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空投機率:(以下為預設數值,數值越大幾率越大) scr_airdrop_ac130 3 //AC130 scr_airdrop_ammo 17 //彈藥 scr_airdrop_counter_uav 15 //UAV干擾 scr_airdrop_emp 1 //EMP scr_airdrop_harrier_airstrike 7 鷂 scr_airdrop_helicopter 7 //小直 scr_airdrop_helicopter_flares 5 大直 scr_airdrop_helicopter_minigun 3 武直 scr_airdrop_nuke 0 //核彈 scr_airdrop_precision_airstrike 11 空襲 scr_airdrop_predator_missile 12 //捕食者 scr_airdrop_sentry 12 //自動機槍 scr_airdrop_stealth_airstrike 5 轟炸機 scr_airdrop_uav 17 //UAV scr_airdrop_mega_ac130 2 AC130 scr_airdrop_mega_ammo 12 彈藥 scr_airdrop_mega_counter_uav 16 //UAV干擾 scr_airdrop_mega_emp 0 //EMP scr_airdrop_mega_harrier_airstrike 5 鷂 scr_airdrop_mega_helicopter 5 //小直 scr_airdrop_mega_helicopter_flares 3 大直 scr_airdrop_mega_helicopter_minigun 2 武直 scr_airdrop_mega_nuke 0 //核彈 scr_airdrop_mega_precision_airstrike 10 空襲 scr_airdrop_mega_predator_missile 14 //捕食者 scr_airdrop_mega_sentry 16 //自動機槍 scr_airdrop_mega_stealth_airstrike 3 轟炸機 scr_airdrop_mega_uav 12 //UAV
伺服器設定常用(1為是,0為否) badhost_endGameIfISuck 0 //伺服器不穩定是否轉結束遊戲 party_hostmigration 0 //是否轉移主機 bandwidthtest_enable 0 //分配主機時是否檢測頻寬(準備中) bandwidthtest_ingame_enable 0 //分配主機時是否檢測頻寬(地圖中) iwnet_searching 0 //是否自動搜索主機 party_minplayers 2 //房間內(最小)多少玩家後遊戲開始 cg_chatTime 0 //聊天資訊停留時間,單位毫秒。1000毫秒=1秒 sv_maxclients 12 //主機允許的最大玩家數量 party_maxplayers 12 //主機允許的進入大廳內最大玩家數量 sv_kickBanTime 99999 //用kick踢人後BAN的秒數 scr_war_promode 1 //是否開啟TMD比賽的專業模式。比如武直被削弱了 scr_hardcore 1 // 是否開啟高難模式,無HUD模式 sv_pure 0 //是否檢測主機用戶端的完整性,1.0.180及以上版本無效 sv_maxRate 30000 //傳輸量設置最大值,不能設置太高否則伺服器會超載 rate 30000 //傳輸量設置,不能設置太高否則伺服器會超載 scr_game_perks 0 //是否使用PREK技能 scr_team_fftype 1 //是否開啟隊友傷害 scr_team_teamkillspawndelay 0 //隊友傷害後的懲罰時間 scr_game_suicidepointloss 1 //自殺是否掉分 scr_game_deathpointloss 1 //被殺是否掉分 scr_xpscale 900000 //比分倍數,1.0.180及以上版本無效 scr_thirdperson 1 //是否開啟第三人稱 playlist 0 //獲取第一個模式玩家,同時又是改變模式的命令,0為TMD模式,其它1,2,3以此類推 map_restart//重新比賽 fast_restart//快速重新比賽 scr_war_scorelimit 50000 //TMD模式的獲勝分數 scr_war_timelimit 30 //TMD模式的比賽分數 scr_game_allowkillcam 0 //是否重播殺人者畫面 scr_game_onlyheadshots 1 //爆頭模式 scr_war_playerrespawndelay 5 //玩家重生延遲 scr_war_roundlimit 3 //TMD模式進行幾個回合 scr_war_winlimit 2 //TMD模式獲勝多少回合為勝利 scr_nukeCancelMode 1 //取消核彈模式,放彈者倒計時內被殺核彈取消 scr_nukeTimer 60 //核彈倒計時 kick 名字 //普通踢人,帶空格的需要加英文的雙引號 status //查看玩家信息,查看玩家編號方便踢人 clientkick 對方編號 //編號踢人 tempBanClient //編號BAN人,同時被踢 tell 對方編號 //主機對編號為某某的玩家密語 scr_player_maxhealth 100 //玩家血量,預設100,最大200 useonlinestats 1 //使用線上統計,未測試 perk_scavengerMode 1 //清道夫模式,未測試 perk_blastShield 1000 //防爆頭盔抵擋率,預設65,未測試 perk_armorPiercingDamage 1000 //穿甲技能傷害,預設40,未測試 scr_oldschool 1 //老派模式,未測試 seta scr_diehard 1 //死亡之手,拉隊友一把吧,200分呢 sv_maxping 250 //進入主機的最大允許PING scr_player_forcerespawn 0 //是否強制重生 scr_game_spectatetype 0 //死亡後玩家的觀看類型
依度係我整合嘅 複製內容到剪貼板代碼:Team Deathmatch g_gametype dm //轉Team Deathmatch scr_dm_numlives "0" //幾多條命 scr_dm_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dm_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_dm_roundlimit "1" //幾多場 scr_dm_scorelimit "1500" //幾多分贏 scr_dm_timelimit "10" //幾耐完場(分鐘) scr_dm_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dm_winlimit "1" //贏幾多場贏 複製內容到剪貼板代碼:Domination g_gametype dom //轉Domination scr_dom_numlives "0" //幾多條命 scr_dom_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dom_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_dom_roundlimit "1" //幾多場 scr_dom_scorelimit "200" //幾多分贏 scr_dom_timelimit "0" //幾耐完場(分鐘) scr_dom_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dom_winlimit "1" //贏幾多場贏 複製內容到剪貼板代碼:Global Thermo Nuclear War g_gametype gtnw //轉Global Thermo Nuclear War scr_gtnw_numlives "0" //幾多條命 scr_gtnw_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_gtnw_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_gtnw_roundlimit "1" //幾多場 scr_gtnw_roundswitch "0" //第幾場互相轉隊 scr_gtnw_scorelimit "101" //幾多分贏 scr_gtnw_timelimit "10" //幾耐完場(分鐘) scr_gtnw_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_gtnw_winlimit "1" //贏幾多場贏 複製內容到剪貼板代碼:Headquarters g_gametype koth //轉Headquarters scr_koth_numlives "0" //幾多條命 scr_koth_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_koth_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_koth_roundlimit "1" //幾多場 scr_koth_roundswitch "1" //第幾場互相轉隊 scr_koth_scorelimit "250" //幾多分贏 scr_koth_timelimit "15" //幾耐完場(分鐘) scr_koth_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_koth_winlimit "1" //贏幾多場贏 複製內容到剪貼板代碼:One Flag g_gametype oneflag //轉One Flag scr_oneflag_numlives "0" //幾多條命 scr_oneflag_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_oneflag_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_oneflag_roundlimit "0" //幾多場 scr_oneflag_roundswitch "3" //第幾場互相轉隊 scr_oneflag_scorelimit "1" //幾多分贏 scr_oneflag_timelimit "3" //幾耐完場(分鐘) scr_oneflag_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_oneflag_winlimit "4" //贏幾多場贏 複製內容到剪貼板代碼:Sabotage g_gametype sab //轉Sabotage scr_sab_bombtimer "30" //炸彈幾多秒會爆 scr_sab_defusetime "5" //拆炸彈要幾耐 scr_sab_numlives "0" //幾多條命 scr_sab_planttime "2.5" //裝炸彈要幾耐 scr_sab_playerrespawndelay "7.5" //重生延遲(秒) scr_sab_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_sab_roundlimit "1" //幾多場 scr_sab_roundswitch "1" //第幾場互相轉隊 scr_sab_scorelimit "0" //幾多分贏 scr_sab_timelimit "20" //幾耐完場(分鐘) scr_sab_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_sab_winlimit "1" //贏幾多場贏 複製內容到剪貼板代碼:Search and Destroy g_gametype sd //轉Search and destroy scr_sd_bombtimer "45" //炸彈幾多秒會爆 scr_sd_defusetime "5" //拆炸彈要幾耐 scr_sd_multibomb "0" //係唔係得一個炸彈 scr_sd_numlives "1" //幾多條命 scr_sd_planttime "5" //裝炸彈要幾耐 scr_sd_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_sd_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_sd_roundlimit "0" //幾多場 scr_sd_roundswitch "3" //第幾場互相轉隊 scr_sd_scorelimit "1" //幾多分贏 scr_sd_timelimit "2.5" //幾耐完場(分鐘) scr_sd_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_sd_winlimit "4" //贏幾多場贏
Team Deathmatch g_gametype dm //轉Team Deathmatch scr_dm_numlives "0" //幾多條命 scr_dm_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dm_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_dm_roundlimit "1" //幾多場 scr_dm_scorelimit "1500" //幾多分贏 scr_dm_timelimit "10" //幾耐完場(分鐘) scr_dm_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dm_winlimit "1" //贏幾多場贏
Domination g_gametype dom //轉Domination scr_dom_numlives "0" //幾多條命 scr_dom_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dom_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_dom_roundlimit "1" //幾多場 scr_dom_scorelimit "200" //幾多分贏 scr_dom_timelimit "0" //幾耐完場(分鐘) scr_dom_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_dom_winlimit "1" //贏幾多場贏
Global Thermo Nuclear War g_gametype gtnw //轉Global Thermo Nuclear War scr_gtnw_numlives "0" //幾多條命 scr_gtnw_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_gtnw_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_gtnw_roundlimit "1" //幾多場 scr_gtnw_roundswitch "0" //第幾場互相轉隊 scr_gtnw_scorelimit "101" //幾多分贏 scr_gtnw_timelimit "10" //幾耐完場(分鐘) scr_gtnw_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_gtnw_winlimit "1" //贏幾多場贏
Headquarters g_gametype koth //轉Headquarters scr_koth_numlives "0" //幾多條命 scr_koth_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_koth_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_koth_roundlimit "1" //幾多場 scr_koth_roundswitch "1" //第幾場互相轉隊 scr_koth_scorelimit "250" //幾多分贏 scr_koth_timelimit "15" //幾耐完場(分鐘) scr_koth_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_koth_winlimit "1" //贏幾多場贏
One Flag g_gametype oneflag //轉One Flag scr_oneflag_numlives "0" //幾多條命 scr_oneflag_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_oneflag_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_oneflag_roundlimit "0" //幾多場 scr_oneflag_roundswitch "3" //第幾場互相轉隊 scr_oneflag_scorelimit "1" //幾多分贏 scr_oneflag_timelimit "3" //幾耐完場(分鐘) scr_oneflag_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_oneflag_winlimit "4" //贏幾多場贏
Sabotage g_gametype sab //轉Sabotage scr_sab_bombtimer "30" //炸彈幾多秒會爆 scr_sab_defusetime "5" //拆炸彈要幾耐 scr_sab_numlives "0" //幾多條命 scr_sab_planttime "2.5" //裝炸彈要幾耐 scr_sab_playerrespawndelay "7.5" //重生延遲(秒) scr_sab_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_sab_roundlimit "1" //幾多場 scr_sab_roundswitch "1" //第幾場互相轉隊 scr_sab_scorelimit "0" //幾多分贏 scr_sab_timelimit "20" //幾耐完場(分鐘) scr_sab_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_sab_winlimit "1" //贏幾多場贏
Search and Destroy g_gametype sd //轉Search and destroy scr_sd_bombtimer "45" //炸彈幾多秒會爆 scr_sd_defusetime "5" //拆炸彈要幾耐 scr_sd_multibomb "0" //係唔係得一個炸彈 scr_sd_numlives "1" //幾多條命 scr_sd_planttime "5" //裝炸彈要幾耐 scr_sd_playerrespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_sd_promode "0" //D子彈高功D+killstreak廢咗 scr_sd_roundlimit "0" //幾多場 scr_sd_roundswitch "3" //第幾場互相轉隊 scr_sd_scorelimit "1" //幾多分贏 scr_sd_timelimit "2.5" //幾耐完場(分鐘) scr_sd_waverespawndelay "0" //重生延遲(秒) scr_sd_winlimit "4" //贏幾多場贏
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新手上路
原帖由 cye123 於 2010-8-28 17:06 發表 樓主d指令有d用唔到 例如轉mode同轉mp都唔得 同埋點用指令整唔到完場唔使出番去,用指令完全地轉game mode thx
fast_restart
原帖由 cye123 於 2010-8-28 17:43 發表 咁完場唔使出去wait room既指令係乜? 同埋轉game mode同改tdm 分數都要快速restaret?
原帖由 cye123 於 2010-8-28 18:21 發表 但係uh 個轉map指令佢話 搵唔到個map...
原帖由 cye123 於 2010-8-29 17:13 發表 呢家係唔係SCR轉左G?
原帖由 cye123 於 2010-9-6 20:38 發表 請問你有冇UNLOCK所有野既mod? 我記得係有依個MOD..
原帖由 cye123 於 2010-9-18 19:08 發表 55 我仲要多個人開room you can get it? 另外想問點解次次我玩緊9 vs 9 TDM大戰都報錯... 鋪鋪我做場主夠人開到9vs9,都會報錯