狂徒农民一起拆分本,家里狂徒接着造,集结地定在对方基地门口,如果发现对方狗比较多,不要硬拼,推后一点等待援兵到来,只要可以顺利打下分本,基本就胜利了。

  2,HT+狂徒,也是很好的方法,开局双兵营,出3-5个狂徒,堵住口,发现对方要用刺蛇的话再补两个防御塔,如果对方暴狗再补两个狂徒,然后等HT出来后在HT的支持下开分矿,别忘了造防御塔。分矿开工后补兵营到6-8个,如果对方出刺蛇+狗的话,有3-4个电兵,一队多狂徒就可以进攻了,即使对方有几个潜伏也没关系,用好你的闪电,注意不要被夹攻了同时家里转型龙骑为主,控制住虫族,虫族正面是冲不出来的。然后就好打了,开开三矿,作作甲虫,基本就获胜了。如果对方出飞龙,就先合个执政官,等出了8-12个龙骑后再出击,每个矿要用3个可以互相支持的炮塔防守。

  3,海盗+DT,很老的阴着了,感觉现在越来越不好用了。单兵营双兵营都有,一定要用炮台进行防守。我就不多说了,介绍这种打法的也很多。不过切记,这着不是让你造一队海盗船硬往人家刺蛇堆里冲去打房子的,DT更不是让你造一队和人家刺蛇互砍的,只是让对方在没有一定兵力前不能冲出,不敢在外面开分矿,让你可以放心开分矿。海盗如果对方出刺蛇的话,出2个就好,DT出四个就行了,制胜兵种还是狂徒+龙骑+电兵。

  4,甲虫+狂徒,和HT+狂徒差不多,感觉还要好用些。不过一定要确定对方不是出飞龙,否则会死的很惨。中后期的话尽量什么兵都来点,1-3个大舰,1队左右的狂徒,2队左右的龙骑,2-3个甲虫,4-6个电兵,在混合点暗堂,光想想都让人不寒而栗。太强了,这些兵压出的时候是遇神弑神,遇佛弑佛的。

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