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小 發表於 2015-4-10 16:58 只看該作者
遲來的更新 (第三部分):
1. 職業技能更新:
整體修正
修正以下技能造成的傷害錯誤地觸發Boomer在使用技能的玩家位置爆炸的問題
- 奧米加連炮β, 奧米加反應炮α, 勇猛之勢, 血爆, 奇怪的痛快感覺, 治療光球術, 光靈治療術, 神聖殿堂, 火球術, 火球術EX, 魔靈守護, 定身陷阱, 深淵之握, 霸拳, 毒牙, 毒霧之徑, 毒氣彈, 跳躍踢, 衝勁拳, 猛虎踏
新增(附加)傷害類型
- 主要是針對生物專家, 科學狂人及國王
- 凡技能造成的傷害類型是(附加)時, 該傷害會在防禦計算後加成, 換言之, 該傷害不會被減免, 也不能被魔法護身等技能減免
- 生物專家 -
血之貪婪:
修訂文字說明
- 技能說明: 使用後每擊中特感能獲得一定血量 -> 使用後自身的非技能攻擊擊中特感時能獲得一定血量
- 現在倒下時仍然有效
血爆:
修正問題
- ...[血之貪婪] 追加 其獲得血量 傷害(一般) -> ...傷害(附加)
- 修正技能傷害比預期高的問題
- 科學狂人 -
血之狂熱:
修訂文字說明, 修正問題及調整狂人狀態下的加成效果
- 技能說明 : 每次以技能以外的攻擊擊中特感時能... -> 自身的非技能攻擊擊中特感時能...
- ...(魔法)造成傷害 -> ...(附加)造成傷害
- 狂人狀態 : 恢復血量, 額外傷害及移速效果加倍 -> 恢復血量及移速效果加倍
- 現在倒下時仍然有效
完全化學保護:
修正問題
- 修正此技能錯誤地給予魔法抗性而沒有給予防禦力的問題
- 修正此技能沒有保護裝備的問題
衝呀! 科學狂人:
修正問題
- 國王 -
攻擊吧!我的權杖:
以防禦補助職業而言, 技能的被動效果造成的傷害太高了
- 技能滿級時, 自身的非技能攻擊能夠造成 5 * 技能等級 傷害(特殊) -> 技能等級 傷害(附加)
- 現在此被動傷害不再做成擊退
- 現在倒下時仍然有效
- 修正技能傷害會觸發多於一次擊殺效果的問題
- 復仇王子 -
復仇精神的壓抑:
雖然觸發條件比較難, 但即使成功觸發, 持續的時間也很短
- 格格 -
一秒變格格:
修正問題
2. 弓箭手進度:
已修改項目
- 提升了箭矢的傷害
- 現在被抓到時不能射箭(Hunter, Jockey, Charger, Smoker)
- 現在在近距離射箭無法擊中目標(已經盡可能在射箭一刻的0.03秒後判定)
- 現在箭矢攻擊不再錯誤地觸發Boomer在玩家位置爆炸的問題
目前處理中的狀況
3. 特感調整:
整體電腦特感
他們有新的朋友!!
- 新增了以下可被電腦召喚的特殊普感:
防暴警察
防核CEDA人員
小丑
泥人
地盤工人
墜落的倖存者
Witch
Witch造成的傷害太高了
4. 其他部分:
Robot
增加Robot造成的傷害
- Robot工場 - 提升Robot攻擊力: 0.5 + 0.025 * 強化等級 -> 1.0 + 0.025 * 強化等級
- 增加所有Robot造成的傷害約60%
[ 本帖最後由 ~煙嵐客〃 於 2015-4-10 17:04 編輯 ]
法頓伺服器已經設立Facebook群組:
http://www.facebook.com/groups/flattenrpgserver/
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