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1.05精靈部分 中文 (自譯)

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1.05精靈部分 中文 (自譯)

1.05精靈部分 中文 (自譯)

羅瑞安步兵花費400(原先300),生命160(原先125).重裝甲基本抗性提高30%以上,更有效抵抗火和魔法(從50%到20%)及英雄(從100%到70%),更加脆弱當面對建築攻擊(從20%到40%)和騎兵系攻擊(從40%到80%).鑄劍傷害減少(從160到120),減50%對建築的傷害

米龍德哨兵建造時間42秒(原先30秒).重裝甲基本抗性增加30%以上.更抗砍擊(從 200/100%到200/80%)騎兵系(從 100/50%到30/20%)及英雄( 200/100%到120/90% ).更脆弱當面對火和魔法傷害(100/50%到100/75%).減50%對建築的傷害

羅瑞安弓箭手建造時間減少(從30秒到25秒),穿刺傷害40/40(原先40/60),射擊間隔時間766毫秒(原先最大2秒),更脆弱當面對衝擊(200/100%到250/150%).銀箭對召喚單位傷害減75%

密林弓箭手允許在等級2兵營建造(原先等級3),花費700(原先800),生命200(原先150),人口80(原先60).更抗穿刺傷害(100%到70%)火及魔法(100%到60%).銀箭對召喚單位傷害減75%

瑞文戴爾騎兵踐踏傷害減少(100到50).重裝甲基本抗性增加30%以上,更脆弱當面對建築攻擊(20%到30%)騎兵系(100/50%到150/71%)火及魔法(50%到75%),更抗穿刺傷害(25%到15%).鑄劍傷害減少(120到90).等級2獲得額外10%的速度

巨鷹花費1000(原先2000),速度120(原先88),增加閃避弓箭的幾率(20%),更抗穿刺(100%到20%)英雄(100%到60%)火和魔法(50%到30%),更脆弱當面對砍擊(0%到30%).生命雙倍(2000到4000),對機器獲得加10倍額外攻擊,對英雄減70%傷害

樹人建造時間25秒(原先45秒),速度40(原先50),視野425(原先500),基本傷害300(原先400),生命1400(原先2000),肉搏傷害增加10%.基本護甲抗性增加(50%到10%),更抗砍擊(50%到10%)騎兵(50%到20%),更脆弱當面對火攻(100%到200%)

真知球技能裏召喚樹人和召喚巨鷹位置交換,召喚樹人現在召喚3個(原先4個),顯形時間8秒(原先2秒).覆蓋迷霧恢復時間4分30秒(原先6分).遠見現在擴大了可見範圍(15%)並增加弓箭手,英雄,騎兵和遠端單位的攻擊範圍(10%)45秒,持續時間1分(原先2分),恢復時間2分(原先3分)

雕像價格增加到350(原先300).精靈戰鬥塔花費400(原先350)並擁有一個駐紮孔(原先2個)

兵營花費400(原先300),建造時間25秒(原先30秒),升級等級2花費1000(原先500),等級3需300(原先1000)

購買配置精靈重裝甲花費400(原先300)

凱闌崔爾之鏡能穿過450個單位範圍探測到匿蹤單位(原先200)

精靈扛旗手復活死亡士兵速度減半,需要7.5秒後才開始復活,在隊伍戰鬥中進行

城堡的擴充箭塔花費370(原先500),建造時間20秒(原先30秒).擴充樹人花費900(原先1200).巨鷹巢穴升級花費2000(原先2500)

城堡擴充城牆墩頭花費減少(200到70),外牆墩頭花費900,建造時間60秒.普通牆墩建造時間60秒(原先30秒),花費150(原先200).牆段建造時間30秒(原先20秒).牆建造的最大距離縮短(1500到400).城門更加便宜(500到350)

精靈城堡神秘噴泉花費減少(1500到750),巨鷹巢穴2000(原先2500)

樹人森林花費700(原先1000),建造時間40秒(原先60秒)

精靈哨兵塔花費350(原先500)

樹胡生命3200(原先5000),速度增加(50到52),現在同樹人一起將增加護甲(+50%)速度(+15%)和視野(+20%)

亞紋以騎馬出場,攻擊速度增加.洪水移到等級4(原先等級10),每匹召喚的水馬傷害80(原先142),特別傷害型,對非騎兵系減50%傷害,恢復時間6分(原先5分).阿夕拉斯移到等級8(原先等級2),治療在她身邊300範圍(原先200)以內的英雄2000傷害點(原先600)

哈爾達花費1100(原先2000),射程350(原先400),射擊速度減慢.劍傷害45(原先120),現在一出場便擁有"精靈之擊"技能,給予目標4倍傷害.建造時間70秒(原先30秒),生命減少(2500到2200),普通裝甲型英雄(原先輕裝甲).領導能力需等級4(原先等級6),黃金箭移到等級9(原先等級10),恢復時間增加(45秒到1分30秒),基本傷害300(原先200),2000的特別附加傷害(效果作用於騎馬和重裝甲英雄)

葛羅芬戴爾花費由1500至2000,傷害由150到100,現在步行獲得加100對建築的傷害,加10的對城堡的傷害.建造時間由30秒到50秒,生命由1500到3000,對弓箭的閃避幾率增加,由50%到60%,能衝擊步兵單位,附帶200英雄傷害,最低速度由50到65.騎乘攻擊速度更快,由2秒到1秒.純淨之劍由加50%裝甲變為刀槍不入,持續時間由30秒到10秒,必須步行使用,恢復時間由1分30秒到2分25秒.以騎馬方式出場.

勒格拉斯花費2000(原先3000),視野380(原先400),生命1500(原先3000),建造時間95秒(原先30秒),自愈速率減慢(每秒30到20),鷹擊恢復時間1分30秒(原先30秒),刀戰士技能移到等級6(原先等級2),箭風移到等級10(原先等級7)

瑟蘭督伊花費由2500到3000,由輕裝甲變為裝甲厚重型英雄,建造時間由30秒到90秒,視野範圍由500到700,射擊範圍由400到460,傷害由100到300,射擊間隙由1秒到2.3秒,對遠程系兵種傷害減少85%,對怪獸系兵種傷害減少50%

瑟蘭督伊初始技能為精靈披風,由原先等級4到等級1.死亡之眼由等級7到等級4,範圍由500到520,效果增加,加雙倍射擊速度,減50%物理傷害,加魔法傷害.野遊技能由等級1到等級6,並允許瑟蘭督伊在射擊時隱形,持續時間1分20秒,恢復時間2分30秒

愛隆花費由2500到3000,建造時間由30秒到45秒,由普通裝甲英雄變為重裝甲英雄,傷害由250到200,攻擊速度加快.遠見移到等級1,阿夕拉斯只能治療自己,回復技能移到等級6,龍捲風移到等級10,領導能力加25%攻擊(效果疊加),回復技能恢復時間由1分30秒變為5分

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原文有兩點有問題,就是他說的Elven battle tower cost 400 (from 350) 和Elven Sentry Tower cost 350 (from 500)
戰鬥塔500塊,什麼時候變350了?後面的哪個哨兵塔,遊戲裏有這個東西嗎?如果說是城堡擴充建築,那他前面已經說了啊:Watch Tower Fortress Expansion cost 370 (from 500).
這確實讓人不解..........也只能這樣想,1.05多了個建築出來,叫哨兵塔......

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1.05係唔係同資料片一齊出?
如果係ge話...多樣建築物唔出奇

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